你看过的重口味电影有哪些?玩游戏时,游戏性与画面你优先选择哪个?为什么?
你看过的重口味电影有哪些?
您好,我是丫丫,很高兴回答您的问题。
观影多年看了各类型影片,赏得了小清新、看得了重口味,这里我就推荐几部让人看了惊掉下巴,怀疑人生的重口影片。
一.《人兽杂交》
1.【我的安利理由】
一听这个片名就非常符合提问要求吧?有木有很无下限,毁三观,颠覆你的认知呢?只要是回答关于这类型问题,就必须把它拎出来。想不到当年我居然看过这么cult气十足的影片(幸好我现在还是根正苗红的乖孩子没有长歪)。影片主要围绕人兽杂交这个禁忌生物实验来拷问人性、伦理、道德。虽然电影设定挺猎奇的,但是拍出来挺多人狂喷剧情太烂,我觉得至少半兽人妆容还不错哦,看个乐呵还行,不用太较真。
2.【剧情介绍】
该剧主要讲述了克里夫和艾尔莎两口子是基因工程专家,两人正在秘密进行一项严禁进行的基因实验,将人类与动物的DNA进行杂交混合,典型的作死,不让做啥偏做啥,最终创造出一个诡异的半兽人德伦。刚开始,丈夫克里夫还是比较怕这个生物会造成危害,想要杀死它,可是妻子艾尔莎因没有做成母亲的遗憾,便把德伦当成自己孩子建立起了亲密的关系。随着德伦飞速生长,它开始有了女性的特征表现。随着它的长大,德伦看起来更像一个人类了。
但是,这个怪异的一家三口没有想象中的幸福。克里夫和艾尔莎不仅要对外守口如瓶德伦的存在,另外因为德伦让夫妻俩的关系很是紧张。随着德伦成年后,两人发现德伦是一个有着强烈好奇心的生物,同时具有很强的攻击性,情绪反复难以捉摸,有时还非常残暴。在德伦的勾引下丈夫克里夫还与之发生了关系,我就问你一句狗不狗血?后面更是又狗血又变态。
3.【最后总结】
之后的剧情更是彻底放飞了自我,迷之走向更是刷新三观。唉,反正后面没看完不太能接受这类型cult片,白瞎了《潘恩的迷宫》班底打造的特效妆容了,感兴趣的朋友可以看一看。
二.《圣殇》
1.【我的安利理由】
铛铛铛,我要接着放大招了,心理承受能力弱的小伙伴快速速避让,此剧杀伤力极大,不建议三观根基不稳固的人儿观看哦,不然三观都震得稀碎。本片拿下了第六十九届威尼斯电影节最高奖金狮奖,是导演金基德的第十八部电影,有金导很强的个人风格,充斥残忍文艺、偏阴暗和致郁。
2.【剧情介绍】
该剧主要讲述了李江道(李廷镇饰)是一个暴力残忍,可是说是毫无人性的高利贷催债人,他没有家人,也没有朋友,生活的重心就是每天上门暴力讨债。我觉得人区别于动物就是有情感,而李江道可以说不能定义为一个“人”,他可以没有情绪地把欠债者的手放进机床绞碎,可以当着别人家人的面将欠债人打得面目全非,无视求饶和眼泪。每一个无力偿还债务的人,要不不堪李江道的折磨而自杀,要不任李江道将他们弄成残疾来领取保险金,而那些欠债的家庭从此丧失尊严或者人破人亡。突然有一天,一个名叫江美善(赵敏秀饰)的中年大妈找到李江道,并声称自己就是他的亲生母亲,李江道是自己失散已久的儿子。
从未感受亲情温暖的李江道半信半疑,质问大妈是自己母亲的证据,并用近乎变态的手段试验她身份的真伪(具体有多变态呢?在这里不好具体描述,反正丫丫看完非常不适)。在大妈锲而不舍的努力下,两人开始了一段特殊的母子关系。刚感受到亲情温暖的江道却不知道,这个大妈正是他之前逼死的欠债者母亲。这个大妈要用诛心的方法报复这个让她失去儿子的恶魔。当李江道彻底把大妈当成母亲后,大妈假装自己是因李江道的原因,被人报复推下楼摔死。李江道跪在地上对着楼顶磕头求饶,大声恳求那个压根不存在的仇人放母亲生路时,真的是讽刺极了。大妈用自己的死击垮了李江道的心理防线,他崩溃了,但是他也完成了最后的救赎。
3.【最后总结】
电影最后快结局时,真的是高能不断,震撼心灵,特别是李江道在松树下面挖出大妈儿子尸体,看到他一直心心念念的毛衣在尸体身上时,李江道错愕、崩溃、悔恨等等情绪不断交织,但是他还是穿上这件毛衣躺在大妈尸体旁。我看了影片有好多话想说,又觉得无话可说,最后又觉得一万头草泥马在心头狂奔,久久不能平复,对这类风格感兴趣的朋友可以看一看哦,说说你们的感受。
三.《狗镇》
1.【我的安利理由】
看完压抑恶心,对人性的恶感到深深绝望,这里的重口味不是画面有多重口,而是对人的劣根性探讨太深入透彻,揭露的真实太过丑陋让人无法直视。能拿下豆瓣8.4分,就说明该片的优秀了,只是比较致郁,打破了观众的道德心理防线,丫丫建议心理强大的小伙伴观看,不然小心一天都不开森。
2.【剧情介绍】
该剧主要讲述了在狗镇这个偏远封闭的小镇,某天闯进了一个被黑帮追捕的神秘女子格蕾斯(妮可•基德曼饰)。格蕾斯美丽善良,热情阳光,很喜欢这个美丽的小镇。在小镇作家汤姆的劝说下,村民同意留下格蕾斯,条件就是格蕾丝要干劳动来偿还。格蕾斯善良热情,无私帮助镇民,很快获得了全镇的喜爱。不久后镇民们发现了格蕾斯的通缉令,大家的态度就开始转变了,扬言要把格蕾丝赶走,最后为了留下来格蕾斯她只能干更繁重的活。
镇民们也不再感激格蕾斯的付出,反而当成了理所应当,只要格蕾斯稍微干活慢一点就会遭到呵斥。慢慢地人们越来越过分,最终格蕾斯被小镇的男人强暴,罪恶的大戏正式拉开序幕,白天不停干活劳动,晚上又成了小镇居民的发泄工具,女人们不仅不同情格蕾斯,还谩骂她勾引自己丈夫。格蕾斯被自己信任的汤姆出卖,逃跑失败,格蕾斯彻底变成小镇的一条狗了,脖子上被绑上了铁链,开始屈辱的生活。最后格蕾斯惹恼了汤姆,汤姆就报复格蕾斯,通知追捕格蕾斯的黑帮团伙以此换钱。却不想格蕾斯正是黑帮老大的独女,因看不惯黑帮的残忍做法,才逃走的。格蕾斯被救后接手了黑帮,下的第一个命令就是屠镇,一个不留,最后小镇只有一条狗幸免于难。
3.【最后总结】
非常奇特的电影是以舞台剧的形式展现的,场景简单,连多余的道具都没有,却拍出了真正的恐怖片,一种人性的恐怖。当暴力是不用承担责任,没有后顾之忧的时候,你会成为施暴者吗?或者说你会旁观别人施暴吗?不要觉得旁观就不是暴力,它是一种无声的呐喊助威,让施暴者更加猖狂。最后本来反对暴力的格蕾斯也不得不拿起屠刀反抗,这个结局真的是令人唏嘘不已。
当然还有很多看完颠覆认知的重口味电影如《吾栖之肤》、《下水道的美人鱼》、《告白》、《蚯蚓》、《追击者》等等,看完你对社会、人性都有更深刻的思考,当然这种反映现实阴暗面的影片多看也挺伤咱的小心灵,必须得来点轻松的影视调和一下,关注我,之后有各种甜宠、温情、搞笑的影视推荐哦~
希望我的推荐有您喜欢的剧,如果我的回答对您有帮助,记得点赞评论加关注,有其他影视问题可以在下方留言,丫丫看到后一定光速回复哦。
屁股长在脸上,没有眼睛的妓女,这部电影比你想象的更重口味
《肌肤》,这是一部西班牙的剧情片,画面猎奇重口,观看本片需要一定的心理承受能力。
17年前一位父亲在孩子出生以后却无法克制自己的恋童癖,而选择了离开自己的老婆和孩子,去了一家妓院来解决自己的生理问题,妓女劳拉没有眼睛,男人怜悯她于是送给了她两颗宝石当做眼睛。 17年后一位胖女人总是来关注劳拉,但她因为财务问题的困扰而偷走了劳拉的宝石,被偷走宝石之后劳拉才意识到这一切快乐的假象只是她的幻想,她选择把宝石送给胖女人,而她自己也开始走出去,接触到外面的世界。
那一位恋童癖父亲的孩子因为长期没有得到父爱,又因为在家中家人的不断抱怨,让他的心理也出现了疾病,他开始寻找自己的父亲,他在一张父亲的照片上看见了美人鱼的纹身,于是他幻想自己是美人鱼,他认为只要自己变成了美人鱼就能得到父爱。于是,他在某一天的晚上故意让车压断了自己的双腿。
而开车的人是一个屁股长在脸上的畸形女孩,这个女孩的父亲一直要求她出门遮住脸,可女孩向往着与普通人一样的生活。在受到一番凌辱之后女孩选择了自杀,但她没有死成而是晕了过去,这时她遇到了另一个想自杀的男人,因为这个男人外表健全却遭到了一个畸形女孩的拒绝。那个女孩认为男人只是喜欢外表畸形的人,而并非喜欢她。
一个个有联系的怪诞故事可能让人搞不清楚它想表达什么,故事的结局是:妓女劳拉和胖女人终于生活在了外面的世界,两个想要自杀的人拥吻在一起,而那个缺少父爱的男孩终于在另一个世界成为了美人鱼。
本片中的每一个人几乎都奇形怪状,但他们每个人都有自己努力想去过的生活,整部电影的配色都是粉紫色,带有幽默讽刺的意味:长相奇特的人有着纯洁的内心,轻松可爱的配色讲述着最乱七八糟的故事。
玩游戏时,游戏性与画面你优先选择哪个?为什么?
如果一定要两者选择一个,我会先选择画面,再看游戏的可玩性高不高。因为,我对画面要求比较高,一款画面粗糙的游戏,带来的视觉效果很差,会影响我的游戏体验感。诚然,我对游戏性也是很看中。在选择一款游戏时,我会优先看画面,画面ok,再看游戏性,要是游戏性不行,画面可以,我不会考虑这款游戏,徒有外表,无内涵,玩起来也很憋屈。
我现在在玩的一款游戏,画面和可玩性都挺不错的,也就是逆水寒。
这款游戏,我是从好友那得知的,他知道我对游戏画面的要求,于是极力向我推荐了这款武侠网游。本以为只是说说而已,入坑后,发现游戏画面确实不错,地图很多,仙居原、昆仑墟、云樱岛等等,风景很美。
这游戏画面的细节之处也做得很细致,如下雨后,地面上的积水可以看到自己的倒影,又或是时装上的刺绣看得特别清晰。时装效果,不是那种钢板的存在,衣物被风吹动时,很飘逸,与现实没有什么区别,很真实,代入感也强。
游戏的可玩性还挺高,玩法很丰富,有紧张刺激的战场、副本以及奇遇。同时,游戏也会不定时更新一些创新玩法,如正在进行的趣味龙舟赛,两个小队组成,一起划船,有鼓手、划手、舵手,这个玩法主要考验队友之间的默契,特别有趣。
另外,跌宕起伏、扣人心弦的剧情也是可圈可点,如同电影级别一般。现在实行每月54元(90小时)封顶的点卡革命,感觉挺划算的,日后可以畅游这片"会呼吸的江湖"了~
以上纯属个人看法,不喜勿喷~
这里是喜爱游戏的小白
经常有人问小白,看一个游戏的好坏,到底是看他的画面,还是看他的游戏内容呢?其实这样的问题,玩家心理已经有了答案。每年有多少叫画面精致的大作被评为失败的作品,每年又有多少画面粗糙的独立游戏被奉为神作?
其实,随着时代的发展社会的进步,电子游戏产业也迎来了一波大的飞跃。游戏画面质量不断提升,光影效果越来越逼真,特效越来越绚丽,但是与之相符的游戏性,包括游戏剧情也是在不断进步和改善的。如果非要说游戏画面和游戏性做比较,那小白肯定会义无反顾的选择游戏性啊,毕竟我们玩游戏玩的是什么,当然是游戏性了,哪怕画面粗糙,游戏性好,可以玩性强,有新的玩法和创新,玩家也是可以接受的。这就是为什么一些老游戏时至今日还被奉为经典,还有许多玩家在坚持玩。
最简单的例子,前些年炒得火热的《去月球》还有其前传《鸟的故事》。这两款游戏都是独立作者开发,使用RPG MAKER这种不入流的编辑器做出来的小游戏,却依然博得了广大玩家的认可,Steam上好评如潮,其依靠的就是故事性和游戏性,马赛克一样的画面并没有被玩家们喷成屎啊。
还有就是鼎鼎大名的《我的世界》了,开始的游戏整体像素风格,满屏幕的马赛克,不还是被玩家们奉为神作么,只不过后来补丁多了画面变好了而已。
相反的,小白就没有见过一款游戏,因为画面好,但是其他的做的一塌糊涂没有创新,剧情老套玩法套路的游戏能获得好评的,就拿3月6日刚刚上架的SQUARE ENIX开发的动作游戏《Left Alive》来说
这画面效果怎么样,是不是乍一看起来简直标准3A神做?
一致的特别差评直接把游戏打入了深渊。各种令人吐槽的游戏体验,使得譬如SE这样的大厂也要败走麦城。所以,游戏性是游戏的灵魂,而画面只是游戏外表。徒有外表的游戏就是一个躯壳,而只有真正有灵魂的游戏,才能让玩家体会到真正的快感。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦!