首页游戏攻略腾讯游戏2018年营收1284亿元。大家怎么看?腾讯跟facebook相比,哪一个的实力更强?

腾讯游戏2018年营收1284亿元。大家怎么看?腾讯跟facebook相比,哪一个的实力更强?

misa2 03-12 4次浏览 2条评论

腾讯游戏2018年营收1284亿元。大家怎么看?

客观上讲,腾讯赚的这钱不太合适,毁了很多很多少年,青少年,还包括青年,基本上都是祖国的新鲜血液,回家看到小学生三五成群的不说别的,都是什么吃鸡啊,王者荣耀啊。主观上讲,关腾讯什么事?人家做的就是这个行业,家长不管好自己的孩子没有办法,当下社会,对孩子的溺爱都出现了畸形,要什么买什么,为了方便,手机给孩子,玩去吧,自己省心了。孩子的成长需要陪伴,并不是无下限,无底线的放纵。这个问题根本上反映出了现代中国形式教育,父母对孩子的教育情况。

2018年腾讯每股摊薄盈利是8.228元人民币,比2017年上涨9.7%,而2017年相比2016年的涨幅高达73.2%。这也能从股价上反映出来,按年K线图看,2017年是腾讯股票最为风光的一年,年度涨幅超过114%;而进入2018年,特别是下半年受游戏监管政策变动等因素影响,腾讯的年度股价出现了自2012年以来的首次下跌。随着监管政策的明朗化,腾讯股价在今年Q1的回升幅度大致为14%。但从年报看,腾讯2018年的核心盈利能力并未受到影响,非通用会计准则下(Non-GAAP)的净利润为774.69亿元,同比增长19%。Q4按照更能反映主体业务情况的Non-GAAP准则,净利润为197.3亿元,同比增13%;而GAAP准则下净利润的同比下降32%,原因并不是公司毛利出现了下滑,主要是由于对一些所投资公司的市(估)值展望而计提的减值准备所致。这一项(反映为其他收益/亏损)在4Q17时是79亿的收益,而4Q18时录得21亿的亏损。

 

腾讯目前投资了700家左右的公司,其中约有100家独角兽公司,60多家为上市公司。去年下半年股市低迷期,这些投资标的的市(估)值也受到了影响。事实上,在腾讯保持住现有的盈利水平、主业游戏短期承压、长期政策明朗化的波澜不惊下,公司已经在发生结构上的转型。

 

腾讯目前按照三个业务分部来披露业绩,分别是增值服务(网络游戏,以及直播、流媒体等社交网络)、广告(分为媒体广告与社交广告)、其他(主要是金融科技与云服务)。

历史比较看,腾讯的营收结构已经发生了较明显改变。支付与云服务在总营收占比从2015年的5%一路上升到2018年的25%;相应的,以游戏占大头的增值服务的占比从78%下降到56%。4Q18这一趋势进一步强化,支付与云服务的占比为29%,增值服务占比51%,剩下的20%来自广告。

 

可以说,腾讯现在已基本摘掉了“游戏公司”的帽子,对单一业务的依赖度在快速下降,从未来风险预警的角度看,属于更健康的营收结构,抗风险能力在增强。下一步就要看“新引擎”成本及毛利率的改善情况。

 

2018年支付与云服务的整体毛利率为24%,比2017年微涨了2%,而增值服务的毛利率保持在53-60%。这是业务模式的差异所致,也说明了支付与云服务已成长为公司总营收的有力贡献者,但还未成为主要的利润源泉。

去年架构调整,腾讯将旗下各广告线合并,统筹媒体广告与效果广告,新组建了广告营销服务线(AMS),这对内部不同部门间的广告销售效率是个利好,广告业务得到重视。

 

4Q18,腾讯广告同比增长37.5%至170亿元,其中社交广告涨幅更大,为43%、118亿元,主要是微信朋友圈、小程序、QQ看点等广告位的贡献。2018年,腾讯在朋友圈增设了第二广告位,并开始在小程序中接广告订单,增加了广告位。但与头条系产品相比,腾讯的信息流广告负载(广告位)一直表现得比较克制,以避免影响用户阅读体验。

 

未来腾讯广告的上升空间有多大?不妨用Facebook粗略做一个参照。Facebook有98%以上营收来自广告业务,其10-K文件披露,2018财年其全球范围的ARPU(单用户价值)为24.96美元,同比增长24%。但其区域差异很悬殊,Facebook核心的北美市场ARPU是其亚太市场的10+倍。

 

2018年腾讯广告收入581亿元,如果按照10亿用户量计算,腾讯广告ARPU大概为58元,约合8.7美元;如果只统计社交广告(2018年收入398亿元)ARPU,则约合6美元。说明腾讯广告、特别是社交网络的天花板还比较高,但这个市场的竞争也异常激烈,趋势是各家在既有的广告大盘子里抢食。

腾讯跟facebook相比,哪一个的实力更强?

Facebook是全球社交网络服务巨头,腾讯是中国社交网络服务巨头,Facebook现在是全球第一大社交网络公司,而腾讯现在是全球第一大游戏公司,一个是全球巨头,一个是中国巨头,谁强谁弱,咱们用数据说话。

一、2017年7月,Facebook宣布全球活跃用户数量突破20亿人(数据来源199IT-互联网数据中心微博),2018年1月,张小龙透露微信用户(微信及WeChat合并月活跃账户)已达10亿人。

腾讯游戏2018年营收1284亿元。大家怎么看?腾讯跟facebook相比,哪一个的实力更强?

二、全世界能够使用互联网的国家只有4个(中国,朝鲜,古巴,伊朗)不能使用Facebook,全世界能够使用互联网的国家只有1个(中国以及海外华人)使用微信(微信也有海外版WeChat,但没有市场)和QQ;

三、Facebook旗下的产品包括Facebook、Instagram、Whatsapp和Messenger,其中Facebook20亿用户,Instagram月活跃用户8亿人(数据来源腾讯科技),Whatsapp月活跃用户13亿人(数据来源新浪科技),Messenger月活跃用户13亿人(数据来源凤凰科技);微信月活跃用户8.9亿人,QQ月活跃用户5.6亿人(数据来源易观国际);

腾讯游戏2018年营收1284亿元。大家怎么看?腾讯跟facebook相比,哪一个的实力更强?

四、据Facebook2017财年营收为406.53亿美元(数据来源新浪科技),腾讯控股2017年三季报显示前三季度营收为1713.69亿元(258.2亿美元)(数据来源同花顺财经),两者的营收来源也不一样,Facebook的主要营收来自于广告,而腾讯的主要营收来自于游戏。

主要数据对比完毕,其他的细化数据就不列了,谁强谁弱请自行判断吧。

个人认为facebook更强一些。

Facebook是一家全球性的公司,他们的业务范围覆盖全球,Facebook,ins,whatsapp都是全世界最火的社交应用。而腾讯只是一家区域性的公司。它的主要区域只在中国。

Facebook更加专注,他们的核心就在社交领域,可以说,他们就是社交领域的老大。腾讯虽然说也有世界级的社交应用QQ和微信,但他们的重点似乎在游戏上。无论是从用户总量还是影响力甚至于创造收入情况来看,它都是远不如Facebook的。

Facebook更加重视研发。可能两家公司的整体营收和利润上并没有产生鸿沟,但是在研发投入上,两家公司则相差甚远。去年Facebook的研发投入达到了70亿美元,而腾讯的研发投入甚至还不足25亿美元。Facebook去年营收为406.53亿美元,净利润为159.34亿美元。而腾讯的营收为363.87亿美元,净利润为110.91亿美元。由于两家公司都是科技公司,研发投入的多少实际上是可以衡量两家公司的实力和对未来的态度的,这一点上,Facebook明显强于腾讯。

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匿名用户
脸书游戏营收稳健增长,展现数字娱乐市场的巨大潜力。
匿名用户2024-08-25 23:35:02回复
匿名用户
脸书游戏营收令人瞩目,其强大的用户基础和精准的广告投放策略为行业树立了标杆,然而在追求高收益的同时也要注重用户体验和服务质量以保持持续增长势头。。
匿名用户2024-08-25 23:35:14回复