西山居的《剑侠世界2》手游,是一款被低估的游戏吗?有哪些因为过于慢热而被低估的好游戏?
西山居的《剑侠世界2》手游,是一款被低估的游戏吗?
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在迟子看来,说西山居的《剑侠世界2》被低估是不足够形容的,因为在迟子看来这款游戏被严重低估。
时间回到一年多以前,小米互娱独家代理了西山居的手游大作《剑侠世界》,游戏在收费模式上创新性的采用了通卡模式。而这,也是当年《剑侠世界》的最大的优点。
时间回到数月前,《剑侠世界》的二代作品横空出世,这也是迟子见过的最快推出二代作品的游戏。而这,也印证了西山居内部否定《剑侠世界》的传闻。
一代作品中,游戏的画面表现极佳,堪称国内最吃配置的武侠大作。但在精美画面之下,却是严重缺少的游戏内核。一直以来,西山居游戏的故事剧情都是一个买点。很大一部分玩家,不在游戏里堆战力,而是走剧情。
而在剧情不佳的情况下,游戏除了更新外装,游戏玩法也少的可怜。甚至缺少最基本的pvp玩法。
而今天谈到的剑世2,几乎重做了一切。游戏不仅重构了剑世的剧情,而且主推多样玩法,不仅有小型副本,还有15人副本的横道书等。可以说,与剑世相比,剑世2更像是一个全新游戏。
在《楚留香》手游的笼罩下,剑世2依旧不温不火。但迟子想说,这款武侠游戏值得一玩。
有哪些因为过于慢热而被低估的好游戏?
论慢热的好游戏,dota2绝对可以排进前三,相较于英雄联盟因易上手和腾讯牛🍺的运营而大火,又因王者荣耀、吃鸡等手游的兴起而衰退,dota2始终处于一种不温不火的状态,被称作Dead Game。但接触过dota2的人都知道,如果渡过艰难的新手期,其深度能给人带来非常愉快的游戏体验,补兵、gank、出装、团队配合、战术战略等等,总有你能发掘出来的新鲜事,推荐尝试一下。
首先,一个好的游戏分为多个层面理解,带入性,娱乐性,可玩性,上手速度,后期粘度,都会导致一个游戏是否好玩,很多时候游戏不仅仅只是一个游戏,更是一群人在一起共作的一件事,共同讨论的一个话题!回到主题,慢热,在我看来,就是游戏的上手度,和可玩度,并没有第一时间体现出来,导致很多人一接触没有第一时间发现他的优点从而失去了继续了解的兴趣,然后直接关闭,退游,卸载一套三连!而我个人觉得这其中最出名的代表就是坦克世界!复杂的操作,困难的逻辑,极不友好的新手教学,以及即使瞄准了也有可能无法击穿的苦难折磨!无不让很多新手玩家望而却步!