哪个三国游戏是最好玩的?真‧三国无双系列,几代是最好玩呢?
哪个三国游戏是最好玩的?
《三国志:战略版》这款手游的主要任务是争夺游戏中的城池,获得城池最多的玩家们就能够在游戏世界中称雄。
玩家们在手游中需要跟随自己的导师学习谋略,36种谋略轮番上阵,抢夺更多的城池。
玩家们在游戏中的军事实力是非常重要的,因为军事实力需要玩家们招募更多的名将,带领各更多的士兵,在稳住原有城池的基础上,获得更多的城池。
《三国志14》最好玩。
因为这款游戏在游戏玩法、剧情深度、历史真实性等方面都有很高的水准,能够深入真正的三国历史。
此外,游戏中的策略性和角色扮演性结合的很好,同时也加入了很多新的元素,游戏耐玩度很高。
如果您对三国历史感兴趣,不妨尝试一下这款游戏,您会深深沉迷其中,收获很多乐趣。
真‧三国无双系列,几代是最好玩呢?
我认为最好玩的是4代(妹纸镇楼)。
对于割草游戏系列,真三给了我们太多的惊喜,不过前两部没有玩过,听说那会儿割草还不是那么厉害,后面的话,慢慢就开始演变为了割草游戏了。
不过虽然是割草游戏,游戏的品质还是有保证的,每一部都有每一部鲜明的特色,比如第三代,游戏性就特别棒,杂兵都极为厉害。
但我认为还是4代最能代表真三特色。
无双4里游戏元素有了进一步的提高,同时精细度也强化了不少,一人一传的玩法感觉是真正的融入到了历史战场以内,玩起来非常舒服。
再一个真三4的修罗模式也非常好玩,包括你拿个低阶武器去打虎牢关的吕布,简直是一个刺激。
包括后来出的ol系列,也是根据无双4来定型的。
所以说无双4喜欢他的原因不仅仅是游戏的因素,更有一个先入为主的原因,从这一代开始,真三国无双的IP名气可谓是彻底打响了。
当然,也不能说其他版本不好,如果非要让小球球再推荐一个,那么真三国无双5也是非常优秀的版本,虽然没有4代那么经典。
5代是无双里自成系统的一派,地图开始有了丰富的层次感和空间感,战场系统也比其他版本更加的出色,设置了非常多的细节,甚至玩家一个无意的举动都能改变整个战场的走势,除了女将少,关卡少以外,真三5其实真不赖,不像网上说的那么差。
至于再往后的版本,6呢可以玩一玩,但感觉只做到了还原,战斗让人的印象并不深刻,对了,补充一点,6的剧情很棒,CG也很出彩,可惜小球球不是剧情党。
而真三7则是让人有些失望了,除了IF模式还能看看外,真三7确实没看出其他多大的诚意,或许356就已经是结束了,再出357就有了一种为赋新词强说愁的感觉。
所以,总的而言,如果你是一个从来没玩过真三国无双系列的玩家,小球球推荐你去玩4不会后悔的,就整体而言,真三国无双4依然是整个系列中最经典的版本。
另外,对于真三8,还是可以小小期待一下的。
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!
《真三国无双》系列游戏是koei招牌三国招牌游戏之一,不得不说光荣公司在三国游戏的布局上很有战略眼光。三国志系列做策略类,三国英杰传做战棋类,而真三国无双系列则补足最后一个动作类,正是这三个门类的成功奠定了koei三国游戏龙头老大的地位。
从游戏性来看,真三国无双系列算是玩起来很解压的割草游戏,当你学习和工作压力大的时候,立马打开游戏在里面疯狂屠戮小兵,来个千人斩非常爽。
目前为止三国无双出了八代,抛开1代不淡,从2代到4代,三国无双“割草”越来越明显,打小兵越来越容易。而到了5代,游戏发生了巨大的改变,玩法更多了,比如可以游泳、攀登,技能方面更是有能无限连招的“连舞系统”。不过《真三国无双5》文戏太弱,剧情实在减了很多,使得很多人物玩起来代入感很弱。
6代是我非常喜欢的一代,游戏人物行进速度快了很多,技能招式也不错,打起来也够带劲。每个人物还都有双武器,让打斗连招更耐玩。游戏剧情方面,6代剧情做的很充实,总之是很不错的一部作品。
《真三国无双7》可以看成是6代的强化版本,大的方面都差不多,不过在一些细节做的更加精细,游戏内容也最丰富。不过个人不喜欢7代的一点就是任务多,而且不完成任务就不能开始进行下一个关卡,这样游戏自由度就降了很多。总体来看7代也是一款精品之作。
至于第八代,听别人说做的很水,所以探索机没有入手,也就难以评价了。以上只是我个人的游戏感受,相信大家肯定有很多不同意见,可以在评论区表达一下自己的看法。