有什么好玩的单机独立游戏可以推荐一下吗?你心目中“画风”最大胆的油画是哪一幅画呢?
有什么好玩的单机独立游戏可以推荐一下吗?
好玩的单机独立游戏还是挺多的,下面推荐几款风靡世界的经典游戏吧
FEZ
《FEZ》也叫“菲兹”,是一款平台跳跃与解密相结合的游戏,它看上去是一款2D横版游戏,但是却能够进行特殊的视角转换,也就是2D与3D之间的随时切换,能够让一些曾经无法看到的物体显现出来。游戏中存在大量的谜题,非常巧妙,非常细致,游戏内容丰富,流程较长。还有比较多的收集要素,游戏完成率可以突破百分百。而且二周目和三周目都会解锁新能力,使得多周末的体验也完全不同。
时空幻境
《时空幻境》也是一款世界级的独立游戏,它主要以操作时间为核心,游戏中没有死亡这一说法,玩家可以进行时间回溯,退回到之前的任何时间点。整个游戏的解密也就是围绕这个能力进行的。
超级食肉男孩
《超级食肉男孩》是一款高难度横版跳跃类游戏,玩家就是要高速移动进行平台跳跃抵达终点,虽然游戏难度极高,非常容易死亡,但是死亡后的黑屏时间极短,玩家感觉不到什么死亡惩罚,反而会一次次挑战。当成功抵达终点时,还会播放一次曾经挑战过的历史回放,特别有趣。
蔚蓝
《蔚蓝》也是一款高难度平台跳跃游戏,获得了年度最佳独立游戏奖项,游戏的关卡设计非常巧妙,每一大关都有新引入的机制,随着机制的不断增加,相互融合,使得游戏的难度不断提升。虽然是像素画面,但是还是强烈推荐。
见证者
《见证者》是一款3D解密游戏,玩家在一座岛屿上进行探索解密,游戏中没有过多的文字提示,大部分都是靠玩家自己摸索。谜题以“连线”为核心,操作简单,画面优美,是一款不错的独立游戏。
这次就先介绍这五款游戏吧,以后有机会再继续介绍
这里是喜爱游戏的小白
独立游戏制作,是相对于商业游戏制作而存在的另一种游戏制作行为。国内一般理解为非知名大厂出品,作者多为个人或兴趣小团体,非商业公司。游戏制作者缺乏制作资金,缺乏宣传,全凭着制作者一腔热血而诞生的游戏作品。这些作品的特点是普遍非常有想方法,非常有创意,不会被固有模式所束缚,而缺点往往也非常明显,游戏体量较小,优化较差,由于缺乏经验还会出现各式各样的问题。但是瑕不掩瑜,这些独立游戏还是不乏许多优秀作品的,那么今天小白就带来几款非常不错的单机独立游戏推荐~
《血屠城堡》
《Slasher's Keep(血屠城堡)》是一款卡通风格的第一人称Roguelite游戏。游戏采用美式漫画风格,你不幸被困在血屠城堡中,你要做的就是不断提升自身的实力,想办法逃出去。游戏提供多种武器装备供你选择,你可以选择刀斧等近战武器,也可以使用魔法进行远程攻击,你甚至可以利用环境物品来击杀敌人。游戏的关卡都是随机生成,其中设有各种险境和隐藏秘密,随机生成的物品给予你不同的能力和面板数据,武器拼装系统、交易所、秘密房间、祭坛等设定更是为游戏锦上添花;游戏的画面也是相当的血腥劲爆,鲜血飞溅的感觉简直爽的不要不要的。
《魔塔猎人》
《魔塔猎人(Tower Hunter: Erza's Trial)》是国内厂商IceSitruuna制作的一款结合了rougelike元素、类银河战士恶魔城要素的arpg游戏。相比于传统的类银河战士恶魔城游戏,本作在玩法上可以说是独辟蹊径,首先就是战斗方式的改变,借鉴了格斗游戏的玩法,可以通过按键组合释放各种技能。各种技能效果华丽,连击顺畅,打击感强,还有大团血雾的击中特效(虽然有点夸张),还是相当爽快的。游戏难度相对来说并不太大,手残玩家多死几次也还是可以过关的。总的来说本作无论是游戏画面还是操作手感、游戏性上都做的比较出色,在国产游戏当中属于精品范畴。
《传说法师》
《传说法师(Wizard of Legend)》是一款由Contingent99制作发行的快节奏且注重于精彩奇幻战斗的地牢探索游戏。这是一款像素风格的动作roguelike游戏,和市面上多数依靠弹幕射击的同类游戏不同,本作的战斗主打快节奏技能为主的方式,基于大量华丽法术的动作系统让游戏的战斗变得非常爽快而具有节奏感。玩家操作的是一名法师,但是玩起来完全是忍者的感觉。作为一名精通冰、火、电、气、土和混沌六系法术的忍者,不仅掌握法术攻击,还能进行法术闪避和法术普通,及其丰富的技能系统提供给了玩家极大的自由空间,不同技能的搭配组合带来截然不同的战斗体验,通过不断尝试,玩家能够不断发掘出新的游戏玩法和游戏内容,带来新鲜而独特的游戏体验。
以上就是小白这次带来的几款非常不错的单机独立游戏推荐~
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
你心目中“画风”最大胆的油画是哪一幅画呢?
要说画风很大胆的,我首推印象派时期的两位油画大师,一个是马奈(1832年——1883年),一个是雷诺阿(1841年——1919年),这两人都是印象派的中流砥柱,尤其马奈,更是印象派的奠基人之一,在世界美术史上是开宗立派的大师。
马奈·穿皮草的女子
19世纪中期以后,西方油画进入了一个反思时期,许多画家的创作陷入了困境,严么继续从古典主义风格里发掘新的画法,如大卫、安格尔、布格罗等人,他们的画法被称作“新古典主义”。但是,这种画法被西方遵循了400余年,想从里边探索出新的画法实在是太难了。因此,绝大数画家反其道而行,准备打破古典主义长期垄断的局面。
雷诺阿·手拿雏菊的年轻女孩
马奈是第一个站出来向古典主义风格说不的人。他在1860年左右看到日本浮世绘,以及非洲的一些民间绘画后,被震撼了。因为,浮世绘虽然没有“焦点透视法”,也没有光影对比关系和立体的造型感,是一种二维的平面画法,但看起来却具有凝练、雅致、朴实,高度概括性的艺术风格,从画面里面好像能看到表达不尽的意境。
马奈·草地上的午餐
马奈根据浮世绘的风格大胆对油画创新,很快创作出了几幅油画,如《草地上的午餐》、《奥林匹亚》、《吹风扇的女人》、《吹笛少年》等作品,并且兴冲冲地拿着它们去参加沙龙展出。当其他学院派画家看到马奈的油画后,对他冷嘲热讽,说马奈丢人现眼,不懂画理,是属于野路子的低级画法。
马奈·吹笛少年
马奈没有反驳,不让参展就不让呗,他拿起画离开了,他坚信,西方绘画很快就要迎来一场空前绝后的革命,他的画法绝对是引领潮流的。事实上,马奈的想法没有错,他就是影响西方油画走向现代性的关键人物。
同马奈同时期稍晚几年雷诺阿,同样是一个特立独行的画家。如果说马奈对西方油画从结构和造型上做出了重大改进,那么,雷诺阿就是从色彩和笔触上对油画做出变革的关键人物。
雷诺阿·风景
雷诺阿依靠稍微夸张的手法,在画画时,对物象的原本色彩和色调进行了加重处理,让红的更红,橙的更亮,同时,他不再用细致的笔触去层层描绘和渲染,而是用较快的笔触一笔带过,塑造出介于“似与不似”之间的物象轮廓,呈现出如同中国写意国画那样酣畅淋漓的感觉,又一次把油画朝着现代性推进了一步。
他们之后,油画发展到后印象派塞尚、梵高手里,正式进入了现代主义的创作理念。如果没有马奈、雷诺阿等人的前期铺垫,西方油画步入现代性显然要晚一些。
谢邀!说到“画风”大胆,我必须向您推荐毕加索《亚维农少女》这幅画。
这幅画从直观角度来看,无论是在它诞生的20世纪初还是在当代都是一幅很有视觉冲击力的作品。
再从它的影响来看,它的问世直接打开了法国立体主义的大门,想必也是影响深远。
最后再回到主题~大胆上来讲。一幅这样大胆的作品的问世必定将引起一阵轩然大波。《亚维农少女》的诞生便是如此,在法国当时,有人说:“这简直对法国美术来说是一大灾难。”还有人说:“太丑了。”就连毕加索的朋友都无法理解,并评价说:“好破烂的画。”
但事实证明《亚维农少女》是一幅对世界美术影响深远的画,更是一幅“画风大胆”,特立独行的画。
谢谢,希望能被您采用!