游戏禁止令是什么时候发布的?多年前,任天堂入华失败全是中国人的错吗?
游戏禁止令是什么时候发布的?
2000年6月12日
游戏机禁令是国务院办公厅提出的。游戏机禁令仅2013年造成的直接损失就在830亿元以上,游戏机禁令指的是中国游戏机禁售令,是2000年6月12日国务院办公厅发布的第44号通知,是指在国内禁止销售电子游戏设备,停审新进电子游戏经营场所和设备。
是2021年8月30日。
游戏禁令中指出,游戏厂商应严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日的20时至21时向未成年人提供1小时服务,其余时间均不得以任何形式向未成年人提供游戏服务。
多年前,任天堂入华失败全是中国人的错吗?
摘要:很难想象低廉的价格搭配任天堂的游戏,仍旧无法敲开中国市场的大门。难道又是盗版的“锅”吗?或许这次,从一开始就是个美丽的错误。
▲ 神游机(正面)
引
2016年12月,官方宣布结束神游机的一切服务,这台充满悲情色彩的“主机”,无可避免的来到了自己“旅途”的终点。然而,彼时身处异国的颜维群也许仍旧无法理解:如此具有诚意的作品,为何始终得不到国人的欢心。
▲ 神游机(背面)
颜博士与任天堂的“缘分”由来已久。早在1993年,这位美籍华人便着手为N64游戏机开发图形处理器,之后他又参与了NGC的研发工作。其精湛的技术与利落的行事风格,给任天堂的高层们留下了深刻的印象。当本世纪初,他们急迫寻觅一位有着中国面孔的合伙人时,颜维群正是最好的选择。
▲ 颜维群博士
2002年的“世界主宰”风雨飘摇。NGC首发失利、第三方隔岸观火与索尼PS2的大卖,很快让他们陷入了内外交困之中,若非GBA的“单骑救主”,或许这家百年老铺早已灰飞烟灭。危在旦夕间,第四任社长岩田聪将目光瞄准了一海之隔的中国大陆。崛起的东方古国与其身后巨大的市场,犹如近在咫尺的弥赛亚,散发着无穷的吸引力。可就在这艘“游戏巨轮”正欲扬帆起航之时,一道不可逾越的鸿沟却横亘在了他们面前。
▲ 任天堂
起源
让我们先把任天堂的“劫难”搁在一旁,将视线回溯到过去,望向九年前的中国,这一年出了件大事。
1993年,时任《少年儿童研究》杂志副主编的孙云晓,发表了文章《夏令营中的较量》。作者用捏造的事实与虚伪的文字,无情嘲讽着我国的少年儿童,并将日本参加者描绘为“凡间天使”。于此同时,作品的另一个标题《我们的孩子是日本人的对手吗?》,则不断刺激着国人本就敏感的自尊心。
▲ 又名《夏令营中的较量》
该文的面世仿佛惊雷般响彻于大地之上,瞬间引发了全社会的讨论。在不断发酵的舆情下,人们最终找到了他们心中的“幕后黑手”。不容争辩,那个来自东洋名为“电子游戏”的家伙被无情的推上了历史的前台。其后数年,“精神鸦片”与“洪水猛兽”成了他的代名词,一遍遍遭受着普罗大众的苛责。尽管之后打着“学习机”名号的小霸王异军突起,却已无力改变中国主机市场走向衰败的结局。
▲ 成龙代言小霸王
2000年初,“一切为了孩子”的家长们并不打算放过奄奄一息的“洪水猛兽”,如雪花般的举报信被投递到了相关部门手中。同年6月,文化部等7部门联合发布了《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,该《意见》规定:
自本意见发布之日起,面向国内的电子游戏设备及其零、附件生产、销售即行停止。任何企业、个人不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零、附件的生产、销售活动。
▲ 主机游戏与中国
长达13年的“游戏机禁令”随后拉开了它的帷幕。毋庸置疑,彼时的任天堂若执意来华,无异于自寻死路。可要“改头换面”又岂是说说那么简单,但这家始终凭借“创意”行走天下的企业,很快将问题迎刃而解。多年后,当笔者再次翻阅这段历史的时候,不由得心生赞叹:
真有你们的啊,任天堂!
入场
诚然,“禁令”的确扼住了主机的咽喉,却又在不经意间对“外设”网开一面。“世界主宰”也正是钻了这个空子,其准备将上世代游戏机魔改为一个手柄,用以规避上述法令。伴随着入华方案与合伙人的迅速确立,他们即将迈出历史性的一步。
▲ 魔改“手柄”
2002,颜维群博士与任天堂以对等投资的方式成立了iQue神游科技有限公司。经历一年的辛苦筹备后,基于N64改造的神游机于2003年11月正式在上海首发,它也是国家颁布“相关规定”后,第一台于内地发售的外国游戏机。
▲ ique的意思为“超越智慧”
不可否认,合作的双方都很务实。考虑到大陆民众的收入水平(详见注1),神游机连同收录5款大作的64MB闪存卡,仅售498元,可谓相当良心。如果想购买其他游戏,需携带记忆卡到“神游加油站”购买“神游票”进行烧录,每款作品收费48人民币。要知道,同期发售的《仙剑奇仙传3》标准版售价已达69元。这个颜维群心中的当家产品,显然倾注了他与任天堂最大的诚意。
▲ 神游加油站
然而,正如我们后来所知道的那样,入华之旅还是失败了。很难想象低廉的价格搭配任天堂的游戏,仍旧无法敲开中国市场的大门。难道又是盗版的“锅”吗?或许这次,从一开始就是个美丽的错误。
▲ 神游票
*注1:2003年,全国城镇居民可支配收入为8472元(消息来源自国家统计局公报)。
败局
其实与大部分人所想的不同,盗版并非入华失败的根源。因为从起点开始,颜维群与任天堂的抉择便注定了日后的结局。
首先,出于稳健投资的考量,神游科技要求代理者缴纳15000元押金后,方能领取卡带烧录设备。除去以上费用,商家还需支付8500人民币的场地费与其他开销。倘若你对过去的物价稍有了解,一定明白23500元对于当时的国人来说意味着什么。
▲ 神游公司
遑论,其后还需经过复杂的审批手续,才能真正将一家神游加油站投入运营。再加上前途未卜的命运与复杂的舆论环境,大部分意向者最终闻风而逃,导致游戏拷贝与销售网点远远低于预期水平,这极大限制了公司的发展。
▲ “加油站”网点
其次,N64并未得到中国玩家的认同。虽然当时的内地市场,长期远离主流游戏世界,但在庞大的人口基数下,依然形成了接近时代的核心圈子,他们希望得到是任天堂最新款游戏机——NGC,而非已被世代淘汰的N64。另外,由于宣传力度不够(其原因不便多言,但你一定能猜到),普通玩家又对神游机缺乏足够的认知。毫不客气的说,新主机从诞生之日起,便如“夹心饼干”一般,进退两难。
▲ NGC游戏机
最后,也是最为关键的因素:PC早已抢占了中国人的客厅。1998年对于中国互联网来说意义重大,那一年诞生了搜狐、腾讯与京东三家公司,电子商务开始萌芽,internet的概念也逐步走向普通家庭,并将很快形成燎原之势。纵然时代的脚步已无法阻挡,电子游戏产业依然有发展的空间,但“禁令”的出现,彻底将其推向了“地下”,家用电脑慢慢成为了大家电子娱乐的固定选择(虽然PC当时的日子也不好过)。多年后,当任天堂珊珊来迟之时,面对如此强大的对手,其命运何如,不问可知。
▲ 无法逃避的宿命
结语
2009年,颜维群博士黯然退场。他的离去不仅抛弃了神游机的未来,也带走了一种名为“希望”的火种,中国主机界迎来了自己的“至暗时刻”。但正如电影《放牛班的春天》中那句经典台词所说:
凡事都有可能,永远别说永远。
▲ 《放牛班的春天》
2014年1月6日,国务院办公厅发布通知:允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售。意味着我国长达13年的游戏机禁售规定正式解除。
▲ 解禁
2019年8月2日,任天堂登上了China Joy的舞台,即将谱写新的传奇。
兜兜转转之间,他早已消失于人海,可它却终于回来了。
▲ 泪目
文章较长,感谢您的阅读!