大家有过玩游戏会头晕不舒服的情况吗?进游戏头晕
大家有过玩游戏会头晕不舒服的情况吗?
首先谢谢邀请。
先来聊聊吃鸡游戏的玩法和规则,来帮助我们解决问题的根源。游戏的基本规则很简单:游戏开始一群人(100人左右),将会经过飞机跳伞到孤岛上,通过获取资源,组队,生存,逃杀,随着可活动范围的不端缩小,互相之间的战斗也会越发激烈,而最后存活的一名玩家将获得游戏胜利。胜利会用一句外国俚语“胜利胜利晚上吃鸡”来祝贺,所以我们就把这款游戏成为吃鸡了。听起来很简单很残酷对不对,没错,虽然整体机制简单粗暴,但是呢也正是因为这种纯粹且充满残酷的“大逃杀”美学,才会让这款游戏有如此大的吸引力的,使人深深的吸在里面无法自拔。
因为吃鸡是一款令人血脉贲张的引人入胜的3D游戏,3D游戏的身临其境的感觉,使人大脑容易随着游戏在不时地运动,但这是时候你的身体是不动的,只有你的心态跟着游戏跌宕起伏的情节在波动,眼睛跟着画面的不断展开在跟进,就造成了大脑和身体的不协调,使你感到头痛,恶心,甚至呕吐等。被大家称作晕3D症。
建议有这种情况的人,尽量不玩类似的游戏吧!毕竟大美的人生处处都有惊喜在等着你,只是你迷恋游戏,还没机会去体会,发现罢了。
谢谢邀请。你玩儿的是3D游戏,简单地说,可以这么理解:
你的视觉告诉你,你在高速运动。
但你的身体告诉你,你坐着没动。
你的大脑就糊涂了,你就晕,恶心想吐了。
缓解的办法就是:少玩儿!
在网上查到的一篇文章更详细的解释了这种现象。
玩 3D 游戏感到「头晕目眩」,和左右使劲摇头后感到头晕、晕车等,基本原因是相同的,就是眼睛感受的画面运动和身体感受到的运动不协调。
眼睛能够感受运动,这一点相信大家很容易理解。那么身体是怎么感受到运动的呢?身体感受运动是靠前庭系统的感知来实现的,前庭系统在身体里充当了「加速计」和「陀螺仪」的功能,分别检测加速度和旋转的角速度。前庭系统就在耳朵的内耳里,见下图:
在前庭系统中,感知加速度的是耳石器官。耳石器官有两个,分别称为椭圆囊与球状囊,分别用来检测水平面方向的加速度(一般就是运动方向),和垂直加速度(重力方向)。检测角速度(旋转)的主要是靠三个互相垂直的半规管。三个互相垂直的半规管可以检测围绕三个垂直轴方向旋转的角速度。半规管的结构如下图:
半规管里主要是液体。当身体旋转时,半规管管壁会随身体一同旋转,但由于惯性液体不会立刻旋转,这样就会挤压中间含丰富纤毛的薄膜,上面的神经系统即将信号发到大脑里。此外,半规管还可以使头部在旋转时,眼睛始终稳定地朝向一个方向:
那么,对于玩 3D 游戏时出现眩晕的情况就可以解释了。玩 3D 游戏时,眼睛会告诉大脑你在运动,但前庭系统的半规管却告诉大脑没有检测到任何旋转。这样就产生了冲突,于是就觉得眩晕,想吐。长时间摇晃头部产生眩晕的情况也是如此,身体停止运动后,前庭管内的液体运动不会立即停止,这样又与眼睛传达的静止信号产生冲突。在乘车乘船时,若颠簸地很厉害,眼睛传达的信号与前庭系统传达的信号不能协调时,也会产生冲突导致晕车、晕船。
再解释一下为什么会有想吐的感觉。有一个接受地比较广的假说是,当大脑收到眼睛与前庭系统相互冲突的信号时,大脑会认为吃坏东西导致神经系统中毒了,于是命令胃吐出可能含有神经毒素的东西。这个是长期进化导致的结果。
最后说一下缓解方法。对于晕 3D 而言,说实在的除了不玩 3D 游戏外也没更好的解决方法了。对于晕车晕船而言,眼望窗外的水平线(使前庭系统重新建立平衡感)、咀嚼、吃凉的东西(如冰激凌)等方法均可缓解。
本人非相关专业,若有错误请不吝指正。