为什么游戏世界地图不能像地球地形一样是圆形的呢?游戏世界地图
为什么游戏世界地图不能像地球地形一样是圆形的呢?
说实话这个问题并没有理解为什么要这样问
游戏中的世界地图可以类比于现实中的世界地图,虽然地球是一个球体,但是为了方便平面直观看出来,将球体展开成二维平面方式就是符合常识的方式了。
对于绝大部分游戏来说,游戏中的故事只发生在局部国家或者地区,很少有极大规模地需要在全球地区层面上移动的。像《文明》这种以国家为单位的游戏确实规范比较大,但是对于边界也不是十分重要(圆形还是方形)。
通常而言方形的二维地图就足够展示出玩家需要的信息了,没必要追求极度真实。