秘境对决为什么没人玩?秘境对决和炉石有什么不一样的地方啊?
秘境对决为什么没人玩?
《秘境对决》停运主要原因就是玩家基数太小
为网易带来的收益微乎其微,还不如把运营资源都放在《炉石传说》上。 但在与暴雪终止合作之后,《炉石传说》的运营权就不在网易手上了,虽然影响不算太大,但失去一批暴雪卡牌玩家,总归是可惜的。基于这种原因,网易才想到把已经停服的《秘境对决》复活,平替国服《炉石传说》,尝试留住那些为数不多的炉石玩家,不然这些玩家很可能在国服关停之后,就会想办法到国际服中继续玩,造成玩家流失。
秘境对决和炉石有什么不一样的地方啊?
印象最深刻的一点就是秘境对决的延迟系统吧,本回合耗费法力值将牌放入延迟区下回合打出,一回合打出20费combo也是美滋滋;再有就是有一个空军的种族,只有空军或者可以攻击空军的单位可以攻击空军;在我的理解中五色轮系统也就像是不同的职业设定,不过组合更加灵活。网易这个游戏也是取众家之长了,虽然我卸载了,不过还是可以一玩~