当年剑网3离死就一步,是如何起死回生成了现在最火的游戏之一?iOS12正式版推出至今,安装率超过75%,它有让旧机型“起死回生”的功能吗?
当年剑网3离死就一步,是如何起死回生成了现在最火的游戏之一?
从2008年首测算起,它已经是接近10岁的老游戏。
10年前有许多模仿《魔兽世界》,并试图挑战魔兽地位的游戏
从左到右:永恒之塔、上古世纪、巫师之怒、时空裂隙
当时的《剑网3》在我眼里,也是其中之一,而仿品怎么可能会超过正品呢?
更重要的是,当时的西山居(原来叫金山游戏),正处在“内忧外患”的时候。
内忧,指的是当时金山游戏遭遇了离职潮,许多员工出走。
外患,指的是腾讯和网易崛起,对中小厂商形成了极大威胁。
后来西山居CEO(现金山CEO)邹涛在接受搜瓜君的采访时说,
“2003年底,剑网二和剑网三几乎同时立项,剑网二05年发布,剑网三却整整开发了六年才面市,这中间,剑网三团队感受到了巨大的压力。”
↑↑《剑网3》上线之时,腾讯推出了CF、DNF,而网易则获得了魔兽的代理权
而《剑网3》刚上线的表现,似乎也和我的预期一致:
一个字:惨——
6年研发换来的只是公测时寥寥20万的在线人数,
正式收费后最高不到15万,而且这个数字一直在掉。
2010年,《剑网3》推出了首次大更新,但表现依然没有好转。
它距离“被砍”只有一步之遥,徘徊在死亡边缘。
不仅如此,项目组的许多人因为游戏表现不佳,纷纷选择离职。
在存亡的关键时刻,郭炜炜登场了。
他从一个主策划,变身为《剑网3》的项目负责人。
郭炜炜从2010年开始接管《剑网3》项目组
郭炜炜在当时背负的压力有多大、吃了多少苦,只有他自己才知道。
因为当时西山居内部的诸多非议都指向了郭炜炜。
他回忆说:“那段时间我们在公司,都抬不起头见人。”
许多人都建议撤换郭炜炜,毕竟作为主策划,游戏不火,他得背锅。
同样压力山大的,还有邹涛。
在《剑网3》最难的那段时间,西山居内部想要砍掉剑3、换掉郭炜炜的争论从未停息过。
但邹涛还是坚持说:“只要西山居能养活自己,就要让剑网三做下去。”
不仅如此,邹涛也选择留下郭炜炜。
邹涛曾说说,他一直记得9年前的那天,他把郭炜炜叫到自己的办公室的场景。
关于换掉郭炜炜,邹涛并非没有动过心。
但当时郭炜炜先开口了,口气里带点不安又带点嬉闹:
“老大,你不会把我干掉吧?”
邹涛想了想,很淡定地回复到:
“只要你还有毅力和勇气做下去,我就会一直支持你。”
后来的事情大家都知道了。郭炜炜带领团队,救活了《剑网3》。
现在看来,郭炜炜就做好了两件事:
1、稳固军心。保全了项目不被砍掉;
2、优化游戏体验。最重要的是做出自己的特色,不再是“武侠版魔兽”。
好在所有的付出、汗水和泪水。都有了回报。
这个过程中,有两个重要标志:
第一个是2011年《剑网3》推出了自由轻功,圈了一波粉丝,后来成为了许多武侠游戏的标配
另一个是萝莉体型的加入,又圈了一波粉丝
郭炜炜把《剑网3》从“死亡边缘”拉了回来。
因为手游崛起,端游长期以来的霸主地位正面临严峻的挑战。
事实也证明,2011年开始,端游的日子就没那么好过了。
扑街的端游一批接一批,连腾讯撑腰的第九大陆、战争前线这样的大作都不可幸免。
可万万没想到,这次打脸来的比第一次还快——
2012年到2014年,《剑网3》连续3年保持了100%的增长!
正值当时鹅厂的《天涯明月刀》开测
“《剑网3》画面还停留在10年前,跟不上时代了!怕是要凉!”
结果2015年,郭炜炜在《剑网3》六周年发布会上放出了大招:
《剑网3重制版》已经投入制作中。
与之形成鲜明对比的是
那些试图正面刚《魔兽》的游戏,那些放出豪言壮语的游戏,
基本全跪,被遗忘得连渣都不剩,比如:
↑↑《时空裂痕》曾被许多人称为“魔兽杀手”,结果国服运营半年就停运
反而是《剑网3》,曾经徘徊在死亡边缘,却一步步起死回生,实现逆袭。
虽然关于像不像魔兽的事情一直有争论。
但是不可否定的两点是,剑网3正在不断做出自己的特色。
它在国内的影响力,已经绝不逊色于《魔兽》。
剑三,如何起死回生?
其实主要靠GWW,毕竟是网游界的天选之子!一出事就有同行或者某明星送他上热搜,不火都不行!
皮完了!
首先,剑三作为一款大型网络社交游戏,在社交上面有很大优势的,利用外观和游戏内的风景,吸引了一大批女性玩家。
然后女性玩家一多,那些男性玩家自然而然就多了起来。男性玩家在和女性玩家社交的同时呢,还可以体验一下这游戏的PVE副本,以及pvp战场和攻防,然后就留下来了呗!
不过,说实话,其实剑三游戏还是挺公平的,除了外观和点卡,基本上没有花钱的地方,只要你有技术,基本上都可以玩的下去。
我呢,也是A了好几年,现在的剑三没玩了,也不怎么了解了。我记得重制版刚出的时候,大批玩家流失,刚好这个时候,因为某个原因,剑三的秃子们不小心就送了GWW上了热搜。然后,这个游戏,居然又火了一把,不得不感叹gww命好!
iOS12正式版推出至今,安装率超过75%,它有让旧机型“起死回生”的功能吗?
感谢您的阅读!
我三部手机更新到了iOS12系统,我说说我使用情况,给大家一些参考意见。我的三部机型分别是iPhone 5s,iPhone 6和iPhone X。
先说iPhone 5s的更新了iOS系统后的情况:
- 更新后,和原来的iOS7不可同日而语,虽然流畅,总觉得有点顿挫。应用开启速度慢,但是开启后,打开速度快。
- 续航表现一般,好吧,我承认iOS7的时候其实续航也一般,但是更新后,续航应该缩短了一个小时左右。
- 功能增多,比如可以直接数据流量开关。比如增加了屏幕使用时间情况等等。但是,我的iPhone 5s看不到电池健康度(iOS12.1)
总体来说,这部手机是在迫于无奈(iOS 7很多App不支持)的情况下选择升级的,所以总体没有以前用着习惯。
iPhone 6的使用感受。
- 同样续航变差了,这是没有办法的事情。这部手机从目前来,即使更新了iOS12.1后,续航问题还是没有得到解决。
- 流畅度和iOS8相比,还是有顿挫感,但是开启应用程序速度比iPhone 5s快多了。
- 游戏不发热,而且基本上能够畅玩。
- 确实手机在使用过程中,信号有过跌落的情况,而且不稳定。更新到iOS12.1后相对好点。
总体来说,对于iPhone 6这部手机还是表现出色的,但是还是会有续航问题,不过我已经更换了电池。所以,表现还算优秀。
iPhone X这部手机iOS12升级后,出现了很多问题:
- 续航差不说,充电时间变慢。
- 手机游戏发热。
- 相机开启速度,应用程序启动速度提升。但是滑动页面有略微卡顿。
- 信号确实变差了。
所以,这部手机我没有继续升级,而是降级到了iOS11.41。
总结,iOS12对于老机型还是有一定的提升的,但是续航问题确实有降低,速度也没有想象的那么快,但是功能增多,可玩性变高。
谢谢邀请
首先iOS 12这个系统版本确实不错,而且相当的稳定,流畅,省电,至少相对于ios 11来说是这样的
以前的iOS11系统,根据大部分用户的反馈,电池充满电一会就没了,而且发热严重,卡顿严重,有些甚至出现死机的情况
后来苹果公司退出了iOS12 这个系统版本,从测试版到正式版,慢慢的一步一步在修复
所以,iOS12 系统是比iOS11 好很多的,省电,稳定,流畅
希望我的回答让你有帮助,谢谢