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玩游戏的益与弊是什么?游戏的利于

misa2 02-29 3次浏览 2条评论

玩游戏的益与弊是什么?

利的方面:缓解压力,放松精神,而且娱乐的场地小,带来的精神方面满足感强,成本低。

弊的方面:容易上瘾,对视力影响比较大,在学生时期容易影响学习。玩过游戏之后,啥都没有提升,除了账号的等级。

电脑游戏无辜的,现阶段的网络游戏对社会和个人的影响是弊大于利的。

一.对电脑游戏的一个综述和分类

任何游戏都是有规则的,也就是说所有的游戏都必须依赖于自己创造的一个氛围或场景,让参与者有发挥自我行为或思维的空间。而电脑游戏则带有方便快捷多媒体等特点。所以首先必须明确的一点,电脑游戏是一个高级的游戏,如果只当作游戏的话,它所提供的娱乐度应该比其他游戏高,这也就是为什么越来越多的人喜欢电脑游戏而不喜欢传统游戏的原因。

和传统游戏对比,分析网络游戏、电子竞技、休闲游戏的区别。电子竞技就好像足球,篮球,象棋一样,从游戏最终变成一个体育项目。休闲游戏就好像平常的纸牌麻将一样,只是大众娱乐而已,而网络游戏,不仅仅是虚拟一个场景和氛围而是虚拟一个社会,如同科幻片《骇客帝国》,有着自己的起始、发展、稳定、消亡的过程,有详细复杂的规则,有类似现实社会的设定,如打猎、搏斗、撕杀、工作、交易、贸易、婚姻、结拜等。对于虚拟人物角色而言,有自身的能力、装备、威望、PK值等的提高,类似于现实社会的人生历程。所以随着技术的发展,网络游戏成为一个由电脑、网络、服务商、参与者共同组建非常类似于现实生活的虚拟社会是完全有可能的。

二,讨论电脑游戏的利弊问题。

网络游戏以外的电脑游戏的利弊问题。

其一,从游戏和电脑游戏的共性上说。这部分电脑游戏和平常游戏一样,只是为了提供给别人娱乐而已,并且它只是场景,不是一个社会,即使存在思维的交流,其遵循的仅仅是道德约束,没有社会性的责任,更没有类似于法律的强制性条款,所以即使因为玩它会影响到现实生活,也不是它的过错,就好像打牌撮麻将踢足球影响生活耽误学习一样,只能说参与主体的态度有问题,而不能说这些游戏的存在是错误的。

其二,从不同点上说。电脑游戏依靠电脑来实现,长期从事电脑行业或工作依靠电脑的人都会出现的一个特点:思维的逻辑化。因为电脑的好多功能的实现是靠“开关式”逻辑实现的,所以这类人在日常生活中都会体现出比较强的逻辑特点,基本都自称有自己的原则,非常重视信任,大多数性格会比较直,因为擅长和平常人不同的逆向思维方式和身边的人的不同。可仅仅这些现象并不是玩电脑游戏或从事电脑行业的人独有的,是思维逻辑化的表现,在一些需要思维逻辑化的职业中,也有类似的情况,表现比较突出的如军人,警察。

总而言之,沉迷游戏无法自拔自然百弊无一利,但玩游戏在现实生活中确实也是最廉价的娱乐方式,利与弊,完全取决于你自己。

游戏的利于
有哪些西方冷兵器战斗题材的单机游戏?冷兵器的游戏 有没有什么生存类的单机手机游戏?有个生存游戏
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匿名用户
游戏的利于在于激发创造力、提升反应力,同时增进人际交流与协作能力,游戏不仅是娱乐工具更是成长伙伴!
匿名用户2024-06-28 16:56:03回复
匿名用户
游戏不仅是娱乐工具,更是培养策略思维、团队协作与反应能力的平台,它激发创造力与创新精神的同时也带来身心放松的享受和乐趣所在之地。。
匿名用户2024-06-28 16:57:02回复
匿名用户
此游戏集智力、技巧与趣味于一身,寓教其中,既能提高玩家的思维反应能力及策略规划水平;又可放松身心舒缓压力之良方也!是现代人不可或缺的娱乐学习工具之一。。
匿名用户2024-06-28 16:57:46回复
匿名用户
游戏的利于人们丰富身心、陶冶情感,培养沟通协作能力,提升思维反应速度与空间感知力;也是现代生活不可或缺的娱乐方式之一!
匿名用户2024-06-28 16:58:02回复