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为什么拳皇97中玛丽很厉害,但是在98中就变得鸡肋了?97游戏机制

misa2 03-02 4次浏览 0条评论

为什么拳皇97中玛丽很厉害,但是在98中就变得鸡肋了?

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“布鲁玛丽”最初是同为SNK出品的街机格斗游戏《饿狼传说》中的人物角色,在拳皇系列游戏《拳皇97》中作为参战人物首次登场,与同是饿狼传说中的游戏角色“比利”、“山崎龙二”共同组队。

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该队伍原本也算是“饿狼队”,但因饿狼传说的主角“博加德兄弟”与其死党“东丈”也组成队伍存在于拳皇中,固然“饿狼队”的称号是争不过来了,由于三人在拳皇97中首次组队,被广大玩家亲切称之为“97队”。

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在《拳皇97》的游戏里,玛丽以其综合格斗实力强劲的特点成为各路高手对局中频繁出场的角色。再加上她可以利用拳皇97系统设计不足所产生的漏洞,可以实现“升龙+抱摔”的bug无限连,使这个本身就很强力的角色锦上添花,当然这种bug无限连早已成为当今网战高手之间素质对局中不用明说的禁招。

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而玛丽到了《拳皇98》中,虽然很多招式判定被优化的更加平衡了,在97中的无责任指令投被优化为有责任的了,这对于玩惯拳皇97的玩家来说可能就是所谓的“弱化”吧,但这些依然不足以改变她是一名综合格斗实力强劲的存在。

综上所述,小编个人认为之所以很多玩家对拳皇98的玛丽产生鸡肋的感觉,可能更多的原因还是由于游戏整体平衡性优化的不够,虽然98表面上看起来在平衡性上比97好很多,但其实不然,从某种角度来讲则变得更加不平衡了。97虽然不平衡,但几乎叫出个人都能利用bug耍两下,正所谓人人都不平衡也就平衡了。

而98能耍bug的角色虽然少了很多,但如大门那变态的打击判定与伤害输出先不说,BUG震依然还存在,克里斯、八神的机动性明显优于其他角色,还有神乐千鹤、不知火舞等人的超强打击判定,这些都无疑对玛丽的出场率产生极大的影响。

即使是后来的《拳皇98UM》依然存在不平衡的诟病,如新增角色“吉斯”、“如月影二”,出场率简直高到吓人。个人认为直到《拳皇2002》这种现象才有所改变,因为出现了BC连系统,几乎每名角色都有一套属于自己的BC连,BC连的创新让拳皇中的各个角色之间看上去终于平衡了一些。

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这个问题要回答清楚,首先先了解一下这两款游戏的本质区别。沐辰作为一个“非著名不专业拳皇玩家”,对这两款游戏还是有一定理解的。

下面我来回答题主问题。

97、98虽然都是拳皇系列,但是其中的打法和技能机制已经更改了许多。97中有很多bug在98里已经不存在了,最明显的就是玛丽的bug夹,玩过拳皇97的朋友都知道,玛丽这个少妇在游戏里对很多人物都可以实现一些bug级的技能操作(例如对大蛇、千鹤等人的角落无限抱摔)以及对全人物必杀、出现counter之后或者角落里二段升龙(俗称:bug夹)。

另外在97中玛丽爆气状态下是可以一套秒人的,在98中却不能实现,而且玫瑰必杀的距离也没有之前那么变态,伤害随之降低。虽说98中也有使用玛丽的高手,但相比较前作,实力大打折扣。值得欣慰的是98的玛丽保留了轻拳目押,这一招有时还是挺好用的。

总体来说,玛丽在这两款游戏中的地位已经改变,谈不上鸡肋,只能算中规中矩吧。不知这样对解释题主能否满意?

97游戏机制
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