《王者荣耀》好像越来越卡,进入游戏都要等半天,这是为什么?王者荣耀只是一个游戏,为什么有人打游戏把输赢看的很重,玩一局如果输了会一直生气?
《王者荣耀》好像越来越卡,进入游戏都要等半天,这是为什么?
其实这种情况一直是腾讯游戏的一个弊病,无论是电脑端游戏还是手机端游戏,都有着这种情况,无论是多么高端的配置,几个赛季以后就会出现卡顿情况,甚至在进入游戏的时候都没有以前顺畅。
王者荣耀算是这种最严重的一款游戏,因为在内行人的严重,腾讯的游戏都比较臃肿,甚至有时候会出现更新包大小超过客户端的情况,这是技术层面的事,腾讯的技术人员给人的感觉和其它游戏公司没法比,优化根本不到位,用户体验感极差。
前几天因为三周年活动,腾讯别出心裁的在打开界面添加了大量动画和音效,这对于一些中端配置的手机是一个不小的压力,甚至有的玩家两年前左右的手机,在打开界面就要等上半分钟左右,在进入游戏之后,还要听两三秒左右的音效,真是感觉很恶心。
腾讯这么多年只顾着软件的华丽性,对实用性的关注根本不多,也不太考虑美味用户的感受,游戏内的平衡体验差就是一个例子,这是天美对游戏的侧重点有着偏差,殊不知已经影响到了大部分玩家。
游戏看谜图,上分不糊涂,我是入坑时长两年半的老菜鸟谜图,喜欢聊点王者荣耀上的事儿,喜欢的话帮忙点点关注,谢谢啦。
游戏卡顿一直是很多玩家都为之头疼的事,在经过不断尝试换手机、换网络甚至换游戏地点之后,我将王者荣耀的卡顿总结为以下几点。
首先,游戏数据大,王者荣耀作为一款手游,其所要占用的内存竟然高达3G以上,部分手机竟然有5G左右,如此庞大的数据,在启动阶段都要花费较长时间校对是否有误;
其次,游戏优化导致卡顿。王者荣耀的优化方案是针对机型优化,区别在于王者荣耀是否与手机厂商合作,这一差别待遇也一直被网友戏称为“交保护费”。王者荣耀的优化一直被吐槽为“小作坊品质”,16号刚发布的版本更新,17号就因为bug太多而再次发布更新包维护;
网络原因导致卡顿。相信每一个玩家都被天美的460“制裁”过,除此之外,网络延迟也会导致登录迟缓,以及选人结束后进入游戏变慢,毕竟对于一款网络游戏来讲,网速的影响不容忽视;
手机性能跟不上游戏版本提升,也会导致卡顿。随着游戏地图迭代,特效增强,在特效全开的情况下,对手机性能的要求越来越高。拿两年前炙手可热的660处理器来说,足以满足KPL比赛需求,而放到现在,可能连团战50帧的帧率都很难保证。因此,选择当前搭载旗舰处理器的手机可以有效解决卡顿问题;
最后,就是温度高也会导致手机卡顿。随着气温升高,再加上游戏会导致手机发热增大,很容易触发手机的温控机制,降低游戏性能来保证手机安全使用,这一措施也会导致手机卡顿。
看到评论再补充一点,如果确保自己手机不差,网络不差的情况下,还总是关键团战突然460的话,那么可能是因为你被天美“制裁”了,对面是天美的照顾对象,此时,建议游戏结束后不论输赢不要头铁,缓一缓解解毒,我曾回答过相关问题,感兴趣的话可以去看看。
王者荣耀只是一个游戏,为什么有人打游戏把输赢看的很重,玩一局如果输了会一直生气?
作为一名资深的老玩家了,王者荣耀作为竞技类游戏,出现输赢是很正常的事,出现输一把很生气也是很正常的事。玩游戏,过生活,认真工作,谁不希望能够赢,同意吗?如果是玩的时候出现的是偶尔输一把,赢一把,相信大部分玩家都是可以接受的,但如果你很认真的打了玩了许多把游戏了,而且每一把的游戏KPI都很高,但是因为种种原因都输掉了,任何一个喜欢这款游戏的人都会生气把,这是一个游戏兴趣爱好者的正常的反应,所以没必要把这个问题看的太重,更重要的是去找原因和调整心态。生活也是一样的道理,我们总是在认真的工作,认真的付出,但总会遇到种种的问题和种种的不如意,除非是圣人,否则生气是不可避免的一个现象
大家好我是小德王者荣耀自上线以来热度一直很高,一开始颇具争议,就好像英雄联盟一开始被刀塔玩家鄙视一样,但不可否认作为竞技类手游已经是非常不错了,毕竟手游不同端游有很多限制,这里进入正题为什么游戏的输赢被看的很重
既然是竞技游戏那么就一定有输赢,在排位赛中大家都是为了赢而开始游戏,但不是说玩家输不起,技不如人没什么好说的
为什么会生气呢,就好像你在精心准备一份蛋糕,旁边却有熊孩子在一边一直捣乱,会不会生气呢。
在你拿命carry 的时候你根本不知道你的队友在做什么,抢野区资源,无脑带兵线被抓单,还要口嗨队友,不得不让人生气,这与修养年龄无关。
相反如果在你做蛋糕的时候小朋友不捣乱还会递工具给你,又是怎样的感受,队友菜没关系,团队游戏最需要的就是精诚协作,处理兵线,出肉装打团抗伤害,只要队伍有一个carry 点,或许就可以逆转战局迎来胜利。
不过小德希望大家把游戏更多的当成休闲娱乐,不要让玩游戏变了味道,被游戏所影响正常生活社交。