请问很多单机游戏隐藏任务,玩家是怎么知道的?单机游戏仓
请问很多单机游戏隐藏任务,玩家是怎么知道的?
这个问题问的好,我是相当有感受,单机游戏在现在被网游手游冲击的几乎要没落了,但是在前几年手游不发达的时期,单机游戏还是很受追捧的,我是从那个时代过来的,谈下这些关于隐藏任务的问题。
一般都是靠网络上找攻略,也有极少数是自己玩的过程中发现的,这样的概率很低,就算偶尔有自己发现的一些隐藏问题,去网上也能发现很早就被人知道了,因为我们多数人都不会是第一时间能玩到游戏的人,很多游戏在发售时,价格都是不低的,都是一些专业的玩家在第一时间拿到游戏,专业玩家和普通玩家差距很大的,有时间,有设备,有资金,也善于操作,很多攻略都是出自专业玩家的,隐藏任务才会被一点一点发掘出来,后来到我们这些普通玩家接触到这些游戏的时候,已经可以在网上找到相关的攻略和隐藏信息了。当然也有一些是官方透露的。
像生化危机系列,都有隐藏任务
以前一个好点的单机游戏都可以反复玩无数遍,经常还要在网上去查找有没有出现新的攻略和新的要素。
一般单机游戏要普通模式通关,都会开启一些隐藏任务,这时就需要挑战更高难度,至于更难的通关还会不会有新的隐藏任务,这个我也没办法知道了,因为我玩过这么多单机游戏,能高难度通关的一个都没有过
以上就是我的回答,希望可以帮到你
根据自身经验谈谈我是怎么发现隐藏任务
我很爱玩机战,就说说机战吧。
GB上的第二次超级机器人大战G初期有一段剧情,我方有一人因为被敌人挟持而不得不和我方敌对,这个时候玩家其实可以冲上去直接把这个NPC打爆,NPC也会存活,并不会影响生死,但是如果你一直不攻击她,直到所有敌人被消灭,那么这个NPC就会带着机体投降,并且感谢玩家的帮助,然后就像蝴蝶效应一样,玩家会在初期提前上宇宙,如果按正常剧情发展,要在好几话之后才会登上太空,这算是一个隐藏要素吧,是通过剧情由玩家自己推测出来的,本该进攻的时候多想了一步,进而没有进攻。
还是这个作品,游戏后期,多蒙和他师父东方不败最后决战。其实那个时候玩家已经可以加上一堆状态把自己的师父东方不败秒杀了,但是如果你第一回合没有行动,硬吃下东方不败一击,虽然你会被重创,但是第二回合打败他以后你会意外获得一个新招,师父把最终奥义石破天惊拳传授给了多蒙。这招之强力可以算游戏里的S级武器了,加上多蒙本身数值的加成,要比很多数值比这招还强的招伤害更大。不过这段虽然是我自己摸索出来的,但是游戏给了什么提示我一直没发现,甚至为什么要让师父先打一下自己我也没理解,那天我只是心血来潮在打了N周目以后想试试东方不败能不能把多蒙打死而已,难道是尊重师长?让师父先打一下?
另外超级机器人大战OG2里面有一段,拉米亚一开始作为敌人在我方的卧底,在战场上和接头人对接,需要回收接头人留下的信息,这个时候你应该让拉米亚移动到刚才接头人停留的位置,这段只是在对话里体现了,如果你移动过去也不会有任何提示,你不过去也没提示,不同的只是后面的剧情和对话,而如果你回收了信息,后面还有几段情节,全部完成的话就能得到隐藏机体,其中之一是拔刀机,在系列玩家中有很高的人气。
机战的大概说了几个,还有一些隐藏要素就是要你地毯式搜索的,比如FF6里面,因为游戏是2D的,有很多道具是在某些场景后面的,但是因为2D,你可能根本意识不到那个后面能过去,比如有个柱子好像挡住了什么,其实它没有,只是个视觉小花招,如果你走的够风骚,对场景探索的更多,那就可以拿到那些稀有道具。
恶魔城也有很多有趣的隐藏要素。比如晓月,主角来须仓真本身是吸血鬼魔王德拉古丽的转世,如果你只是按部就班的通关那么达成的只是普通结局,而如果你装备了可以变身成蝙蝠,变身成雾以及发射小火球的特殊的三个魂以后,就可以达成真结局,来须仓真取回了自己以前的所有能力,然后去异世界对抗自己的宿命混沌,斩断混沌以后得到真结局,德拉古啦成功打破了复活再被封印的诅咒成功逃出轮回。而这三个特殊的魂,其实正好完美还原了历代恶魔城最终boss德拉古拉使用的招式和身为吸血鬼的特点,发射火球,变身雾以及蝙蝠。所以如果你没看任何攻略,只要熟悉历代作品,理论上也是能推测出这个组合的。经朋友提醒,这段解释有误,游戏中有三本需要收集的古书,分别暗示三个特定的魂,按书的提示装备特定魂即可。当然如果不收集书只装备这三个特殊的魂也是OK的,书只是一个提示。
宝可梦系列也经常有剧情上的彩蛋,比如根据一个传说,到达什么地点做什么事就会触发什么情节。不过很多时候你需要得到官方提供你的道具。像通过活动得到笛子,到达特定地点吹响笛子召唤某特殊宝可梦之类的。还有像金银里有只在周五才能在山洞中遇到的乘龙等等,我觉得也都算是一种隐藏要素吧。