内存条是8g的,玩个游戏内存也没占满,突然想加个内存,加完会不会更流畅点?游戏随时说
内存条是8g的,玩个游戏内存也没占满,突然想加个内存,加完会不会更流畅点?
玩游戏内存没占满是很正常的,占满的话,基本就卡巴死机了,
如果你玩游戏显示内存占用在80%的话,加一条8G内存,肯定是会更加流畅,但是你玩的是LOL这类型的话,加多一条内存是没有感觉的,因为游戏本身配置要求不高,所以这个流畅度有没有提升很大程度是体现在你玩什么游戏
(流畅度是建立在,显卡、CPU能满足需求的前提下讨论内存的问题)
目前玩游戏主流的配置是16G内存,基本可以满足绝大部分游戏包括3A大作的需求,题主是玩绝地求生、使命召唤这类型游戏的话,建议是加多一条8G内存的
内存最好是选跟原来品牌一样规格的,当然也可以选金士顿、奇芝等等大品牌,兼容性也是很好的
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内存条8GB对于现在来说基本是标配的配置,但是如果你是一个游戏爱好者,并且喜欢玩大型游戏,再升级内存条尤其是组成双通道之后再某些游戏方面改善还是很明显的,尤其是在AMD的平台上面,另外还有部分游戏对于双通道很敏感,曾经有游戏改用双通道之后可以提升游戏性能达15%左右,因此升级内存一定是要组成双通道配置才能更好的让游戏更为流畅。
内存是否越大越好
那么到底内存条是否越大越好,当然我们要从实际的需求来看,如果你平时只是简单的办公或者用于一般上网影视那么8GB的内存条完全足够用,如果你是一个游戏爱好者尤其是喜欢玩近期的各种3A大作,那么组成双通道16GB是必然的,如果你是一个高级工作者,比如视频特效制作或者是3D制作,或者是某些建筑领域专用机子,那么32GB内存条也不见得有多大,可以说内存越大越好。
内存究竟是起到什么作用
内存其实是连接硬盘和CPU的一个缓存桥梁,其中放着系统需要随时调用的数据或者是加载常用的应用程序和游戏程序常需要的数据,这样在CPU和GPU处理数据的时候会很快地能从内存当中快速取出并且将执行的结果也会返回内存当中,当数据需要保存的时候电脑会将内存数据直接刷写到硬盘当中做长久保存。随着内存条越来越大,系统会更具电脑系统常用的进程需要调用的一些驱动数据,各种文件管理数据,各种其他应用常驻数据都会预先调用存放到内存当中,这样可以在运行程序的时候可以快速调用。因此当系统内存越大的时候系统会将内存的一部分空间划分出来作为硬盘的缓存空间,这样可以很大程度上提升数据的处理速度,因此在某种程度来说内存越大越好,尤其是当我们在渲染3D图像的时候,软件会将各种素材和需要参与大批量计算的数据都会放到内存当中而不是放到硬盘当中,这样可以大大提升效果的渲染速度。
因此可以很肯定告诉你入股你玩的游戏是比较大型的3A大作,那么在某些时候升级内存双通道真的是可以提升游戏的帧数及流畅度,但是如果你玩的游戏是一些小游戏本身对内存的依赖性不高,那么你升级内存也基本没任何作用。