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unity3d写的游戏UI设计师切图需要注意哪些方面?游戏切图规范

misa2 03-11 4次浏览 0条评论

unity3d写的游戏UI设计师切图需要注意哪些方面?

每个Unity开发工程师的个人爱好都不一样

而且Unity有好多UI

NGUI、UGUI、FGUI等等

每种UI的要求都不一样

废话说的有点多,说一下我的习惯

如果需要转动的图片,把需要转动的点定为图片的中心点,其余的留白或填透明

没有特殊要求的图片不透明的就尽可能的小,透明的就贴边切

有拉伸需求的图片就做九宫切图标准的图片

游戏切图规范
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