如果辐射76和圣歌是国产游戏评价会是怎么样?游戏圣歌画质
如果辐射76和圣歌是国产游戏评价会是怎么样?
两款游戏有一个共同点,就是前期宣传饼画的太大,实际上的游戏质量并没有达到玩家的期望,导致口碑较差。
首先我们来说下辐射系列。
辐射76
辐射76是b社旗下经典游戏系列,游戏定位为辐射4的前传,游戏背景依旧设置在核战争后的美国,在北美大陆上百废俱兴,武装势力割据,变异生物横行。
不同于老系列的单机玩法,76采取了全新的多人在线游戏模式,游戏内没有任何人类NPC,所有的人类都是由玩家所控制,听起来很新奇对不对?完全就是玩家之间的交流与战斗,但是实际游玩的过程中,游戏bug不断,服务器的问题更被人诟病不已。
虽然76口碑较差,但是B社并没有放弃游戏,比如为玩家补偿帆布包,勤勤恳恳的修补bug、免费推出新内容,这一切都能看到B社的诚意。
圣歌
其实圣歌与辐射遇到问题是相同的,因为游戏质量问题导致玩家人数的流失以及口诛笔伐,那么现在的圣歌改变的怎么样?
BioWare对于圣歌开发周期短且目标不明确是圣歌一个失败重要原因,官方也承诺将不断更新游戏,希望游戏可以运行十年之久,以目前新推出的“大灾变”事件来看,可以看出BioWare的诚意还是不够,该事件本来承诺在5月份发布,可是却跳票到了8月,游戏内容几个小时就可以体验完毕,新地图中一些小设置让人比较惊喜,但武器新意不足,内容空洞重复的老问题依旧存在,当然相比游戏刚刚发售后的情况,要好了不少。
如果这两款游戏是国产游戏?
两款游戏的可玩性的还是比较高的,辐射76玩法丰富,开放性世界可探索程度高。圣歌画质出色,本质就是一款刷刷的游戏。
就我个人来讲,如果这两款3A级别游戏是国产的,游戏毛病虽然多,但依旧值得我拥护打CALL,如果真出了这种水准的作品,且各个方面来看都是质量上乘的游戏,国内玩家必定会将其买爆,甚至steam上的评价能够达到特别好评,这一切源自国内玩家对于国产单机崛起的希望。
平心而论,我们对于国产3A级别单机游戏标准很低了,甚至有些玻璃心,以古剑奇谭3这款目前国产游戏扛鼎之作与这两款游戏进行比较依旧有很大的差距,国产单机游戏想要达到这两款游戏的高度依旧还有一段很长的路要走。
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如果是国产游戏 那真的是好评如潮了 因为这种大型3a级别的游戏 国内还没有厂商去尝试 只要有人做了 那就是开拓者 即使质量不行 但是愿意持之以恒的更新 一样会获得玩家的赞赏 但是这游戏是ea和b社做的 这可是大名鼎鼎的世界一级游戏大厂啊 能做到这种程度 肯定要被骂出血 一个一直考100分的学生突然考60分 肯定都认为他贪玩了 当然是对他批评了 一个一直考0分的学生突然考60分 都会认为他最近努力了 肯定是褒奖