《拳皇》最经典的为什么是97版本,是因为这个版本bug比较多吗?老游戏拳皇
《拳皇》最经典的为什么是97版本,是因为这个版本bug比较多吗?
笔者认为《拳皇97》的流行的原因有以下三个原因
- 简化指令
- 不平衡
- 改版无限气
简化指令
这个简化指令并不是说出招表指令有所简化,而是出招表的指令并不需要老老实实地如入也可以使用出来。《拳皇97》的简化指令内容十分复杂,这里简单用八神的屑风举例子。原本的屑风指令应该是1P位置输入41236+C,但是如果输入16+C同样可以使用出来,也就是说前面的4123摇杆的过程被1所模糊识别。像这样的情况还有非常多,这里不再赘述。
由于简化指令的存在,导致角色出招变得相对容易,基本上随便乱摇都能放出技能。女孩子、小孩子都有可能上演一出“乱拳打死老师傅”的局面。相对于出招指令判定更为严格的《拳皇98》,习惯于《拳皇97》的玩家很可能不适应而无法放出技能。
不平衡
其实不平衡也是玩家所喜欢的一个潜在因素,因为对于那些格斗技术不好的玩家来说,角色性能上的压制可以弥补技术上的缺陷。比如像八神这样的绝对强者去打真吾这样的弱者,如果对面还是电脑或者技术更差的玩家,那么基本上没有太大的压力。八神远程使用飞行道具(气功波)就可以“无赖”套路对方,更何况《拳皇97》中还存在一些角色的裸杀(不使用连招,直接放大招)威力恐怖到不可理喻,因此使用性能较强的角色玩起来要比其他格斗要容易一些。
也正是由于这种不平衡而衍生出来了一些诸如“禁裸杀”、“打晕后禁止攻击”、“禁止无限连”等潜规则。
改版无限气
不少街机店都有《拳皇97》的修改版本《拳皇97风云再起》,这个版本不仅具有无限气(能量),还自动调出来下面一排的隐藏角色,像暴走八神、暴走莉安娜、暴走的三人组、甚至连最终Boss大蛇也有。绝大部分人都会认为,藏起来的角色往往都是厉害的,毕竟不允许使用的角色一定有某些道理。事实上暴走八神的攻击力也的确很高(速度也快),最终Boss大蛇也非常霸道,一个重脚D就能虐不少新人和电脑。无限能量配合简化指令,让随便乱摇的新人玩家都能够“愉快”地放出各种炫酷的技能,不断地过关,这种正面反馈带来的成就感也是其他版本所做不到的。
结论
为了能够让一个币尽可能地发挥加值(延长时间),选择容易上手,出招简单,过关容易,打斗炫酷,成就感十足的游戏是很容易就想到的策略。《拳皇97》和《拳皇97风云再起》想比其他格斗游戏来说就成为了玩家优先考虑的对象。
至于最平衡的《拳皇98》也偶尔能够见到,《拳皇99》、《拳皇2000》、《拳皇2001》、《拳皇2003》这几个版本不怎么容易见到。《拳皇2002》和《拳皇2002风云再起》在角色数量、BC连、以及风云再起版本的无限气方面具有优势,因此也能见到。
除了上述种种原因之外,《拳皇97》也是系列中最早流行起来的相对完善的一部,不少玩家先入为主,在里面投入了大量的时间、金钱和心血,对于他们而言《拳皇97》也代表着他们的青春和回忆。
或许,这就是为什么在格斗游戏日新月异,仍然有不少玩家热衷于《拳皇97》的原因吧。
很多80后90后说起当年的街机游戏,肯定第一个想到的就是拳皇游戏吧,97版本的。至于97版本为什么会这么火热呢,小编认为和当时的宣传有很大的关联吧。小编记得当时去街机厅玩时,贴的海报都是拳皇97的。现在回想起来,拳皇历经多个版本,就算后面出来的98版本也没有压住97的名气。当时在整个游戏厅里面,可以说整个游戏厅都是玩拳皇的,就这样的名气,一直到现在为止,我相信都没有什么游戏能超过当初的拳皇吧。
那么这个游戏为什么受欢迎程度这么高呢?一方面是97版本的简化操作使得大部分玩家在放招的时候很轻松,比其他版本容易得多。还有就是大蛇的出现,在剧情上把这款游戏推向了高潮。另外就是这个版本的BUG真是多,靠着这些BUG打游戏打的真是太过瘾了,可能这也是一个让人家对这款游戏爱不释手的原因吧。
要说拳皇97里面最强的角色肯定是八神,每次手里拿着八神,就感觉是无敌的存在一样,小时候我总是前面靠着八神一打三,打到最后面,也是靠着八神打赢了最终的BOSS。在这个游戏当中,我认为八神是最完美的一个游戏角色。比如说八神的技能,八神有一个官方名称16c的屑风这个技能,这个技能强大之处就是它是可以无脑破防的,这个可是就过分了啊,八神的强,最先就强在这一个地方。并且通过这个技能还能变换出各种花样的玩法,这个就是提起八神最津津乐道的葵花连招了。
提起BUG之处,真是说都说不完,我就在列举一下吧,八神的鬼步还有玛丽和雅典娜的浮空还有丽安娜的吸盘技能。小便就透露这么多了,相信大家都各自知道一些别的吧,毕竟作为当年的老游戏bug还真的是不少的。现在的手机游戏上面也是陆续出了很多拳皇类型的手游,不过虽然人物还是那些人物,但是感觉可是完全不一样了。
小伙伴们你们觉得为什么拳皇97能成为《拳皇》最经典的一个版本呢?欢迎在评论区留言交流哦。