如何看待马化腾的腾讯游戏?马化腾就腾讯游戏
如何看待马化腾的腾讯游戏?
国内外遍地豪掷,游戏总收入全球第一
根据游戏市场情报研究机构Newzoo的最新数据,2017年上半年,全球前25名上市公司游戏业务总收入达414亿美元,同比增长20%,其中,腾讯的游戏业务总收入排名全球第一,达74亿美元,同比增长50%。目前,腾讯旗下火爆全球的游戏莫过于《王者荣耀》,根据伽马数据的统计,《王者荣耀》2017年三个季度总收入近170亿人民币。
2008年1月,腾讯出资数千万人民币收购北京永航科技100%股权,开始拼贴自己的游戏投资版图。现如今,腾讯投资或并购的游戏项目已经超过50个,不止在地域上遍布国内外,金额上也在不断加码。
今年4月,腾讯参与了金山软件旗下游戏开发工作室“西山居”的1.43亿美元战略投资;5月,腾讯又出资9000万美元,投资了美国游戏开发商“Pocket Gems”的C轮融资;6月,战略入股掌趣科技,以4.9亿人民币获得了2%的股份;9月底,投资6117万美元,斩获了韩国游戏开发商“Bluehole”5%的股权……
大手笔的出资也让腾讯获得了丰厚的回报。业内人士纷纷猜测,腾讯如今势头如此强劲,与其游戏业务发展迅猛密切相关。纵观这几年国内最火、最热、最赚钱的网络游戏排行榜TOP10,榜上有名的游戏基本都来自腾讯和网易。
看着榜单细数,《英雄联盟》、《穿越火线》、《地下城与勇士》、《天堂1》、《天堂2》等爆款游戏都在腾讯阵营,网易那边的《魔兽世界》、《梦幻西游》、《守望先锋》等游戏也是网游界的“流量担当”。
由此可见,无论是从游戏的数量上还是质量上,相较于网易,腾讯略胜一筹。不难想象,即便豁达如丁磊,面对马化腾的时候,也一定暗自思忖过:“既生瑜,何生亮?”
没有人能随随便便成功,马化腾的成就也是其运筹帷幄的结果。一直以来,腾讯在游戏领域的整体布局特色鲜明,那就是积极地与海外企业建立资本关系,在已经投资的几十家游戏公司里,四分之三都是海外公司。
这些年,腾讯通过大大小小的投资并购,逐渐填补了自身游戏IP的不足,并且成长为经验丰富的“国际买手”。腾讯和这些海外游戏公司合作,绝不是仅仅为了引入成功的某一款游戏单品,而是希望通过大量引入海外优质游戏,成为这些游戏公司的掌门人。
tx早期各种游戏哪个不是抄的?大家说到tx都要说抄袭起家,偷菜火了来个qq农场,跑跑火了来个qq飞车,然后利用qq的便利性挤的其他厂商没法过,其他厂商一看这么做也行,抄袭之作不断,到了现在的手游都是明目张胆的互相抄袭了,以为这风气谁带起来的?
现在大家都觉得tx推出不少原创,根本也没再抄袭谁,还不是钱多了,发家了,开始走上正轨了,自己有能力购买各种版权,有能力去原创,肯定要支持正版,打击盗版了。
而且我必须说一句,tx游戏在诱惑人花钱这点上,无出其右,天美这个工作室本身就是来专门思考如何赚钱的
tx游戏现在就是仗着财大气粗活动多,玩家自身可以从活动里不断获得期限道具,这些道具活动可以先留住免费玩家,然而当你慢慢开始依赖这些道具后,再告诉你,给你一个优惠折扣,这么屌的道具,你就可以永久使用,再加上tx游戏的大环境,有道具舍得花钱的总是多数,很容易让人产生攀比心理
就像当年dnf,如果有摇摆不定,发帖询问时装该不该买的时候,有人会告诉你,时装是永久的,不会淘汰的,你这个就相当于一次性消费,比买装备还划算,而且满大街的人都有时装,我就问你买不买!
这样不光诱惑你花了钱,还感觉自己赚到了,别说小学生自制能力差,我身边朋友工作的时候,都不知不觉在lol皮肤抽奖上花了上千,要知道他以前玩游戏向来不花钱的。
别以为做到以上这些很轻松,暴雪这些年想靠炉石圈点钱,一年到头被骂的狗血喷头,玩家弃坑不断,这就是老流氓和新手流氓的差距!