游戏王中有哪些没用的卡?游戏王失去
游戏王中有哪些没用的卡?
感谢邀请,作为一个90后的游戏王爱好者,平时喜欢写脑洞大开的卡牌故事,我觉得每一张卡牌都有自己的作用,如果实在要说的话,那么我就说一下出现在动漫我自认为没有用的卡牌吧。
1.时间魔术师
理由:风险太高,容易坑到自己,总之没有城之内的运气,千万别作死。
2.地星剑士
理由:攻击力极低,没有效果,就算有动漫版本的天使骰子的配合。
原作游戏王漫画中城之内的常用怪兽。这个谜之弱小的攻守数值似乎是为了更凸显海马对城之内的各种低下评价。
3.老虎斧战士
理由:攻击力不高,没有任何效果。
出身于漫画原作的卡。由决斗者王国篇中的城之内使用而出场。最初出现在城之内与孔雀舞的一战中,是该场决斗中城之内第一只召唤出来的怪兽。虽然和孔雀舞的鹰身女郎有着相同的攻击力,同样也因环境适应力攻击力提升到1690,但很遗憾的是由于陆地组的怪兽无法与飞行组的怪兽对抗,结果惨败于「ハーピィ·レディ」的爪牙碎断之下。
4.猛犸的墓场
理由:攻击力不高,没有任何效果。
其实我分享的卡牌大多都是没有效果,等级底,攻击力,守备力很低的怪兽,对于现实决斗来说,真的没有什么作用,有些卡牌是55开坑自己的节奏,我个人认为时间魔术师没什么作用,是因为我运气不怎么好,哈哈。其实游戏王前期每张卡牌都做得很精细,画风也很好啦。
好了,我的回答到这里结束了,关注我,跟你一起玩转游戏王卡牌,谢谢。
概况
蟹哥在与冰室的决斗中说过,没有任何一张卡是无用的,它存在就一定有意义,话虽如此,但这句话也只能在动漫中说说,实战中没用的卡可太多了。
圣刻诞生之前,高成本低收益的诅咒之龙只是个吉祥物,根本没人下的卡,圣刻使它绽放光芒!同样的鹦鹉龙也是得益于圣刻才免于坐冷板凳,但还有一些卡是没有容身之地的,作为其他卡的支援卡都不行。
精灵剑士
人送外号炮灰剑士,在乃亚篇之前,王样的卡组中还没有翻弄的精灵剑士,只有这一张攻守值都很低下的凡骨精灵剑士,这里要注意,翻弄的精灵剑士和精灵剑士是两张卡,一张是通常怪兽,一张是效果怪兽,翻弄的精灵剑士还有一丝抗性,而精灵剑士就是一张凡骨卡。
早期很多的卡在后来的卡包中都得到了加强,黑魔导和青眼白龙都有了混沌形态,雷龙似乎又要登场主舞台了,真红眼黑龙还有一手非常不错的FTK,唯独精灵剑士无人问津,真可以说是一张实用性无限接近于0的卡。
龙核的咒灵者
她是龙角猎人的进化形态,是一张8星凡骨怪兽。高星凡骨其实并不罕见,青眼白龙不就是最经典的高星凡骨吗?但是青眼白龙的联展性非常强,而龙核的咒灵者能与其产生配合的卡或卡组少之又少。
龙核的咒灵者是一张龙族调整怪,如果用在同调环境中,这张卡可是相当托节奏,能想到的唯一用途就是嵌入到圣刻中,除此之外不知道这张卡还有什么用。
真红眼黑铁龙
说这张卡是真红眼卡组中最没用的卡都不为过!真红眼卡组虽然不是主流卡组,但是FTK的威力还是很惊人的,但这么有杀伤力的卡组中却有一张高投入且近乎于0收益的真红眼黑铁龙,这张卡存在的意义是什么?
真红眼黑铁龙得献祭装备了金属化·魔法反射装甲的真红眼黑龙才能做特殊召唤,老玩家都知道金属化·魔法反射装甲的威力有多强,但二换一换出来的真红眼黑铁龙就是一张这样的怪兽。不知道是不是K社觉得真红眼黑铁龙太惨了,所以才在后来推出了超强的真红眼暗钢龙作为补偿。
对策卡
K社早年喜欢用一张专属卡来压制另一张超强的卡,而且这种事还干了不少。K社为了抑制死者苏生的滥招,因此在后来推出了自黑暗的呼声和来自墓场的呼声两张卡来应对,结果死者苏生被禁了,这两张卡成了最无用的卡,虽然现在已解禁,但会有人下这两张卡吗?还有就是强欲之壶的支援卡,强欲之壶的精灵以及壶魔神等卡都随着强欲之壶的进表而彻底失去了登场的机会。
用一张卡来遏制另一张卡是最愚蠢的做法,动画中可以为了增加精彩度而投入,实战中投入专属对策卡有什么用?除了卡手还是卡手,因此这些专属对策卡也就成了最没用的卡之一。