如何评价电影《勇敢者游戏:决战丛林》?索尼PS5会带来什么黑科技?
如何评价电影《勇敢者游戏:决战丛林》?
吐槽中。。。喜欢这部的不要看了
电影本身太让人失望了,我倒在旁边人肩膀上熬过了大半个过程,因为对旧爱的大爱,没有思考就选的杜比厅,但。。。事与愿违。如果和95年的《勇敢者游戏》比,简直没个比,没办法,选了这个名字我就只能觉得这是在找噱头。年少时中央6电影频道每每播放时都会久坐在前面看完那一幕幕精彩的镜头。有人说,可能你现在长大了,要求高了,完全不是额,不论是题材,情节都差的太多,这部《决战丛林》更像小孩子的真人版动画片。但唯一一个能让我睁眼看下去的就是女主角,铁拳的颜值,是我的菜。。。。
1995年,有这样一部电影,它堪称二十世纪九十年代国内引进译制片中的经典之作,其惊险、魔幻的画面吓坏了当时的80后......
尤其是猛兽奔袭、食人植物、巨象踩车等镜头,成为了童年噩梦的常客。
虽然特效与今天相比,略微五毛,不过在那个年代,已经是惊掉下巴的视觉体验,而打破游戏与现实次元壁的剧情,简直太前卫了——
1969年,12岁的艾伦无意中发现了“尤曼吉”桌面游戏棋,将它带回了家。
当骰子掷出,艾伦的身体竟被分解吸入棋盘,从此开始了长达26年,活在游戏中的人生。
直到朱迪和皮特打开游戏,才将他救出,而危险并未结束,蜘蛛、飞虫、蝙蝠等生物,全部从游戏中跑出来,把整个小镇搞得天翻地覆。
如今,阔别22年,这款游戏将于1月12日重新启动,带观众重温旧梦——
《勇敢者游戏:决战丛林》
讲真,重启这部经典,难度巨大,甚至会造成“人人喊打”的状态
首先,国内外将经典搞砸的有一箩筐,真爱粉未免担心其质量。其次是,近几年二次元与现实相连接的设定不再新奇,如何再次创新是个大问题。
事实证明,新版《勇敢者游戏》没有毁童年,自北美上映后,口碑一路飙升,领跑圣诞档,目前为止,累计票房超5.3亿美元,稳居北美新片票房榜首。
在各大影评类网站上的分数属于中上等,烂番茄新鲜度77%,豆瓣评分7.4
对比原作,新版整体升级,曾经的桌游,变身为红白机(电子游戏),主人公选择哪个游戏人物,便会连接电流,被分解穿越变成他。
原作中,游戏世界与现实生活重叠,大部分的取景都在室内或街道,而新版则是将整个故事搬到了夏威夷丛林实地取景拍摄,整个画面更宏大、广阔。
玩家们狂奔在险象环生的野外,一不小心,就会遭遇犀牛的袭击,瞬间被咬成两半
还要对抗敏捷凶狠的猎豹、面目可怖的毒蛇,甚至要在飞流急湍的瀑布上玩“跳崖”,随时随地上演“大逃杀”。惊险指数直逼五颗星!
除此之外,与反派NPC间的抗争,充斥着枪战、肉搏,直升机横穿峡谷等酣畅淋漓的劲爆画面。
当然,这些不过是新版其中一个亮点。
最让人意想不到的,是这款视听效果绝佳震撼的爽片,竟然认真地搞笑!
从四位高中生变身开始,就奠定了其“不正经”的画风。
勇猛硬汉(道恩·强森饰),现实中是胆小怕事的弱鸡男。
虽然游戏里,他的角色设定是攻击力十足,毫无弱点,一记勾拳就可以将敌人打上天......
但偶尔还会展现出怕怕的样子,譬如前一秒在英勇奋战,后一秒竟转过身告诉自己“不能哭、不能哭”。
中年油腻大叔(杰克·布莱克饰),现实中是狂爱拍照,娇气十足的校花级人物。
试想下,满脸胡子的男人献媚扭胯,还时不时的故作娇羞状,为队友传授勾男大法的样子,简直不忍直视啊!
还有话唠小矮子(凯文·哈特),现实生活中是个身材高大的运动员。
但在游戏里完全是个“拖油瓶”,其身上的致命弱点,让我不禁佩服导演的想象力......
最后一位肤白貌美,大长腿的少男杀手(凯伦·吉兰饰),近身搏斗帅到炸,回旋踢、肘击、重拳,把敌人打得找不着北。
而现实中却是默默无闻的普通妹子。
四个身怀绝技,性格不同的年轻人聚在一起,其产生的强烈反差让观众捧腹大笑。
而这些得益于四位主演塑造角色的功力。
他们既要表现出两种对立性格的任意切换,交错在一起时的纠结感,还要控制好,不能用力过猛。
为此,巨石强森坦言,有难度,但乐在其中。
对于喜剧要如何演绎,凯文·哈特和杰克·布莱克这两大笑星最有发言权,因为他们看起来就好笑。其参演过的角色叫人印象深刻。
最大的惊喜,是凯伦·吉兰,她曾为“星云”甘愿剃发,如今发挥喜剧天分,上演了“自毁形象式”的爆笑画面。
新版《勇敢者游戏》并未止步于单纯的爆米花电影,除了打怪升级的主线,还借镜头表达了对友谊、人生,甚至是青春期的态度。
是开年大片中,最适合全家人一同观看的电影。
值得一提的是,本片还有诸多亮点和神秘人物登场,结局也会更有料,不过,小杀就先不剧透了。
总之,电影不赖,重启很成功,反正我是从头笑到尾。
索尼PS5会带来什么黑科技?
当地时间6月4日,索尼的一项专利在世界知识产权组织(WIPO)数据库中发布。 据了解,这个被叫做Electronic device的专利为一个实用型专利,它详细讨论了如何让游戏主机冷却这个问题。
据了解,该专利实际上是Sony Interactive Entertainment于去年11月29日提交的,其详细描述了该专利所使用的所有冷却部件,包括冷却风扇、散热器和电源单元等。
此前有传言称,索尼将为PS5提供非常有效的散热系统,考虑该款游戏主机采用了功能极为强大的8核Zen 2 CPU和10.3 teraflops GPU,所以跟PS4(Pro)相比,它们的性能将可能获得大幅提升,如何更好地散热自然显得是必要的。
至于消费版的设计究竟如何仍旧是个大问号。最初,索尼计划今日(6月4日)举行一场数字活动来宣布新PS5。但现在因美国黑人乔治·弗洛伊德死亡引起的抗议运动导致该事件被迫推迟,至于新的日期是什么时候并未确定。
由于预计该游戏机将会在今年秋季发布,因此该信息无疑会在未来三个月的某个时间曝光。