腾讯游戏和网易游戏哪个比较“烧钱”?什么游戏花钱最厉害
腾讯游戏和网易游戏哪个比较“烧钱”?
网上不是流传一句话吗?腾讯是冲了钱你就是爸爸,网易是冲了钱还是你爸爸。从这个梗上来看,网易游戏更烧钱一些。拥有这样的感觉差异,是网易一直以来有自主研发背景造成的,腾讯很多早期游戏,都不是自己研发,代理进来,更改收费模式,点卡变免费,出一些收费道具,就可以让人玩的很爽,而网易游戏因为有自主研发经验,它还要追求一些公平性,这就难免让人花了钱觉得和没花一样,就拿最新的那个《逆水寒》来说,付费玩家和点卡玩家是两个世界的体验。
至于烧钱是否影响口碑,我觉得在免费模式下,腾讯和网易做的都不太好,起码没有名利双收。腾讯当年《斗战神》刚开始就不错,后来卖时装,卖套装,直到套装带属性,直接劝退了免费玩家,你说这种游戏免费意义何在?给RMB战士当炮灰吗?所以自然人气越来越低。
网易的游戏也出不了这个怪圈,从《大话西游2》和《梦幻西游》之后,网易游戏在免费与点卡收费之间一直纠结着,真等到《逆水寒》这样的游戏后,虽然没有什么收费道具破坏平衡,但提供交易的方式间接导致RMB战士可以通过财力收购各种强化道具,那游戏里的高手就两种,一种是有钱的,一种是有运气的,脸黑的朋友自然会觉得玩起来压力大,随着和顶层玩家差距的拉大,那结果只能是离开或者是换区。
我记得斗战神的时候,有人一星期充值60万还有上限提示。《逆水寒》这种不仅王校长砸过钱,卖号的也见过百万投入的人。游戏这个虚拟世界,和现实一样,有钱人和普通人玩的方法不同,但事实很简单,游戏是无底洞,你舍得花钱多少都花的进去。
这要分你想怎么玩了。虽然作为两家很大的游戏公司,腾讯和网易的游戏都不能一概而论,然而,单论“免费MMORPG”的话,这两家在“经济模式”或者说“付费模式”上,还是有些套路可寻的。
腾讯游戏
对于大部分腾讯“免费MMORPG”游戏而言,都可以简单的看成“付费程度与游戏体验线性相关”的思路,既,相同的付费程度的玩家,带来的游戏体验是趋向于一致的。你氪多少,就能买来多少游戏体验,无论你是想花点小钱解决一些麻烦的问题,还是想多花一点变得更强,或者随便玩玩不在乎强弱,也不想花钱。
究其原因,也是腾讯不少代理或者自研的游戏质量都不低,有充足的理由让中下层玩家坚持玩下去而不是AFK。
网易游戏
最近,《逆水寒》上出的问题,本质其实是玩家对于网易一贯的“经济模型”不太买账了。
从《大话西游》到《天下3》,认真仔细的玩家往往可以发现,网易“又肝又氪”,“花钱也未必爽”的设计思路,背后是有着一个经济模型的。即,游戏内,低氪和无氪玩家产生重氪玩家们需要的资源,然后,通过游戏内交易和现今交易的模式,让重氪玩家们能够买到低氪和无氪玩家的“劳动成果”。
这个经济模型的一个问题,就是需要让低氪和无氪玩家“长期劳作”,因此,各种爆肝向的活动自然是少不了的。只有这样,才能让低氪和无氪玩家长期游戏,维持整个经济系统的“良性运作”,这也就导致了对于低氪和无氪而言,游戏体验显得尤为枯燥和难受。而如今,随着玩家越来越没耐心,这个设计模式的问题也逐渐暴露了。毕竟,“花钱也难受,除非重氪”,和“爆肝”的体验,在这一代玩家看来,实在是太不爽了。
这就是腾讯和网易游戏付费模式上的差别。
如果您觉得有其他观点或者意见需要分享的话,欢迎在评论区留言。
关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。