对于学渣来说,学游戏UI设计是不是最好的出路?学渣游戏说
对于学渣来说,学游戏UI设计是不是最好的出路?
游戏行业从业者众多,只要自己学的好,有扎实的基本功就行!互联网企业主要是看技术,只要技术足够好,一切都不是问题!
游戏UI这个职位端游时代不被重视,随便找个美术就做了,现在手机屏幕小了,开始注重用户体验了,如果游戏界面做的有问题,交互有问题,就会造成用户流失(但原画画错一个小物品或者角色或者场景、3d建错一个模型、特效做错一个特效,对游戏本身就不会有这么大的影响)造成这个职位人才需求量巨大,业内美术人员不愿意转行,觉得UI是个精细活,作为爱画画不收拘束的原画,很少有人舍弃爱好转UI,作业业外人员,觉得UI加上游戏俩字就变得很难,不敢入行,所以造成人才空缺严重。从而造成就业率巨大。
盘点国内最有前途的行业,非IT和游戏行业莫属。IT行业的重要性早在几年前就已经深入人心,从事这一行业的人也不在少数。而游戏行业正式被人们重视也不过是这几年的事情,而游戏行业中的UI设计师又是最热门的一个岗位。从每季度腾讯的游戏收入就可见一斑!而现阶段手机族群日渐庞大,截止2015年初手机用户已经将近达到13亿,用户的需求正井喷式蔓延,炫酷的手机游戏、高端的界面享受、智能的互动体验,UI界面是俘获用户的关键。调查显示,2018年UI设计师月薪平均已达到10910元,职业前景可见.
由于ui设计师的经验和技术不同,可分为几个阶段:
初级阶段:
(1)运营属性的UI设计师
需要具备能力:创意,策划,手绘,文案,英文,提案表述
现在是个性化年代,千篇一律的应用的已经不能满足人们的需求,厂商每逢节日需要各种设计推广,各种情感化诉求,这时候就需要运营类型UI设计师,为他们杀出杀出一条个性化的路。这样你能理解什么是运营属性的UI设计师了吗?
(2)懂代码的UI设计师
需要具备的能力:懂动效,懂代码,能建站,能独立完成H5类推广页面,如果你能懂后台那些玩意就更好了。
从稳定的公司规模来看,一般小公司1-2个设计6-10个开发,可以看出来,未来一定是开发者的美好未来。像这种懂设计又懂开发的设计师,老板们往往不惜花重金聘请这样的人才。因此ui设计是值得你转行学习的。
进阶阶段:产品属性的UI设计师
需要具备的能力:懂产品,懂UE,懂用户体验,能看懂数据,基本上给个需求就能实现所有设计稿给到开发。
此种属性的设计师俨然是一个团队核心人员,能够单独建立团队,最好能够单独完成产品初期的项目,顺便还能做个ppt,做个高保真原型放在手机里面帮自己的老板弄点投资神马的完全不成问题!
小白们需要了解到的是单纯的UI设计师,在美国硅谷几乎已经不存在了。一个视觉设计师要懂产品,以及懂交互设计和用户体验设计,才能有出路。
高级阶段:全栈设计师
需要具备的能力:3D,视频处理、摄影、动效处理等等。
在设计师这个圈,全栈设计师就是一个传说,会手绘,会ZB,会渲染,会绑定,会动画,会特效,会合成等等。
也就是说,一个全栈设计师能够相对独立地搞定一个项目的基本构思,实现线框图,设计得了视觉稿,做得了原型,写得了前端代码,搞得定动效(JS/jQuery等),独立完成设计和设计相关的部分。
总得来说,这一行业你能想象到的,全栈设计师基本都会,简称无所不能。这样的设计师年薪几十万基本没什么问题的。
相信大家看完了UI设计师职业发展方向,心里也有些答案了吧。ui设计行业是不是吃青春饭,关键是在于你有能力与否。当你在UI设计行业多年后,具备了一定的能力和阅历,成为了行业的引路人,那么年龄就不再是你的负担,干到退休都可以的。