游戏、动画、电影中虚拟场景的建筑是如何设计的?游戏场景草稿
游戏、动画、电影中虚拟场景的建筑是如何设计的?
首先当然要有想法呀,一般来讲相关项目组在着手开始一个项目的制作之前通常都会先来一场头脑风暴,收集大家的想法冰最终从中选择出最适合的主题,而后以这个主题为中心发散思维决定具体都要制作哪些内容。
关于建筑和场景的设计与作品本身的剧情啦世界观等等肯定是脱不开关系的,都会根据故事来搜集建筑元素。而且游戏动画和电影的概念设计都是有所区别的。一般都是有了想法后先请概念设计师来绘制概念图,也就是场景最终的氛围效果图,有了这个氛围图做参考后,导演或者创意总监就可以带领着项目组开始进行接下来的制作了——
首先是用什么工具来进行制作呢?我们现在看到的很多作品都是以三维动画的形式呈现的。当下最主流的三维软件就属maya和3dmax,影视动画方面maya用的会比较多,因为它的功能比3dmax要多要齐全~还有一个节点式的特效软件houdini也经常被用于制作影视特效的制作中~
三维师拿到概念设计图后才会开始着手制作模型和贴图。模型建好,贴图挂好后就靠各式各样的渲染器来出成片了。不同的场景通常会用到不同的渲染器。当然我省略了制作过程中很多麻烦的地方,具体的只有业内人士明白了哈哈哈哈哈。游戏动画电影的制作流程大体相同,彼此之间却又互相有所不同。而且如果你看的电影和玩的游戏比较多就不难发现,电影和游戏的概念以及人物设定其实是越来越近似的。
我个人觉得三维的制作流程十分有意思~希望我的答案可以帮到你噢。
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想了解建筑动画的制作,就要先了解建筑动画的定义。一起看看吧,说不定会学到东西呢。
一. 建筑动画的定义
建筑动画是三维动画的一个表现方向,是可视化建筑设计技术的重要表现手段。建筑动画利用三维动画,采用动画虚拟数码技术结合电影的表现手法,在建筑物的设计阶段就能以可视的、动态的方式畅通无碍的展示建筑物所处的地理环境、建筑物外貌和各种附属设施,使人们能够神游于未来美妙的建筑物中。将未来建成的生活场景形象的进行提前演绎展示,拓宽了人们的视野,提前感受美好的生活品质。
二. 建筑动画的基本制作流程
丝路教程网分享通常情况下,建筑动画的制作流程主要有以下几个步骤:
(1)资料收集:向甲方索取相关制作资料 一般要收集的资料有:CAD、相关效果图、楼盘宣传彩页等。
(2)绘制草稿:绘制草图就是将构思先简单的表现出来,当然也不是一定要这样,尤其是一些强调电脑制作技术的项目中,如果只是制作一些简单的内容,那么只要在头脑中形成大致的轮廓就可以了,如果要完成一些较大的、需要多领域合作的项目,那么最好是将绘制出的不同领域的表现草图以互相沟通,完成复杂的动画制作。
(3)模型制作:在准备工作完成后,就可以开始建模,由甲方提供的CAD以三维模型展现出来,制作出动画所需的所有相关模型。 在创建三维模型时,传统的作法是首先按照平面图中标注的尺寸,通过建筑CAD软件进行平面图的绘制,然后再将文件导入到三维动画制作软件中,通过参数化编辑器生成三维模型,以确保模型科学、准确地反映目标实体。
(4)材质灯光:在制作建筑动画时,材质与灯光对整个动画的效果至关重要,会直接影响到整个动画的真实效果和视觉效果,这也是一个相当复杂的制作和调整过程。由于动画中所用模型数量过多,但相对于楼模型有很多都是使用相同材质,为了以后做动画时方便修改及微调,在上材质时要除去所有相同材质或相同材质都使用关联。
(5)镜头确认:在完成模型整理及楼盘模型材质后,开始镜头设定 如果公司有导演,镜头设定是导演和动画师根剧脚本共同完成的,镜头设定完后就可以以镜头的形式分发给各动画师进行制作。
(6)镜头审核:对于动画师所制作的镜头,在每个镜头完成阶段,动画师都要渲染出镜头隔帧,可由动画组长、导演、艺术总监等质监人员审核,每个镜头都需质监人员审核后才策通过使用。
(7)渲染输出:经过建立模型、动画制作、材质灯光调整后,还要通过渲染才能把场景模型转化为视频或图像,渲染器的选择对渲染输出的图像质量有关键性的影响,而且选择不同的渲染器对模型制作、表面材质、灯光设置等也具有不同的要求,在制作建筑动画时确定渲染器的类型,这是至关重要的。
(8)后期特效:动画从三维软件里面渲染出来后,我们需要在后期软件里面调色以及增加特效,使画面更有冲击力。特效主要负责片头片尾特效镜头,及部分转场特效及个别特效镜头,剪辑主要负责镜头片的剪辑、字幕、音效、校色、输出等。
三.建筑动画的优势
1、数字技术优势
与平面相比,建筑动画多了时间和空间的概念,是多维度的,它不只是借鉴了平面设计的一些法则,更多的是要按影视艺术的规律拓宽表现天地来进行创作。能够按照建筑图纸的尺寸原大制作建筑模型,模拟各种真实气候和光线,制作各种自然界的仿真景观,使以往只能借助传统沙盘的设计模式提升到数字化的即看即所得的完美境界,大大提高了设计和规划的质量与效率。
2、场景动态化优势
建筑漫游动画最终生成的三维建筑漫游的视频文件,能够全方位、直观地给人们提供有关建筑的各种具有真实感的场景信息,能够产生实体沙盘模型所达不到的仿真空间效果,也能够表达每个建筑体面上的细节。对于那些尚未实现或准备实施的项目,更使观众提前领略到实施后的精彩结果。
3、虚拟镜头优势
在设计各种镜头时,能够完成实拍情况下不能完成的各种镜头,包括许多危险镜头和高难度镜头,比如航拍镜头。同时镜头的可修改性较强,根据实际需要进行艺术化的处理,作品的质量要求更易受到控制,同时避免了实拍成本过高的因素,实现了降低成本的目的。它能纵横捭阖、多视角的把设计师的设计理念展示出来,让人们有身临其境的感觉,在建筑动画的艺术氛围中达到观众和设计师心灵的沟通和共鸣。
四. 建筑动画的发展前景
在当今社会高度数字化传播的发展趋势下,利用三维动画技术在计算机中建立一个动态的具有艺术性的建筑环境,以虚拟现实的表现手法更为生动地展现设计师的设计思想和理念,用多媒体传播的方式让人们轻松而清晰地了解未来家园的品质生活,感受美丽和真实。随着时代的发展,建筑动画产业作为新媒体环境下的新兴产业,应用越来越广泛,前景十分看好,在建筑设计、城乡规划、室内装潢等建筑行业都具有强劲的竞争力。
五、丝路教育总结
伴随着我国经济的增长,城市化的步伐越来越快,建筑漫游动画成为近几年比较热门的行业,也成为未来建筑表现的一个发展方向。三维动画技术给我们提供了一个直观的审批平台,让我们可以身临其境地感受建筑建成后的景观。
通过运用三维动画技术作为大型项目的展示工具,全方位的展示建筑物内外部空间及功能,不仅能感受到建筑之美,同时让建筑的诉求更易被他人所认同。在当今以多媒体传播为主流的数字化时代,它的优势更是以往效果图的平面展示不可企及的。作为一个新兴的行业它对建筑设计市场的发展有着重大意义。建筑动画制作就讲到这里了,觉得有用可以多多关注我们哈。