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荒野求生好玩吗?荒野求生游戏吃鸡

misa2 02-27 3次浏览 0条评论

荒野求生好玩吗?

就目前来看,占比吃鸡游戏市场玩家最多的还是荒野行动,尤其当其推出荒野行动PC版,加入的玩家就更多了。小编目前玩的最多也是荒野行动,但是近日腾讯方面宣布将联合PUBG公司联合推出《绝地求生》(Playerunknown's Battalegrounds)手游版,这也让玩家更加期待原滋原味的吃鸡游戏了,荒野行动和绝地求生手游哪个更好玩呢?下面给大家分享这两款游戏的数据测评分析:

笔者的游戏数据

如果说王者荣耀的火热是因为这个游戏把人们碎片化的时间整理出来了,那吃鸡手游就是让不能玩电脑的玩家体验到了简版的大逃杀模式(军事演习)。

既然是简版,那就要有被简化的地方。本文将用绝地求生和荒野行动进行比较。

1、地图更加简化。

在这一点上我想很多绝地求生玩家深有感触,在绝地求生中,一旦遇到天谴圈,而附近又没有载具,那基本就是GG了,年迈的玩家都已经返回了大厅。而在荒野行动中,我也不清楚是故意为之还是设定BUG,绝大部分游戏中最后的安全区会刷在中部主城附近。并且安全区之大,很多情况下只要不降落在穷乡僻壤,跑毒的距离是不会太远的。并且相对于绝地求生,荒野行动大大减少了树木和土坡,这一点其实可以理解,因为如果不简化的话占用手机内存就会非常高,造成手机卡顿。

2、枪械减少

在荒野行动中,大大小小的枪械从狙击枪到手枪,共有13种不同的枪械,而在绝地求生中,枪械共有二十余种,尤其是在正式版上线之后,各种枪械特点鲜明,将会是一个百枪争鸣的时代。

3、射击难度大幅度降低

绝地求生中,在进行远距离射击时,不仅要判断子弹飞行时间,还要预判子弹的下落点,而在荒野行动中,完全不需要考虑什么子弹下坠,可谓说八千米外指哪打哪(在绝地求生中我一般都是打哪我再指哪。。),所以只要捡到高倍镜,基本就可以枪枪点头了。

4、节奏加快

毕竟是手机游戏,游戏时间如果像电脑版那样吃一盘鸡要四五十分钟的话时间太久,所以现在基本25分钟就能解决战斗,节奏加快不仅让战场(演戏)中每时每刻都充斥着紧张气氛,又让每局结束后又不会让玩家觉得过于劳累疲惫。这也确实是个优点。

5、对“盲人”更加友善

是金子总会发光的!荒野行动中,每位玩家都化身成一颗金子,冲进8×8的地图中遨游,不论你离我多远,我也能看到闪闪发光的你,仿佛是那夜空中最亮的星。从此没有吉利服的伏地魔不再配称是伏地魔,只能说是一颗趴在地上的金子。这就很奇怪,我一直以为是我iphone 6plus自带的物理外挂,不管在哪看到人了他都会一闪一闪的,后来问了问朋友,发现他们也开了同样的“外挂”。总之不管是程序设定还是手机问题,这都让我这样的“盲人”提升了不少的游戏体验。

6、带妹狂魔的天下

绝地求生繁琐的登录方式,每月加速器的开销,都让不少妹子望而却步。而现在,很多女孩拿起手机就能玩,紧张刺激的战斗方式,哪怕萌新落地捡枪也能干掉手无寸铁的大神,起个女性化的名字,在大厅频道里一喊妹子求带,那好友申请多的能把你的手机整的卡顿。我就被朋友拉进了一个微信群,告诉我里边都是他朋友,我点开成员列表一看。。群里19个人就我俩是男的。。剩下全是女的,而且都是从大厅频道喊话认识的,很难受,从来没想到我这个朋友如此闷骚。

7、灵敏度不能完全自定义

在荒野行动中,不管什么灵敏度,默认最低只能调到百分之五十,但笔者调到最低之后在实战中还是觉得速度过快,但是也没有办法去降低灵敏度了,所以这一点上其实对荒野行动是扣分的。

笔者自己的灵敏度设置

8、画质随手机自动调节

在上图中很明显的看到,设置界面中并没有画质方面的调节,也就是说荒野行动游戏中是对手机自动进行优化和设置的。我一开始以为这个游戏画质并不是十分写实,并且还成了井底之蛙认为这游戏的渲染距离实在太近了,直到了我看到了朋友用iPhone X玩这个游戏。。当时我的世界观都快崩塌了。。八千米外的的人都看得见。。我6plus 五百米就看不见车看不见人了。虽然自动调节对一般手机有更大的优化,但是对我这种对渲染距离要求高的人可能不太满足。

其实不管绝地求生还是手机吃鸡,我们只是为了玩的开心,KO掉敌人就开心,天谴圈了也不能气的摔手机,我们在玩游戏,不要被游戏玩了。手机游戏大部分还是以社交为主的,大家可以看到我的战绩中我单人评分是0,因为我目前为止就打过一盘单排,这种游戏我喜欢和朋友们一起玩,体验那种指挥团队的感觉,体验那种团队协作夺得第一的喜悦。

所以不论什么游戏,希望大家能心态平和对待自己的队友。千万不要学素质广场的某些人,不要把“素质低下”当成个性标签。

1,游戏没有手动存档功能,如果保持联网,会自动上传存档到服务器。想要休息直接退出游戏即可(由于优化问题部分玩家后期游戏过卡,退出重进即可)。

2,如果玩家死亡,只能从游戏中的最近存档点重生。(触发后游戏中会有提示,进度全清即可触发)第一个在海岸,第二个在远山,第三个在戈壁(远山开启路线:竹林→丘陵→远山)

3,可利用游戏机制进行伪手动存档,具体操作不便在论坛分享(这意思你们还不懂?)

4,游戏中可通过进入<商城>或<手记>来暂停游戏。

二,一些资源采集点

1,藤蔓 在 <林中暗流> 循环生成,另外在 <瀑布> <林中暗流> <原始森林> <雨林> <野人洞窟> <沉船(随机)>开图过程中获得。

2,薄荷叶 在 <林中暗流> 循环生成,种群数量上限12,繁衍速度受藤蔓 种群数量抑制,采光后每6天刷新6个,推荐直接采光,入冬后可以考虑人工栽种。

3,草药 在 <丘陵> 循环生成,种群数量上限12,繁衍速度受蜂窝 种群数量加成,推荐每2天采集一次,每次留4个。

4,蜂蜜 (蜂窝) 在 <丘陵> 循环生成,种群数量上线16,繁衍速度受黑熊 种群数量抑制,击杀黑熊后,蜂蜜生长,推荐留12个。

5,兽筋 前期通过击杀 <丘陵> <溶洞> 隐藏关卡BOSS熊王(必定掉落1兽筋,1兽皮),蛇王(必定掉落1兽筋)获取,中期可在 <沼泽湿地> <原始森林> 开图中击杀鳄鱼,狼群获取,后期可在<雪山>循环资源点击杀白熊(必掉1生肉,几率掉落兽皮,兽筋),另外可在<沉船>碰运气

6,兽皮 前期通过击杀<丘陵> 熊(几率掉落)获取,其他获取方式就不予列举了

7,珍珠 <湖泊>击杀食人鱼群必然掉落12个珍珠(每个鱼群3个珍珠,一共4个鱼群)

<戈壁遗迹>开图过程中道具箱子必然开出18个珍珠

以上是稳定的珍珠获取方式,另外可以通过 <沉船> 探险或者钓鱼的方式来获取额外的珍珠(看脸)

8,软金 <荒漠>开图过程中获取,还有一处掉落我忘了,想起来后会补充,另外可以在<野蛮人住所> 与野蛮人交易获取

9,铁矿 <远山> <溶洞>隐藏关卡 开图结尾获取,还有一处掉落我忘了,想起来后会补充,另外可以在<野蛮人住所> 与野蛮人交易获取,<溶洞>隐藏关卡结尾获取

10,羊毛 <雪山> 开图前两进度点,必然掉落4个×2,一共8个,另外可以在<沉船>碰运气

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