有哪些一言不合就爆衣的动漫角色?当年你在游戏厅玩过哪些比较冷门的格斗游戏?
有哪些一言不合就爆衣的动漫角色?
《圣斗士星矢》紫龙。以爆衣神功和自戳大发成名的男人,每当紫龙脱掉圣衣,攻击力成几何倍数暴增,敌人的末日就要来了。倘若,紫龙再把双眼也自残,或者搞得全身流血,那么敌人必死无疑
说到“爆衣”这一在日系漫画中经常见到的操作,其实很多都是为了凸显主角的瞬间的气势或者说战斗力的飙升,而带来的一种比较直观化的告诉你“看,我要发大招了”的设定。
这其中,比较常见当属日漫里的《七龙珠》。
可以说没有哪一部动漫的设定里,有“七龙珠”这样喜欢费布料的动漫爆衣设定了,而对比之下漫威所在的美漫爆衣也不是没有,但是更多的是属于变身环节的下的操作。
比如:浩克;
显然,作为漫威宇宙的头号肌肉男,因为原设定中双重人设的定位,使得人类形态下的班纳博士虽然具备高超智商,但是体质相对孱弱属于普通人定位,而到了浩克形态之后,虽然力量、体型、防御、攻击等属性暴涨。
但是却缺乏一定的智商。
而在这两种状态之间的转换,其实也能够称之为美式爆衣,拿影版宇宙为例,毕竟在《复联4》之前,浩克可以说是漫威里最耗费布料的英雄了。
几乎每一次战斗,都会撑爆全身的衣物,独独留下一个堪称漫威神器的裤衩,不论经历多少次的变身,又或者是经历多强烈的攻击,浩克的这条裤衩始终是不会有太大的损害。
久而久之,这种设定也就是成为了很多漫威粉丝群体中调侃的常驻话题了。
又比如:红浩克;
作为漫画中浩克的“准岳父”设定,罗斯将军在成为红浩克之后,其实是具备爆衣变身的能力。
只不过,和浩克不同,在红浩克变身之后,罗斯将军是具备清醒的意识的,而且本身红浩克并非是依照怒气值来增加战斗力,而是靠的是吸收各种辐射能量来提升自己的能力。
不过,同样的作为漫威最费布料的一员,红浩克本身裤衩也是常年不坏,甚至有时候还会戴上一个墨镜。
在和浩克站在一起的时候,堪称红绿灯配色,现在就差漫威在弄出一个黄浩克,这三人就可以去路口指挥交通了。
当然,除此之外,漫威宇宙中还有不少属于“爆衣变身”的存在,比如漫画中的能够在人形和龙形之间转换的“非凡龙”,就同样是属于经常性要爆衣的漫威角色。
而对于个别粉丝想看的女浩克,其实笔者只想说,这个咱就别想了。
毕竟人家女浩克本身并不需要爆衣就能够变身,这也是因为女浩克的前身能力来源并非是伽马射线导致,而是她表哥班纳的血液引发的。
所以,当女浩克变身的时候,只是肤色和体质强度上有变化,在体型上并不会出现强明显的撑爆衣服的画面。
因此,大家还是洗洗睡吧~
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当年你在游戏厅玩过哪些比较冷门的格斗游戏?
当年在游戏厅中热门的格斗游戏实在太多太多了,游戏厅老板在挑选游戏的时候一般都是选择比较畅销火爆的游戏上架,这样比较符合大众玩家的需求。因此我们熟悉的游戏就比较多了,像是《街霸》《拳皇》《侍魂》...等等,这些就是最火爆的游戏,几乎所有游戏厅都出现过。而另外一些游戏虽然也比较热门,但是并没有在所有游戏厅都出现过,像是《豪血寺一族》《魂之利刃》《铁拳》《街头霸王EX》《私立正义学园》《傲剑狂刀》《天外魔境真传》《世界英雄》《星宿会战》...等等,这些游戏虽然也算是热门游戏,但是并没有在所有的游戏厅中出现过。
估计每个玩家在游戏厅中都见到过一些相对比较冷门的游戏。说是冷门主要还是因为在其他游戏厅中没有见到过,而玩过的玩家就觉得这些游戏非常有意思。但是多年来,网上有讨论各种游戏的玩家,但是自己提起这款游戏的时候却偏偏无人知晓,一种被孤立的感觉油然而生。
没错,相信很多玩家都在一些游戏厅中玩过那些其他人不知道的冷门游戏,直到如今这些游戏在各大平台上面也找不到人一起玩,整个房间空荡荡的,就只有自己一个人默默的打开了游戏。
那么,当年在游戏厅中你到见到过哪些相对比较冷门的格斗游戏呢?
《斗姬传承-天使之眼 》
《霸中霸》
《赤色大地》
《魔兽之王》
《究极战队》
《武术冠军》
《摔跤旋风》
《水浒演武》
《快打布兰达》
《异种角斗士》
《斗士的历史》
《痛快进行曲》
《机动战士高达EX》
《罗媚斗》
《龙珠Z2超武斗大会》
《王者铁拳》
《龙圣》
《纹身刺客》
《霸王忍法帖》
《星际悍将》
《风云默示录》
《VR战士》
《斗神传2》
《超人学院刚帝王》
《星际格斗》
《神佑擂台》
《魔法格斗》
其实这些游戏只要在游戏厅出现过,玩家们一般都会去尝试一下的。当然了,第一次玩的感觉非常重要。要是觉得过瘾那就还会继续研究,要是觉得太坑,估计以后就不会浪费游戏币了。而大部分玩家都习惯观望,先看看别人是怎么玩的学学经验,以后就会自己投币研究研究。
不过当年的冷门格斗游戏在每个游戏厅中的待遇都是不一样的,有的地方被玩家们研究出了玩法非常火爆,而有的地方则没有什么玩家玩,最终不得不被下架。
当年我们在游戏厅中能够接触到的冷门游戏不多,但是每一款都是一种回忆,至少在很多年之后的某一天,我们还能突然想到有这么一款游戏。
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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刚才去看了下《嘻哈男孩》的介绍,发现跟我当年玩的一款名为“摇滚男孩”的街机一模一样,可能只是名称不同而已。
之所以不火,恐怕还是因为角色太少、剧情不多、大招不够炫酷,小学那点少得可怜的零花钱,五毛钱两个币打《三国战纪》《西游释厄传》能盘一下午,打把拳皇都觉得奢侈,更何况这些玩不多久就通关或是难度太高容易死的游戏。
但这种抢手街机经常爆满排上半天的队也摸不到机器,势单力薄人微言轻的我只好去玩那些个无人问津在现在看来十分冷门的街机了。
《龙王战士》
龙战有好多个版本,不过内容都相差无几,无非是换了换BOSS跟装备,人物总共有五个,分别是战士、法师、牧师、矮人、弓箭手,其中的怪物也多是魔化的牛头怪、蜥蜴人、骷髅兵等,非常传统的西方魔幻冒险主义的任务设定。
不同于通俗格斗类游戏,龙战的操作感更强,在普通攻击与各种招数的基础上,增加了“摆脱”与“格挡”机制,在被怪物缠身时可以快速摇动手柄挣脱出去,而格挡是我最爱的人物战士的专属技能,他手中的盾牌可不是个摆设哦。
《变身忍者》
变身忍者绝对可以说是未被发现的一颗明珠,独创的变身系统,除了极个别怪物之外,玩家可以操纵角色变身为剧情里的任何怪物与BOSS,并可以使用敌人超炫的必杀技,这体验感妥妥的爆棚。
最关键的是游戏里的每一个怪物及守关BOSS都有着自己的特色,绝不是那种换汤不换药的敷衍之举,记得超必杀的释放特别难,每次都差点没给人家机器拆咯,不过剧情有些短了,熟练后二十来分钟就足以通过。
《日落骑士》
日落骑士严格来算是射击游戏,但其中的格斗元素却并不少,画面虽然一如其他所有街机一样的粗糙,但细节方面做的非常好,不论是人物被砸扁,还是被奔跑的牛群撞飞,亦或是踩中叉子疼的乱哆嗦,都有非常搞笑的卡通动画对应。
但是这个游戏实在太难了,人物没有血条中一发子弹就GG,一币通关的高手更是只在传说中有所耳闻,最多一次打了十多块钱的游戏币也没能通关。
还有一些其他的实在记不起名字了,只有零零散散的画面也没办法去查找,这些冷门的街机虽然没有三国西游龙快那样的火爆,但绝对也都是匠心之作,有着自己的特色与忠实粉丝。
在你印象你还有哪些认为比较冷门的街机游戏呢,欢迎留言评论区分享你记忆中的片段。
文▎小夜