游戏王六武众卡组是不是很猛?游戏王套卡
游戏王六武众卡组是不是很猛?
引言:在游戏王OCG中有一套卡组十分厉害,每个版本都属于中高端梯队,那就是六武众卡组。这套卡的原型设计来源于日本战国时代桃山时期的武士典故,包括魔法陷阱卡和也都是一些将故事和传说同名改编过来的。
虽然这套卡组没有很强大的重型上级怪兽,但是许多怪兽之间的连锁形成的进攻和防御,比起高星怪兽不枉多让,而且这也是一套可以通过调星来进攻的同调卡组之一。那么接下来话不多说,就具体讲讲这套卡吧!
怪兽卡
这套卡的六武众字样怪兽,兼具检索,保护以及除外对手怪兽等等众多效果,所以连锁起来很猛。比如紫炎的寄子可以通过丢弃来保护怪兽不被破坏;而六武众影武者可以将效果对象转移为自己来保护怪兽。
影六武众-风魔可以在被效果破坏时从卡组检索一张六武众怪兽并且还能通过除外保护其他怪兽;影六武众-玄蕃可以和风魔连锁,除了同样的除外之外还可以将除外的怪兽再次加入手卡;六武众-矢一可以在召唤成功时,破坏对手场上盖放的一张魔陷卡。
而六武众-火门则是破坏对手表侧表示的魔陷卡,并可以让其他六武众怪兽来代替此卡被破坏。六武众-二藏则是同样的代替破坏效果并且还能一回合攻击两次。六武众-枪左也是相同的效果,不同的是可以直接攻击玩家。
还有可以不计算伤害直接破坏里侧守备表示怪兽六武众-伊郎以及在计算伤害结束后破坏那只怪兽的六武众-斩次。而真六武众-瑞穗需要竹刀在场才能召唤,通过献祭一只怪兽可以破坏对手的一张卡。真六武众-竹刀则是在解放的时候可以检索一只六武众怪兽。
真六武众-阴鬼在召唤时还可以从手卡再特招一只四星以下的六武众怪兽,并且攻击力上升1500。真六武众-缘可以通过除外墓地的六武众来弹回对手的怪兽。然后就是真六武众-紫炎需要同调召唤,能够一回合一次破坏对手的魔陷卡发动,并有代替破坏效果。
魔法陷阱卡
魔法卡有很多给六武众怪兽加保护或者削弱对手的场面的效果。比如六武院可以下降对手场上攻击力*召唤六武众怪兽数量的数值。紫炎的霞城可以让攻击六武众的怪兽攻击力下降500;而紫炎的道场可以通过送去墓地召唤等同指示物数量的紫炎或六武众怪兽。
像六武之门则是每次放两个指示物,通过去除指数物数量选择效果,2个可以让怪兽加攻4个可以检索怪兽8个则是可特招上级怪兽。而六武众的团结则是抽等同指数数量的卡牌;漆黑的名马可以给怪兽加攻守,并可代替其破坏。
陷阱卡六尺琼勾玉可以破坏对手发动的破坏效果卡。神速之具足则是通过展示抽到的怪兽卡,将其展示就可以直接召唤。中央突破可以在选择怪兽战破对手怪兽后让六武众或者紫炎怪兽可以直接攻击,而六武派二刀流则是弹回对手的两张卡牌。
结语
可以看出,六武众卡组虽然没有攻击高达4000左右的重型怪兽,但是效果怪兽有许多。不管是代替破坏还是检索的效果,要远比高星站场厉害得多。这些怪兽之间的连锁套路数不胜数,而且魔陷卡也能很好的配合和保护这些怪兽。
所以说为什么这套卡能站到T1梯队,就是如此原因。在DL中,个人最喜欢使用六武众,基本上用二刀流和瑞穗清完场然后同调出紫炎就赢了,对手对于这种连锁真的毫无办法,如果还没有试过这套卡的小伙伴赶快去试试吧!
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