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有什么耐玩的单机pc游戏,沙盘类,比如海岛大亨,模拟城市?有什么好玩的单机类RPG游戏可以推荐?

misa2 03-18 3次浏览 0条评论

有什么耐玩的单机pc游戏,沙盘类,比如海岛大亨,模拟城市?

谢邀。模拟经营游戏如果只是针对类似海岛大亨和模拟城市这类的话,实际也有一些。今天枫叔就给你推荐三款作品,希望你可以喜欢。

有什么耐玩的单机pc游戏,沙盘类,比如海岛大亨,模拟城市?有什么好玩的单机类RPG游戏可以推荐?

第一款就是《Two Point Hospital》

《双点医院》这款作品,有一定年龄的朋友都看上去很亲切。这是牛蛙工作室时隔几十年后,根据主题医院打造的情怀之作,所以游戏继承了很多类似《主题医院》的内容,比如搞笑的医疗设备,治疗方法,以及各种脑洞大开的疾病等。以前喜欢《主题医院》(又名《杏林也疯狂》)的朋友,这款作品不能错过。它相比以前的产品有了更加精美的画面,更加庞大的可扩展空间,以及更加丰富的解锁任务结构,让你可以解锁更多的医院,成为双点县的医疗大亨。

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第二款《Planet Coaster》

这个千万别搞错,所以枫叔直接给你英文名。steam上这款游戏的中文名应该叫《过山车公园模拟》,而如果你搜索《过山车大亨》的话,出来的会是另外一款游戏。作为一款模拟游戏,它集合了经营和建造于一身,你可能觉得模拟个公园,肯定没有模拟个城市费劲吧?那是错误的理解,该游戏画质很高,也因此被玩家调侃为是CPU模拟器,因为你只要CPU够好,你才能搭建出一个很大很大的乐园,来实现自己“迪士尼”的梦想哦。


第三款《House Flipper》

注意了,枫叔可是一直劝年轻人们事业为重的人,所以这款名为《房产达人》的游戏,真的可以让你摸到点赚钱的思路哦。还记得以前上海有个姑娘在报道中怎么发财的吗?她低价收购一些老旧房屋,然后通过自己的设计将其翻新,然后高价出售盈利。这款游戏就是这样的一个思路,你买来的房子破败不堪,经过你的打扫,改造,调整,布局,变成了人见人爱的安乐窝,那种体验也是非同凡响的哦。当然,纯粹的玩,这款游戏也会让你学会装修的每一个细节,近期要装修的朋友不妨试试看哦。

好了,因为时间原因,枫叔这次不能推荐太多游戏给大家了。steam上好玩的模拟经营游戏有很多,甚至不少让你出乎意料。大家可以在steam平台的分类里细致搜索下高口碑作品,只要不是负分的基本都很有创意哦。

谢谢邀请,这类游戏玩的不多。但是还是有几个的。

1、《过山车之星》 英文名《Planet Coaster》

  首先想到的就是过山车之星,《过山车之星》是《过山车大亨》系列原制作工作室Frontier Developments的全班人马打造推出的一款全新模拟游戏,同时本作也是《过山车大亨》系列的精神续作。《过山车之星》这款模拟游戏在游戏中建设属于自己独一无二的游乐园。玩家需要发挥想象力和创造力,结合地形或改造地形,吸引竟可能多的游客进入游乐园,获得更高的游戏成就。游戏的可玩度比较高,而且需要不停的创造,以及经营来吸引游客。

游戏价格现在没打折,还可以接受。外加游戏有着大量的DLC可玩性较强,以及超级多创意工坊可以玩

2、《城市:天际线》 英文名《Cities: Skylines》

  《城市:天际线》是我下载的第一款沙盘类模拟游戏。一款非常出色的模拟游戏。水体和交通尤其突出。你要对教育、医疗、消防、水利、电力进行宏观调控,但,最重要的是也是最难的,你必须面对那该死的堵车问题!一旦道路修建的不是合理,人行道过多,容易造成交通堵塞,非常容易奔溃。另外游戏支持创意工坊

游戏价格现在也还可以,未打折价88(很吉利的数字)

3、《模拟城市5》 英文名《SimCity》

  模拟城市游戏!创造您的理想城市,每一个决定,无论或大或小,都会有真正的后果。投资重工业会让经济飙升,但却会造成污染,影响您的模拟市民的健康。实行绿色科技会改善您的模拟市民的生活,但却有高税率和高失业率的风险。与您的朋友组成团队,解决全球的危机:发射太空穿梭机、减少二氧化碳排放量,或建造壮丽的奇观。在全球和区域的排名榜上竞赛,成为最富有、最恶劣、最快乐或最宜观光的地方!

游戏价格对比

4、《海岛大亨5》 英文名《Tropico 5》

  《海岛大亨5》是扮演独裁者统治小岛的搞笑模拟经营游戏《海岛大亨》系列的第五部作品。玩家将再度管理加勒比海其中一个风光明媚的小岛,可从1850年的殖民时期一路玩到2020年的近未来。规划国家的农业、贸易、工业、观光等经济建设让人民就业,同时也要有教育、医疗、治安、住宅等民生政策跟设施提升人民的生活。从早期殖民地时期到21世纪,不断地扩张玩家的“王朝”,玩家还将面临全新的挑战,包括更加先进的交易机制,科学与技术研究,新的探索以及首次加入海岛大亨系列的——支持最多4人的合作与竞争模式。游戏价格还好,不过不支持中文

5、《星露谷物语》 英文名《Stardew Valley》

这款游戏是纯像素风格,我没玩过...但是知道,所以就把他放上来,应该也算。但是这款游戏名气不低,玩家多。

6、《特大城市 白金版

突然想起来的这么一款游戏,这游戏太老了,我记得是很久之前玩的。接触的第一款沙盒类游戏

但是现在网上好像没得下载了,也不知道有人知道哪边可以下载,知道的可以下面留言。我找找去

7、《文明6》

《文明6》是由Firaxis Games开发,2K Games负责发行的策略类游戏,该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列的第6部,于2016年10月21日正式发行。 《文明6》于2018年11月16日登陆NS平台。

玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。

文明系列应该不算吧,但是放上来参考下。

喜欢的可以点个赞,谢谢

有什么好玩的单机类RPG游戏可以推荐?

华灯初上,重庆市渝中区人民路上的莆田大厦依然有办公室灯火通明。《波西亚时光》的制作团队正在夜以继日地加班加点,他们的作品将面向全球在steam平台正式推出EA版,在这之前,他们抓紧每一分每一秒的时间,力求把更好的作品献给全球的玩家。也许在提交的最后一秒,他们还在努力将更多的内容塞进游戏。

一战成名

2014年,Steam在国际上早已是PC平台的游戏巨鳄,在国内却还未有如今天这般的影响力,也没有开通微信、支付宝等支付手段。这就意味着国内用户在Steam平台购买游戏的意愿因此大打折扣。

在缺少国内玩家支持的情况下,一款叫做《星球探险家》的国产游戏仍然表现不俗,全球一共售出28万份,达成600万美元的销售流水,取得Steam全球销量排行第21名的成绩。

有人开始探究这个团队的底细。让他们感到惊讶的是,制作这款游戏的公司帕斯亚科技(Pathea Games)并非来自国内一线城市,而是来自山城重庆。

趁胜追击

《星球探险家》的成功鼓舞了整个团队的士气,也为团队积累了宝贵的游戏开发经验和继续开发下一款游戏的资金。

公司聚在一起讨论下一款游戏,最初决定开发一款飞行类的休闲RPG,玩家可以驾驶飞机离线或是参加飞行比赛,最终因为demo不是那么有趣,创意被整个毙掉。

公司决定改做一款打副本的动作RPG,结果因为美术工作量大到超过团队的消化能力,只能忍痛割爱。

经过讨论,公司又将开发方向定位为乡村题材的经营模拟类游戏,游戏的气质和调性参照着《未来少年柯南》、《魔女宅急便》走。制作出demo后发现:开店的过程还不如前期资源获取的过程好玩,因此游戏的玩法被调整为工坊经营(生产线、工坊布置、连接生产线装置等)、宝物探测(改变地形、探测宝物)和社交(特色节日、生日会、约会等)。

在制作游戏过程中,团队又受到了很多游戏的影响,博采众长,于是你可以看到《动物之森》、《暗黑编年史》《角斗士俱乐部》《星露谷物语》里那些讨人喜欢的游戏元素,最终都汇集在这个叫做《波西亚时光》(My Times At Portia)的游戏中。

但这并不意味着游戏是上述作品的大杂烩。《波西亚时光》是一个以RPG为基础的模拟经营游戏,或者说是一个比较生活化的RPG游戏,团队在“生活化”方面做了很多事情,虽然听起来和《星露谷物语》以及《动物之森》相似,但是《波西亚时光》有更多的剧情部分,在看似散漫的生活断章背后,游戏讲述的是一个比第一眼所见要宏大许多的故事。

柳暗花明

游戏开发永远是一件“经费在燃烧”的事业。作为一个30人左右的中型团队,制作经费始终是帕斯亚无法回避的问题。像《波西亚时光》这样的游戏,前期几经更改,光摸索期就长达一年半,最终确定的方向恰恰需要大量的游戏内容去填充,这意味着更多的优化、更多的资金投入和更高的风险。前作虽然成功,创下的家底仍然不算殷实,整个团队都是一分钱掰成两半花,可谓是筚路褴褛。

左手是日渐窘迫的财务状况,右手是酒在深巷无人知的尴尬。为了扩大游戏在海外的知名度,团队一方面尝试给国外的游戏媒体发邮件,一方面联系油管上的游戏主播,可惜回音寥寥。

穷则思变,帕斯亚最终决定将《波西亚时光》推上Kickstarter进行众筹。此前团队其实有过成功的众筹经验,《星球探险家》就曾经成功筹得15万美金和一大批忠实的追随者。

《波西亚时光》的收获并不比前作小。游戏上线众筹的第一天就登上了Kickstarter的首页推荐,团队还不断更新众筹页面,更新资料和游戏视频,最终共筹得超过16万美元的资金和无数关注的目光。就是这笔资金,让团队能够一直维持到现在即将登陆Steam之时。

还有意外之喜。在众筹平台上的曝光吸引了英国老牌厂商Team 17的注意,主动给与团队洽谈海外发行事宜,并表示要帮助将游戏移植到PS4、Xbox One和Switch三大主机平台。

Team17营销与公关总监 Ade Lawton表示:“这是一款非常迷人、非常吸引人的游戏,我们已经花了超多时间玩这款游戏,希望玩家也会和我们一样喜欢它。Pathea Games是一个非常棒的可以一起合作的团队,我们很高兴能够和他们一起共同渡过从抢先体验版到正式版发售,乃至于主机板发售的这段旅程。”

梦幻港湾

在帕斯亚的30人团队中,有一半都是美术。这让人不免想起日本的香草社,大部分成员也是美工。

因此我们可以看到《波西亚时光》呈现出来的上佳的视觉效果,放在一众国产游戏中,游戏的画面可谓上乘,不知道的还以为是任天堂开发的作品。

虽然讲的是一个战后文明重新恢复的世界,但是游戏和我们想象中类似《辐射》那样的废土世界完全不一样。在英文中,Port是港口的意思,因此Portia是一个边远的港口城市,虽然资源不甚丰富,也有污染物的威胁,但在这里没有末世的绝望,反倒有一种闲情逸致的氛围,一种轻松自我的感受。

主角来到波西亚,继承父亲留下的一间旧工坊。玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源、接订单、造东西,从而经营升级自己的工坊,同时带动整个波西亚小镇发展起来。同时,小镇深处两派势力的对峙故事也会慢慢显现。

在这个以波西亚城市为中心的游戏世界,一年四季都会发生变化,不仅是天气和早晚变化,产出的资源、居住的动物也会随着时间有相应的变化;居民们也都会有自己的日常行为,不会固守在一个点万年不变地等候玩家。

不得不说,游戏的画风实在是太不本土了,第一眼绝不会想到它是一款国产游戏。

一开始做原画设定的时候,帕斯亚想做一款风格鲜明的游戏,让游戏中的所有角色都能让人记得住,加上游戏面向的客群一直是全球市场,没有特意的针对任何一个地区做美术设定上的偏好,这样可以保证全世界大多数玩家能接受,因此《波西亚时光》就被赋予了一套非常国际化的视觉设计方案。

前车之鉴

作为一款与《星球探险家》截然不同的游戏,《波西亚时光》在开发过程中其实从前作的开发经验中得益良多,前后两个游戏之间有着普通玩家无法察觉、而对于开发者而言无法割舍的联系。

《星球探险家》的地图有20KM×20KM,因为地图太大,就没有余力做好地形上的每个细节。有鉴于此,《波西亚时光》收起不切实际的野心,本着精细打造的理念,波西亚的地图设置为2KM×2KM,这样就能保证每一寸游戏世界都能精雕细琢。

《星球探险家》里的整个世界是可变的,在NPC前进的路上,随时可能出现一堵墙或者出现一个洞,所以在NPC的寻路AI方面,团队做了很多研究。这些丰富的经验被带到了波西亚的世界之中,每一个NPC都有一套自己的AI,他们有自己的事情做,上班下班,上学放学,休闲、吃饭、锻炼;下雨了会撑伞,遇到情敌了会吃醋等等……成为游戏的亮点之一。

《星球探险家》最开始是单机游戏,但是众筹时很多玩家希望游戏有多人模式。为了报答这些给了钱的“上帝”,游戏硬生生加入了多人玩法,却导致了很多bug,而且有些完全绕不过。这给团队上了一课:千万不要在单机框架上去做多人。《波西亚时光》也是基于单机游戏的框架,所以现在有很多玩家提议加入多人模式,但团队确定不会在正式版之前这样做了。

“不要去做我们做不到的事情。实力在哪里,就做实力能达到的。”《星球探险家》里有很多超出团队实力的部分,理想都美好,但实际达不到。因此我们看到的《波西亚时光》更显精致,正式因为团队充分评估了自己的能力和潜力,行力所能及之事,一步一个脚印、步步为营,这是从《星球探险家》学到的最重要的东西。

初试啼声

在2017年年中,《波西亚时光》推出了Alpha 1.0版,包含了只有四五个小时的主线剧情和很少的支线玩法,社交系统也没有开发完整,只能说是基本将这个世界展现给所有玩家。而即将在steam登陆的版本是Alpha 4.0版本。在这个版本中,玩家可以有30个小时以上的主线可以体验,另外还包含有大量的支线和社交玩法。不但是剧情和任务方面,开放了新的场景,开放了新的可以探索和战斗的遗迹,还加入了很多新系统,比如很多玩家想要的农场种植系统,比如可以和NPC谈恋爱和结婚,等等。事实上,在Steam上,已经有玩家在前一个3.72版本中投入了超过100小时的时间。

不仅是玩家,各路游戏媒体也给出了较高的评价,KOTAKU说:“你曾经在其他游戏里,看到一个很讨厌的角色,想一拳揍到他脸上的时候才发现没有办法实现吗?这个游戏能真正让你和自己的邻居单挑,对了,还能得钱。”Destructoid说“《波西亚时光》将成为下一个让我痴迷的游戏”,Siliconera 说“《波西亚时光》让末日世界看起来如此优美”,GameIt说“很少看到这种玩法的游戏,从一开始就如此完整和让人愉快”,PC gamer则表示“虽然成为了一个粗心的工坊主,但我依然很享受游戏的过程。”

据悉,整个开发工作会一直持续到2018年8月,届时将有动物乘骑、动物养殖和新的节日系统加入。EA之后,《波西亚时光》至少每个月会发布一个版本更新,确保有源源不断的新内容加入,回馈给前期购买了游戏的玩家以不断的惊喜。

我给你推荐一款良心单机《秦殇》,这是一款国产角色扮演游戏,人物每升一级给5点自由分配的属性点,大家可以随心所欲的打造自己喜欢的职业。游戏画面比较细腻,人物模型也比较符合中国人的审美,有战士,游侠,术士,法师,巫医,刺客,盗贼等丰富的职业,装备属性也比较多,技能树更是多种多样,沉下心来玩一玩,还是很有乐趣的。游戏的冒险方式是五人小队,实时战斗,而且战斗过程中可以暂停,所以不要担心操作五个角色而手忙脚乱。

如果还有其他爱好的,可以关注我,我再推荐给你。

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