被誉为“手游界暴雪”的Gameloft,为什么在2014年后衰落了?游戏内容下架
被誉为“手游界暴雪”的Gameloft,为什么在2014年后衰落了?
或许有一天,育碧会想起Gameloft,会想起曾经并肩走过的岁月。
2014年之前,Gameloft站在山巅俯视众生,那是属于他的黄金时代。
曾几何时,当人们谈起移动游戏,首先想到的大厂必定是Gameloft,它旗下有被誉为手游版COD的《现代战争》系列,手游版《极品飞车》的《狂野飙车》,以及手游版山口山的《混沌与秩序》。
2014年,是一个关键节点。因为从这年开始,Gameloft收入开始下滑,也是在这一年Gameloft从山巅跌落。
免费手游的兴起
2014年,国内手游市场方兴未艾。因为智能手机的普及,使得手游潜在用户群体扩大。用户终端的进化,推动了国产手游崛起。而国内厂商因技术与理念限制,选择了一条与国外游戏公司截然相反的路——免费制手机网游。
(图为Gameloft游戏:Nova3)
国内厂商把端游运营经验放在了手游中,游戏品类,故事编排,甚至氪金套路都一股脑塞进了游戏。甚至某些手游,直接把页游内容完全搬运。而在国外,免费单机加内购的方式,也兴盛了起来。相对于这些小成本,且极具创意的免费游戏,Gameloft费尽心机采用买断制的单机大作,宛若游戏中的奢饰品——看着美,但却贵。
因为免费制游戏兴起,Gameloft在2014年入不敷出。不仅砍掉了一些项目计划,更在此之后关闭了位于亚太地区的八个工作室。而设立在国内的上海Gameloft,成都Gameloft,深圳Gameloft也相继关闭。
自此,Gameloft开始逐渐退出玩家视野。这时距离Gameloft彻底陷入泥潭,还有两年时间,也就是2016。
(图为Gameloft游戏:A8)
在察觉手机网游时代即将到来后,Gameloft试图转型。于是他们制作了《混沌与秩序》三部曲,一款为类DOTA游戏,两款MMO。被誉为手机版wow的《混沌与秩序ol》便诞生于此时。
时间来到2016年,法国巨头威望迪把目光对准了育碧。而作为育碧子公司的Gameloft就成了两方角力的战场,虽然育碧千方百计想要夺回Gameloft的股权,但还是败给了威望迪。最后Gameloft被威望迪吞并,自此脱离育碧怀抱。
(图为Gameloft游戏:现代战争)
Gameloft被威望迪收购后,公司高层大换血,甚至CEO都被赶出了管理层。在此之后,在威望迪利益化的要求下,Gameloft的游戏开始显示出更多氪金元素。如《狂野飙车9》,而威望迪为了布局移动电竞产业,把《现代战争》手游直接定义为网络游戏,主打线上PVP与PVE。
如今的Gameloft已鲜有大作推出,作为曾经的手游界一哥,Gameloft败给了大势所趋的免费制手游,更败给了资本角力。2018年,育碧获得以腾讯为首的投资,最终迫使威望迪放弃收购。但Gameloft,育碧却已无力挽回。
望,Gameloft未来安好。
好了,这就是我的回答了。你玩过Gameloft的游戏吗?欢迎留言讨论。
相信对于很多老玩家们来说,Gameloft这个名字你绝对不会陌生,该公司成立于1999年,从大屏智能手机刚刚开始兴起的时候就开始发布了各种各样的单机手机游戏,堪称手游界的鼻祖了。其中最有名的就是旗下的现代战争、地牢猎手以及狂野飙车系列了,而这几款游戏如果你没玩过,那么就绝对不能算是一名资深的老玩家。
不过,对于Gameloft而言,这几年来可以说是过的非常艰辛,从2013年起Gameloft就开始往下坡路走了,年收入增长创造10年来的历史新低。而从2015年开始,Gameloft就正式衰败了,并且亏损了1660万欧元,比2014年同期的亏损扩大了160多倍。那么为什么Gameloft这样巨人般的存在如今落得这般境地呢?
付费问题
在之前,Gameloft的付费方式都采取的是一次性付费,玩家直接在网站下载安装包就可以玩了,但是随着各种盗版的出现,玩家不需要花费一分钱就可以玩到游戏了,这对Gameloft来说无疑造成了很大的影响,因为在有盗版游戏的情况下,玩家就不会再花钱去购买游戏了,于是Gameloft在前几年便亏损了很多钱。
恶意收购
但是,盗版的猖獗并不是导致Gameloft没落的原因,而它真正衰败的原因是因为当时在大量亏损后遭到了维旺迪的恶意收购。当时维旺迪在Gameloft经营每况愈下的时候盯上了育碧和Gameloft,然后将其收购后迫使董事会集体辞职,于是被折腾后的Gameloft就成为了一个不入流的手游公司。
于是在被收购后,Gameloft彻底没有做精品游戏了,全部变成了免费的骗氪游戏,到今天也都没有一款值得大家称赞的高质量作品出现,于是就这样,Gameloft走进了无人问津的悲惨地步。