克苏鲁类型的游戏有哪些?我的克苏鲁游戏
克苏鲁类型的游戏有哪些?
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克苏鲁游戏风格已经浸透了游戏文化,现在越来越多的游戏都喜欢用一些不可名状的邪恶巨兽或邪神来增加神秘感,从而吸引更多的玩家前来入坑。
克苏鲁类型的游戏非常多,比如暗黑地牢、魔镇惊魂、远古封印:预兆、松果体等等。这些游戏都是以苏克鲁风格为主题,它们可以给我们带来非常不错的游戏体验。
暗黑地牢
暗黑地牢是一款非常苏克鲁的游戏,从剧情、怪物到结局,这些都非常苏克鲁。
虽然暗黑地牢没有一个很清晰的剧情,但是根据打怪掉落的书页,我们就可获得BOSS任务说明,其实这也大大地增加了游戏的可玩性,让游戏变得不再单一。
饥荒
饥荒的游戏代名词是“世界上根本没有什么恶魔,有的只是权的纷争,功名利禄的尔虞我诈”。
话是这么说,但是饥荒中却有着许多的怪物,这些怪物的原型都是来自苏克鲁神话故事。
饥荒的剧情是主人公不断地讨伐大自然,在过程中,主人公也开始成为了一股新的暗黑。
魔镇惊魂
魔镇惊魂是一款需要队友之间合作的冒险游戏,有一位远古神要通过次元门过来消灭世界,我们的任务就是通过团队合作关闭次元门,从而拯救世界。
在这个过程中,我们需要不断地找武器,与各种怪兽决斗。
- 敢哥总结:苏克鲁类型的游戏非常多,比如暗黑地牢、饥荒、魔镇惊魂、松果体等等,这些游戏采用了大量的苏克鲁元素,我们能够从这些游戏中看到一个个不一样的苏克鲁世界。大家还知道什么别的克苏鲁类型游戏,可以在评论区留言哦。
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题主列举的《生化危机》、《神秘海域》和《恶灵附身》,按我对游戏的理解来看,应该都不属于克苏鲁风格。克苏鲁神话体系里的架空怪兽,都是一旦出现就毁天灭地,但实际只是存在于那里,令人感到恐惧而已。所以故事的恐惧之源是自己想象来的,因此参照这个模式,枫叔为你推荐以下几款游戏。依然老规矩,排名不分先后。
第一款《Bloodborne》(血源诅咒)
《血源诅咒》是一款典型的克苏鲁风格游戏,虽然它的怪物没有直接从克鲁苏神话里进行参考,但设计风格对于习惯原著的朋友来说,肯定会觉得十分类似。克苏鲁风格的怪物特性,就是粘液、水产、大眼睛……很多玩家也热议《黑魂3》算不算克苏鲁,但只能算借鉴,在怪物造型上更克苏鲁风格的,实际是系出同门的《血源诅咒》。
第二款《Don't Starve》(饥荒)
饥荒这款游戏应该很多人都不会陌生,虽然是一款画风十分另类,看上去又十分简单的游戏,但作为生存游戏里的代表者,它所营造的恐怖感觉,实际源自人心对未知的不安。这款游戏里虽然不能说全部以克苏鲁神话为背景,但不少怪物借鉴了克苏鲁风格,大眼睛蜘蛛精一类的……
第三款《Darkest Dungeon》(暗黑地牢)
专门给大家找了俩海里的怪,哈哈,这个《暗黑地牢》别看是一款回合制游戏,但风格十分克苏鲁。这个基本很多玩过的玩家都有感觉,未知的恐惧,强大的对手,一旦释放出黑暗就没救了的设定。
第四款《SUNLESS SEA》(无光之海)
《无光之海》这款上帝视角的作品,实际是克苏鲁风格的最直观写照,在漫无目的的大海里,和强大到无法对抗的对手作战,这种恐惧是发自内心的无助和失落。熟悉克苏鲁神话的都知道,它的基本概念来源是深邃的大海,大海深处有一个巨大的恶魔沉睡着,绝对不能惊醒。这款游戏虽然给你一艘大船,但在浩瀚的海洋中,面对这些巨兽也只能让你感受到自己的渺小。
第五款《Inner Voices》(心声)
最后分享给大家的这款游戏《心声》,是一部第一人称视角的克苏鲁风格作品。游戏将玩家描绘为一位醒来的失忆者,你要在不知道何种强大力量的控制下,在多达50多个不同的迷宫里寻找自己的记忆碎片,从而回到现实。
最后分享一下克苏鲁,这个神话概念并不新,实际是美国作家在一九三几年提出的一个小说架构,但对后来的恐怖作品走向有很深影响。除了游戏领域,克苏鲁风格对动漫电影也有不少渗透,比如大家熟悉的星球大战系列,里边的外星巨型海兽就是来自克苏鲁的灵感。还有近年来大火的日漫《海贼王》,海王类生物等等……游戏世界里,经常将拥有未知强大力量的神秘敌人,概括为克苏鲁风格。