什么时候荒野行动不火了?吃鸡游戏有什么好玩的?
什么时候荒野行动不火了?
首先,很荣幸的能够回答你这个问题,喜欢小编文章的记得点个关注哦!
在腾讯吃鸡手游出来前,很多人都会说要送一句"凉凉"给荒野行动。可是现在已经过了好几天啦,荒野行动的人气依然没有怎么减少,反而是玩绝地求生手游的玩家在吐槽腾讯这游戏配置、机器人、bug问题。所以说荒野行动暂时是不会凉的,依然会有很多玩家玩的!
我都22级了,这几天玩团队老是遇到在平原乱跑的,开枪也不停,盒子装备跟人机一样,玩的人是不是少了很多[人呢],点击[ http://pinyin.cn/e124633 ]查看表情
吃鸡游戏有什么好玩的?
大家好,欢迎各位神仙大佬关注本渣渣作者,给你不一样的游戏解析 记得是从17年底绝地求生大火,随机各大公司跟随热潮,从最开始的放逐游戏,到后来大火的荒野行动,但网易励志打造一次性游戏,从荒野行动中奋力推出各种服装道具,使玩家氪了不少金,被人戏称“荒野暖暖”在游戏中外挂猖獗 穿墙 遁地 锁头 路飞 各路神仙各显神通,普通玩家游戏体验差,在这样持续几个月后腾讯的刺激战场与全军出击横空出世,顿时好评如潮,涌现了很多优秀主播,刺激战场以还原端游度高,建模认真,圈起一大波游戏玩家,陆续推出来了沙漠,雨林与雪地地图,与各种枪械,紧跟端游步伐,更是开启国际服,打通了国际路线。刺激战场在还原真实体验的同时,还开启了丧尸模式,年兽模式,极寒模式等很多创新方法,让玩家们有不一样的体验。
于此同时,全军出击以渐落西山,红的快,凉了也快,更是干脆不更新,只有少数玩家苦苦坚持着这个曾经红火的游戏。
最近一件大事震惊游戏圈,在四月就曝光光子要下架刺激战场,并取得版号,将游戏升为孤岛行动。起初我也以为这是造谣,可随着事情的推进,终于在五月八日凌晨关闭刺激战场,上线全新的“刺激战场2.0”和平精英,在此插句题外话,理性娱乐,适度游戏,不要因这件事干脆弃坑。其实刺激战场只是换了个名,大更新了一次,他永远陪在我们身边。
从以上几点可见刺激战场(和平精英)以出色的游戏体验,精致的内容取得玩家的一致好评,所以这个最好玩的吃鸡游戏宝座,无疑是刺激战场(和平精英)来登顶。
感谢悟空小秘书邀请,我来分几点说说吃鸡游戏为什么好玩,或者说为什么吸引人。
游戏的随机性
吃鸡游戏中最大的核心之一就是,游戏中的规则和设计都将随机性放大,这样做的好处就是对与每一个玩家来说,机会都是一样的。
比如地图分布的物资、武器、弹药、装备每次开局都会随机分布。这一局你捡到一把手枪,或许下一局就会得到98K。
而且吃鸡游戏中,还有其他的重要因素,比如、天气、安全地带的刷新位置、飞机的走向、天命圈、车辆等等都会随机为玩家制造尽可能多的惊喜。
让这款游戏玩起来每一局都不一样,都那么有趣。
游戏的突发性
另外一点,在吃鸡游戏中,以《绝地求生》为例,每隔一段时间会在地图上刷新轰炸区,为平缓的游戏过程陡然增加了一些刺激感。而空投的奖励箱子也为玩家增加了游戏的胜利的几率。
而更为重要的是,吃鸡游戏中每一名玩家都是独立的个体,不想传统的射击游戏分成两派,不是警就是匪,不是蓝方就是红方。吃鸡游戏的玩家都为生存而战斗,有可能A在杀了B后,回头被C狙掉。这种突发性的情况在游戏中屡屡出现,同样这些都为游戏的公平性服务。
游戏的公平性
终于说到了游戏的公平性,一般来说射击游戏为了公平,设置地形、人数、派系都是比较保守的。比如CS或者CF那种,而吃鸡游戏中,首先将玩家投放到了非常巨大的一张地图中,而且可以让玩家在投放过程中选择落地地点。
这就是在游戏首要的公平展现,玩家自由选择落点,机会平等。而大地图伴随着物资分配、载具数量分配的需要大量时间去收集。
在这个过程中玩家之间的竞争就已经开始了,但是这个过程不是那么强烈,就算是新手玩家也可以完成,并且相对公平,物资分配的多少完全凭运气。相对于传统游戏新手进入后被老玩家压制的抬不起头来说,游戏体验要好上太多。
而吃鸡中的安全地带一圈圈缩小,位置也是随机的,这样对于所有玩家来说射击技术其实并不是很重要,策略、走位、隐蔽等等都发挥着至关重要的作用。
在吃鸡游戏中,游戏设计将所有玩家都一次次处于同一起跑线,这样所有玩家都会有动力,都相信自己有机会“吃鸡”。
真正的团队游戏
在吃鸡中允许玩家双排、四排与其他玩家组队来进行游戏。大大提升了个人生存几率,并且就算队友或者自己倒下,还可以被人拉起来。首先营造了一种非常强的团队凝聚力,我倒下,就没人会救你,所以促使玩家背靠背来进行生存战斗。
而后期的房屋攻防战、前期的武器互相赞助都以来几个人来配合,关乎到自己的生存时,每个人都会发挥出应有的能力。
相比LOL、王者等等团队游戏,输了比赛就开始狂喷队友,吃鸡游戏你可以不用顾虑那么多,简单、粗暴的游戏玩法让团队的隔阂少了很多。
结语
好了,关于吃鸡为什么好玩就说这么多。
记得关注我,游戏播火人~