游戏回忆录-任天堂真的不重视中国市场吗?华网游戏
游戏回忆录-任天堂真的不重视中国市场吗?
总得来说任天堂还是比较重视中国市场的,在当年游戏机禁令的情况下还在中国大陆发售了几款游戏机。比如说深受国外塞尔达粉丝钟爱的神游64
还有后来的小神游
再后来的神游ds
直到几年前的3ds也是有神游版发售
不过这些的销量都是差强人意。有些销量传闻中只有千位数。的确可以用“惨淡经营”来形容
但是任天堂依旧是重视中国市场的。必经这么大一块肥肉。最新的塞尔达荒野之息也在官网宣布将要中文化了。只是这速度。。。。很多玩家英文版都通关多少次了。到时候销量恐怕还是不会太理想。不过重视归重视。对市场不够了解。再多的重视也是枉然。想当年索尼面对大陆游戏机禁令根本就不以为然。不发售国行ps3的情况下却发售了一堆中文游戏。使得广大玩家通过不同的渠道购买中文游戏。同时也推动了ps3在国内的销量。
真的。
任天堂当年整的那个神游64,其实同时期国行PS2也推出过。虽然最后索尼和任天堂在中国都扑街了。但一个用的是当代旗舰,一个用的是上代旗舰(索尼推出PS2时,索尼最新的游戏机就是PS2,而任天堂推出神游机时,任天堂已经有当代游戏机NGC,神游机相当于任天堂上一代游戏机N64)。这种做法如果不能说不重视,至少也该说不走心了。
唯一可以称道的是,是神游机首发的几个游戏,都经过全面汉化,甚至语音都汉化了。但这么做是任天堂努力做的,还是当时的合资公司神游公司努力的做的就没人知道了。
对国内游戏环境没有较为准确的评估我觉得就是任天堂当时的情况,后来卖的好的全是GBASP神游版和NDS神游版(这几个倒是跟上时代了),但这时候反倒不怎么汉化游戏了。这是不是判断失误?在一个过气游戏机上你汉化了不少,结果卖的还不好。在一个销量还成的游戏机上,你反倒没力气汉化了……使力使反了吧……
之后神游就没啥消息了,问题是,同样是进入国内失败的索尼微软。微软xbox360就可以选中文系统,索尼PSP,PSV,PS3可以选中文系统。任天堂呢,除了神游版好像系统就没见过中文的。你说游戏汉化难度大,版权不在你那,这些我们都可以理解。只是为了方便人使用的系统界面没多少文字量吧?你都懒得汉化。这算重视吗?