游戏王生命激流龙出场集数?游戏王gx游戏出场集数?
游戏王生命激流龙出场集数?
第81-82集因为生命激流龙是游戏王中的一张卡牌,出现于第81和82集中,由龙之魔术师使用。
该卡牌的效果相当强大,可以暂时消灭对方的怪兽,并对其造成伤害。
此外,生命激流龙拥有高攻击力和防御力,是许多玩家争相使用的卡牌之一。
游戏王作为一款动画、漫画和卡牌游戏,自1999年推出后一直备受欢迎。
其中的卡牌玩法,不仅考验了玩家的卡组构筑能力,还需要在实践中不断学习和掌握游戏规则和战略。
生命激流龙是其中的一张重要卡牌,在卡牌游戏中有着广泛的运用。
同时,游戏王也作为一个具有深厚文化底蕴的作品,已经成为了许多粉丝心目中的经典之作。
第134集和第135集。
因为在游戏王动画中,生命激流龙是由主角青眼白龙进化而来的,而青眼白龙在第1集就出现过,而生命激流龙则在第134集和第135集中首次出现。
值得一提的是,生命激流龙是青眼白龙的进化形态之一,在游戏王中具有非常高的人气,同时也是游戏王竞技场上常用的卡牌之一。
所以,如果你是游戏王粉丝,那么一定不能错过这个重要的出场集数。
游戏王gx游戏出场集数?
武藤游戏
出场集数:
明出
第一集 继承武藤游戏的人
第一百七十九集 再见了十代!泪之毕业礼
第一百八十集 真正的毕业决斗!十代VS传说的决斗者
暗出:
第十八集 VS游戏牌组(前篇)
第十九集 VS游戏牌组(后篇)
第一百零七集 新空间VS宝玉兽 (只出现了一个画面)
武藤双六
出场集数:
第七十五集 修学旅行搭档决斗——第八十一集 知识问答比赛!?VS 猜谜卡组
海马濑人(海马人)
明出:第三十四集 温泉旅情!青眼白龙!(这个是跟社长很像的精灵吧,不过用的是海马的牌组)
暗出:第三十五集 兄弟的团结!搞乱三角飓风 (背影)
第一百零七集 新空间VS宝玉兽 (出现一个画面)
第一百七十二集 决斗学园的危机!阻挡在前的宝玉兽
城之内
暗出:第一百零七集 决斗学园的危机!阻挡在前的宝玉兽
迷宫兄弟
第十集 十代和翔宿舍决斗(前篇)
第十一集 十代和翔宿舍决斗(后篇)
贝卡斯
第八十五集 操纵神卡「太阳神的翼神龙」的男子!?
第九十二集 三方决斗
《游戏王》k社灰流丽解限,主流和打拳卡组削了,是否能说明其改善环境的决心?
从卡表上看好像是打压了不少卡组,但别忘了还有新规则,K社只是用卡表缓和一下而已,实际环境怕是新旧主流都有,玩娱乐也得被各种奇怪的玩意儿碾压。
游戏王十期的变化相对比较特殊,在新卡的基础之上,还引入了新规则来限制旧系列的发挥,旧卡在新卡面前有了规则劣势。但这并不意味着十期的新卡不强,正相反,由于有连接端的限制,K社做出的额外卡组怪兽更加肆无忌惮。没有连接端限制的话,十期登场的各种强卡会让很多原本就不弱的旧系列再次被玩坏,所以非常有必要用卡表限制明显有可能被玩坏的家伙。
(禁止神子是非常正确的决定,神子的强度在有连接端限制的时候就已经爆表了,没有连接端限制的话,真的会是同调毁灭世界)
我们喜闻乐见的老朋友,像是秘旋谍天才、发条空母和发条魔术师、超图书馆员、三叉龙、六武之门等等,在属于他们的时代就已经被玩坏了,现在有十期各种强力新卡帮助,更是了不得,显然提前打压很有必要。
(谁也不想猜拳输了就吃复数三叉龙)
实际上,就算提前打压,某些卡脱离连接端的限制后,还可以原地起飞,例如“废品增速者”,做出增速者,用增速者玩出3耀变或者直接FTK的套路已经有了(并不是我研究的套路,我也就不把别人的成果写在这儿了),而且像增速者这种玩意儿,直接禁止还不合适,因为和龙拳之类先手多counter的卡组不同,增速者的废件太多,稳定性太差,很难上位,但这种家伙的存在还是很危险,不上不下的强度会让娱乐环境变得更差。
(增速者没有连接端限制后肯定不招人待见,因为很难上位,所以肯定会让很多娱乐卡组难受)
因为解除限制后的旧系列很可能玩出花,所以K社也没有一下打死当前的主流,这方面可以和其他规则变动后的旧主流做对比。
过去的末期主流,像是众人皆知的魔导书和征龙、真龙和十二兽之类,最后的下场都是被卡表直接打死。反观现在最大的主流自奏圣乐,4月表限制了加拉忒亚和嬉游曲恶魔确实有较大的影响,但远远没到不能玩的程度,不针对自奏的话,还是很难战胜这个对方回合轰炸龙疯狂炸场,本家大哥反复横跳的一线卡组。而且自奏这种玩意儿很有可能配合未来的新卡(就像配合幻影骑士团那样)再次上位。
(反复横跳的自奏高达还是不好对付)
所以游戏王十一期初始环境一点都不友善,就算K社限制了一大票卡,但也没法阻止旧主流乱舞,且一旦出现了奇怪的新卡,则很可能某个旧主流就会翻身横扫环境。