游戏,为什么总是很流畅突然就掉帧?游戏,为什么总是很流畅突然就掉帧?
游戏,为什么总是很流畅突然就掉帧?
谢邀
如果说总是流畅一段时间后突然掉帧,可能有一下几点原因
硬件配置不够
游戏自身问题
网络游戏的网络不稳
硬件配置不够
有些游戏对于电脑配置还是有一定要求的,即便可以顺利启动,随着游戏的不断运行,电脑硬件吃力或者风扇落灰会导致电脑温度升高,从而引起系统处理等相关问题问题。电脑越来越热,风扇越来越响,游戏越来越卡,掉帧的问题也就出现了。
游戏自身问题
缓存资源导致内存泄露
很有游戏都可能存在性能问题。从游戏制作原理方面角度解释,就是玩家不断遇到新的“东西”时,游戏内部会占用额外空间。这个“东西”可以是角色,也可以是场景,还可以是特效等等。只要是创建出来的东西,没有合理地使用“缓存池”机制的话,创建的资源越来越多,占用空间越来越大,游戏就会越来越卡。同屏人数过多往往会导致这个问题。
代码不合理导致内存泄露
还有一种解释是游戏编程代码方面的问题,使用不合理的代码造成了“内存泄露”。很多编程语言都需要有GC(垃圾回收),但是大量使用一些占用内存的变量方式,偶尔也对超出正常限度,垃圾过多导致游戏运行不流畅。
固定位置出现问题
如果是每次都是同一个位置出现掉帧的问题,那么毫无疑问就是游戏内部制作过程的问题,可能是在这个位置上加载了一些资源或者处理了一些操作导致的。
网络游戏的网络不稳
如果是网络游戏的话,游戏的操作与网络有着很大的联系。一旦网络信号发生抖动,角色可能会发生卡顿的现象(这也和具体游戏有关,并不是所有游戏都会这样)。这种情况没有特定的发生场景,完全看网络条件,相对来说也比较好判断。
感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
1、由于游戏自身或者是游戏服务器等的网络情况不稳定或过慢,所造成的游戏卡顿情况。
2、系统垃圾过多,或是中了病毒,又或是硬件的驱动程序未正确安装、更新等,都可能会造成游戏卡顿。
3、游戏对硬件的要求较高,而电脑自身配置达不到游戏推荐配置的性能,造成卡顿也是必然情况。
4、电脑有硬件故障,也有可能掉帧卡顿。
帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。
每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。
游戏,为什么总是很流畅突然就掉帧?
谢邀
如果说总是流畅一段时间后突然掉帧,可能有一下几点原因
硬件配置不够
游戏自身问题
网络游戏的网络不稳
硬件配置不够
有些游戏对于电脑配置还是有一定要求的,即便可以顺利启动,随着游戏的不断运行,电脑硬件吃力或者风扇落灰会导致电脑温度升高,从而引起系统处理等相关问题问题。电脑越来越热,风扇越来越响,游戏越来越卡,掉帧的问题也就出现了。
游戏自身问题
缓存资源导致内存泄露
很有游戏都可能存在性能问题。从游戏制作原理方面角度解释,就是玩家不断遇到新的“东西”时,游戏内部会占用额外空间。这个“东西”可以是角色,也可以是场景,还可以是特效等等。只要是创建出来的东西,没有合理地使用“缓存池”机制的话,创建的资源越来越多,占用空间越来越大,游戏就会越来越卡。同屏人数过多往往会导致这个问题。
代码不合理导致内存泄露
还有一种解释是游戏编程代码方面的问题,使用不合理的代码造成了“内存泄露”。很多编程语言都需要有GC(垃圾回收),但是大量使用一些占用内存的变量方式,偶尔也对超出正常限度,垃圾过多导致游戏运行不流畅。
固定位置出现问题
如果是每次都是同一个位置出现掉帧的问题,那么毫无疑问就是游戏内部制作过程的问题,可能是在这个位置上加载了一些资源或者处理了一些操作导致的。
网络游戏的网络不稳
如果是网络游戏的话,游戏的操作与网络有着很大的联系。一旦网络信号发生抖动,角色可能会发生卡顿的现象(这也和具体游戏有关,并不是所有游戏都会这样)。这种情况没有特定的发生场景,完全看网络条件,相对来说也比较好判断。
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1、由于游戏自身或者是游戏服务器等的网络情况不稳定或过慢,所造成的游戏卡顿情况。
2、系统垃圾过多,或是中了病毒,又或是硬件的驱动程序未正确安装、更新等,都可能会造成游戏卡顿。
3、游戏对硬件的要求较高,而电脑自身配置达不到游戏推荐配置的性能,造成卡顿也是必然情况。
4、电脑有硬件故障,也有可能掉帧卡顿。
帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。
每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。