光子新作《和平精英》是怎样一款游戏,和《刺激战场》相比有什么不同?刺激战场的游戏
光子新作《和平精英》是怎样一款游戏,和《刺激战场》相比有什么不同?
5月7日晚11点30分刺激战场开始了停服更新,一大早起来更新发现更新包是真的大,有1.9个G左右。然后在游戏更新的时候发现了来自光子的提示公告,刺激战场至5月8日正式结束。
而取而代之的是一款叫做和平精英的“反恐军事竞赛游戏”,这就意味着绝地求生刺激战场这款游戏从今天开始就没有了。当然这个没有只是名义上的没有。原因是当你更新完后,发现现在的这款叫和平精英的游戏依旧是之前的那款刺激战场的游戏。只是在很多游戏设定上面改了些东西。
更改的主要内容是,人物在被击打时不能出现液态状态的出现,其次人物被击杀后不能为尸体后消息,而是变成以挥挥手离局的方式退出游戏。然后就是之前叫的“毒圈”变成了“信号接收区”。
其实从上面的更新内容来看,和平精英更符合目前国内游戏审核制度。只是在游戏某些设定上做了改变,游戏依然还是之前的那个游戏。所以在游戏玩法上并没有什么太多的不同。
《和平精英》是一款与《刺激战场》玩法一样的射击游戏,几乎是1比1的还原。但是在某些细节上面又做了很大的改变。在《刺激战场》宣布关闭后,读者应该已知道了腾讯的下一步计划,那就是把新作品《和平精英》发展壮大,毕竟它可是修复了致命BUG:充值入口。那么为什么《刺激战场》没有充值入口呢?不是它不想,而是它没有通过审核,所以无法“投放市场”运营,而光子工作室的新作品《和平精英》就不一样了,有了前车之鉴,《和平精英》可谓是什么样的设定都能想出来。
第一就是背景的设定的不同,《刺激战场》的背景就算不怎么了解,在玩游戏时也能感知到一二。大概就是类似“养盅”的方法,收集一些特种兵,让他们在孤岛上相互厮杀,考察他们生存、潜入、战斗等技巧,最后筛选出一人(一队)作为最终的胜利者。
而到了《和平精英》中,这一点全部变了,玩家将会扮演特种兵一类的角色,参与真实的模拟军事竞赛。另外,绝地求生中的“毒圈”、“电网”等设定也会被改变,变成“信号区”,玩家在信号区外会持续减少信号,信号若变为零,那么则判定出局。
第二个技术打击效果和击杀效果的改变,当子弹击中玩家时,不会再有“液体飞溅”效果,而是改成了闪光效果(打击效果的话,还和原版一样的)。但是最重要的一点,还是搞笑的击杀效果,在《和平精英》中当你击杀一名玩家后,它会微笑的和你挥手告别,并且还会做一个递给盒子的动作。
另外,地图中的很多类容也做了相应的改变,比如海岛地图的钢枪学校变成了研究所。但是总的来说这些改变并不大,和之前的《刺激战场》玩法基本一模一样。
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