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ui交互设计文字排版有哪几种手法?游戏UI设计哪里交的,好?

misa2 03-13 3次浏览 0条评论

ui交互设计文字排版有哪几种手法?

1、拉开主次   

一是要拉开版面中图片与文字之间的主次,确定文字还是图片为主体,以确保版面的视觉聚焦。   

二是要拉开重点文字与非重点文字的主次,有时候就算是在一个标题的文字中,都要明显区分主次;   

三是要拉开图片与图片之间的主次,比如在画册设计中,一个版面里可能会有很多张图片,有大小区分的话会显得更灵活多变。   

2、错位   

受习惯影响,很多设计师会不自觉地把版面中的元素全部对齐,整洁是整洁,但也会丧失灵活性,所以有时候我们可以把部分元素进行错位排版,比如标题和副标题错位、标题和正文错位、文字和图片错位、一段文字与另一段文字错位等。   

3、叠加   

通常我们在排版的时候会让各个元素处于分离的状态,即两两之间保留一定的距离,这样阅读起来更简单、更轻松。但如果把部分文字与文字、文字与图片或图片与图片进行叠加处理,那么版面的层次感会更强,视觉上也会更灵活。   

4、手写体   

手写字体本身就比宋体和黑体看起来要更轻松一些,所以用手写字体来排版的效果相对来说也会更灵活一些,很适合用在儿童和服装品牌、走心和食品类海报的设计当中。   

5、去底图   

由于去底图片的轮廓往往是不规则的,很难与矩形的版面以及文字完全对齐,所以在排版时把部分图片进行去底处理,也可以提升版式的灵活性。   

6、旋转倾斜   

旋转倾斜的文字或者图片给人有一种不稳定的感觉,所以会具有一定的动感,有动感版面自然就不会太死板和僵硬,在运动和促销类海报和促销标题的设计中经常使用这一技巧。

游戏UI设计哪里交的,好?

在回答这个问题前我先跟大家理一下什么是游戏UI

一.什么是游戏UI?

UI设计大体可以分为应用UI和游戏UI两个方向。

应用UI多指的是网页、安卓、IOS图标界面设计等内容,也是现在普遍培训机构的课程。而游戏UI设计则是在应用UI的基础上,主要针对游戏界面、游戏道具、图标设计、登陆界面等方面,很少有培训机构去统一培训。其中游戏界面又包含页游、客户端界面等,形式多变。在游戏中,可以说UI设计无处不在。

游戏UI设计师可以做应用UI设计师的事,但是应用UI设计师是做不了游戏UI设计师的事的。因为游戏UI设计师是在你会应用UI的基础上进阶上去的,如果说你不懂应用UI,那么你也不可能学会游戏UI的。

游戏UI到底是什么呢?

官方的讲,游戏UI设计指的是游戏软件中人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。在游戏设计中,界面、图标、人物服饰的设计会随着游戏情节的变化而变化。

游戏UI简单来说就是,游戏操作界面,登录界面,游戏道具,技能标志,游戏中小物件的设计等等。

二.游戏UI发展趋势

想说现在应该没有人不玩游戏吧,观众老爷们不可能说你从来没玩过游戏对吧。就连你们的父母长辈都会在闲暇的时候去玩游戏,什么斗地主、消消乐、象棋等等,天天没事的时候都是抱着一台手机,对不对?

当下正是游戏产业蓬勃发展的时期,相较于端游、页游只能在PC上操作的固定模式,手机游戏已经无处不在,就像人要喝水吃饭一样,成为了一种生活必需品。然而,随着人们审美的不断提升,对游戏的可玩性,以及对游戏画面的要求更加严苛。

1.实用性将成为设计的重点

在做游戏设计时,我们有很多熟悉的界面样式,比如登录、设置列表等等,或者一些经过无数次使用证明是很好用的游戏UI结构,我们并不需要费脑筋的将这些东西重新设计更漂亮,而是应该将重点放在能不能以更有效地方式解决某个问题。

2.微交互引领设计细节

微交互这个概念在几年前就别提出来了,微交互并不只是只在小范围受到限制的交互,而是细微的,细节的,有人性化的交互。它能够快速的补充沟通过程中状态和反馈,将某个动作所产生的结果视觉化的呈现出来。微交互的核心是用人性化的设计呈现用户预期的操作,并渴望下一步的操作。

3.多终端呈现

目前移动端的使用率是PC端的两倍以上,而且移动端能够占用用户的大部分碎片时间。所以要对移动设备进行优先设计,最好同时适配PC以及移动端。

4.高清大图与短视频形式更加流行

高清大图与视频在未来的地位可能成为更加主流的一种形式。

在一些需要展现大量细节或者希望内容更生动的地方可以运用短视频或者GIF图片更精准的戳中用户。

5.颜色、字体和质感更加流行

当下视觉方案已经突破扁平的桎梏。比如大号字体,强烈对比,细致的阴影等突破。这是对于视觉设计、排版、字体研究等的真正考验。

6.情景式游戏UI

每个界面本质都是对话。换个角度来审视我们现在的游戏美术UI界面,本质上它们不就是用户和机器之间的对话。

自动而智能化的对话体验有许多值得探索的维度,拥有许多可能性。

三、游戏UI需要学习什么?

想要成为游戏UI设计师不单要有很好的UI设计功底,还要了解客户心理,重视用户体验。

游戏UI设计师必须学的课程:

GUI设计基础:Photoshop软件应用,Illustrator软件应用,平面设计的知识和理论。

网页UI设计:网页的设计布局和配色、门户网站的页面设计、电子商务网站的网页设计、企业网站的页面设计

软件UI设计:PC端应用界面设计,iOS应用界面设计,Android应用界面设计,UE、UI的基本概念,用户体验的基本原则,用户体验案例分析,Axure RP原型设计。

游戏UI设计:游戏UI概述,游戏按钮设计,游戏图标设计,游戏logo、icon设计,游戏框架、界面设计,移动端游戏UI设计。

游戏UI设计是一个系统名称,其中包括GUI,UE,ID三大部分,核心思想是图形用户界面和用户体验。

UI设计师的薪资待遇是和自身的技术水平挂钩的,普通的UI设计师,如果仅仅只会PS和AI等设计软件,只会切图等基本的技能,薪资不会很高,并且也没有什么发展前景。

首先要了解什么是ui设计

UI设计囊括了很多方面,做网页也属于UI,做软件设计也属于UI,UI这个概念,也许没有入行的朋友还是挺陌生,但是对于从事UI设计的设计师来说可以很火高薪的工作。其实UI设计囊括了很多方面,做网页也属于UI,做软件设计也属于UI,所以不要分的那么细致,在工作中逐渐找寻自己的方向,发展自己的爱好。选UI设计要看你选择的工作,一般都是具备一定的软件操作能力后,在工作中不断积累的。

UI设计基础课程

初识UI: UI设计师的角色定义和价值体现,UI的含义、UI设计师的含义

手绘造型: 学习设计基础、字体、构图、手绘等基础技能,快速培养UI设计师的视觉敏锐度, 和绘画能力, 二维造型方法,二维简约图标绘制原理与技法,各种材质质感表现

三维造型方法(物体的体积、结构、透视与光影表现)

色彩原理: 色彩属性、对比与调和、色彩的混色配置、设计色彩的表述体系,色彩的装饰美感及色彩的表现方法

现在的培训机构很多,如何选择建议可以参考以下几点:

师资团队,好的师资团队肯定是首先,毕竟“名师出高徒”;

课程内容,流行前沿的课程内容更容易就业;

学员就业情况,学员就业情况直接反映机构的专业性;

口碑如何,一个好的机构必定有良好的口碑。

游戏ui排版
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