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禁断游戏有哪些?哪种鲸鱼会主动攻击人?

misa2 03-18 3次浏览 0条评论

禁断游戏有哪些?

禁断游戏可能包括但不限于以下几款游戏:
《侠盗猎车手》系列(Grand Theft Auto):这是一款以犯罪为主题的游戏,玩家可以自由探索游戏世界,进行各种犯罪活动,如抢劫、杀人等。由于游戏中的暴力场面和不良行为,该游戏在某些国家或地区被禁止销售或限制年龄限制。
《血腥玛丽的悲剧》系列(Bloody Mary Tragedy):这是一款恐怖解谜游戏,讲述了一个女孩在神秘庄园中经历的恐怖事件。然而,由于游戏中包含过多的血腥和恐怖场景,该游戏在一些国家或地区被禁止销售或限制年龄限制。
《杀手本能》系列(Killer Instinct):这是一款格斗游戏,玩家扮演一位杀手,与其他玩家进行激烈的战斗。然而,由于游戏中包含过多的暴力场面和不良行为,该游戏在某些国家或地区被禁止销售或限制年龄限制。
《看门狗》系列(Watch Dogs):这是一款以黑客为主题的游戏,玩家扮演一位黑客,可以在游戏中自由探索并攻击各种目标。然而,由于游戏中包含过多的黑客活动和不良行为,该游戏在某些国家或地区被禁止销售或限制年龄限制。
《黑暗之魂》系列(Dark Souls):这是一款动作角色扮演游戏,玩家扮演一位勇敢的战士,在一个充满危险和黑暗的世界中探索。然而,由于游戏中的高难度和残酷的战斗场面,该游戏在某些国家或地区被限制年龄限制。
需要注意的是,禁断游戏并不代表这些游戏本身是坏的或者不应该存在,而是由于各种原因,如内容过于暴力、色情、恐怖等等,导致它们在一些地区或国家被禁止销售或限制年龄限制。

禁断游戏是一种现实生活中的危险游戏,常见的禁断游戏包括“蓝鲸挑战”、“午夜游戏”、“真心话大冒险”等。

这些游戏往往涉及到极端的身体或心理挑战,可能导致严重的身体伤害甚至生命危险。

参与者往往受到精神压力、社交压力等因素的影响,导致追求刺激和想要突破自我极限。然而,禁断游戏的风险和后果是不可忽视的,对于青少年和青年群体来说尤为危险。因此,家长和社会应该加强对这些游戏的宣传和警示,帮助年轻人树立正确的价值观念和生活态度。

哪种鲸鱼会主动攻击人?

虎鲸也被称为杀人鲸,听上去这是一种经常攻击人类的鲸,但其实虎鲸从不攻击人类,仅有的案例也只发生在水族馆被囚禁了几十年的虎鲸,生活在宽阔海域的虎鲸没有攻击过人类的记录!

但日前在BBC的一篇报道却开始打破这个记录,2020年夏天,一群虎鲸在西班牙和葡萄牙沿岸攻击帆船,撞毁船舵,撕咬落水物品,而动物学家却一脸懵逼的完全不知道发生了什么!

名不符实的杀人鲸

虎鲸和海豚外形上挺相似,如果忽略其大小的话!它和海豚一样属于齿鲸小目海豚科,但它是最大的物种,体重最大可达14吨!

虎鲸的智商极高,它是三种通过镜子测试的海洋动物之一,镜子测试的是动物对自我认知能力,测试过程非常简单,看看动物是不是能在镜子中分辨出是自己的影像,当然对人类来说简直就是易如反掌,但动物有这样的自我认知,这表明动物的智商已经达到了相当高的层次!另两种海洋生物是是裂唇鱼和瓶鼻海豚!

野生环境的虎鲸鲜有攻击人类的记载,因为人类并不在它们正常的猎物范围内,比如居留型虎鲸几乎只吃鱼类、某族群的虎鲸只吃海豹,还有迁徙型虎鲸群则会猎杀其他海洋哺乳动物如海豹、海狮、海象、海狗,甚至鲨鱼和其他鲸豚类等。

另外还有理论认为虎鲸比较喜欢猎杀含脂率比较高的猎物,人类这种“排骨”它不喜欢,其实这还是有些牵强的,这虎鲸都没吃过咋知道呢?还有理论认为虎鲸能读懂人体的肢体语言,高智商之间的交流不需要猎杀来沟通,当然这就更扯了。

但在水族馆中却有超过20起记录,动物学家们有话要说,他们认为囚禁这种高智商的哺乳动物,无疑把人类关在动物园中,没有伴侣,没有广阔的天地,每天为了食物给观众表演,要是不疯才怪,所以才会有海洋馆中的虎鲸和海豚自杀的记录!动物会自杀,你听说过吗?

不知道这种高智商的动物的行为会留给人类多少反思!

为什么从不杀人的杀人鲸开始攻击人类?

戴维·史密斯曾经是激烈的帆船比赛中的常客,但他在2013年时就退出了这个危险而又刺激的游戏,此后一直在做一份新船交付客户而直接将帆船航行到交付地的工作,主要范围是在地中海以及直布罗陀海峡附近的大西洋,简单的说他现在仍然玩帆船,而且每次都是新船!

戴维·史密斯

今年夏天,戴维·史密斯交付一艘长约13.7米的双体帆船时遭遇了一群虎鲸,以前也经常遇到虎鲸,戴维并不当回事,但这群虎鲸和他们并行了2个小时后,鲸群突然开始冲击他们的帆船,而且它们的角度力量非常大,能将船舵撞得打转!

但很快戴维就明白过来,虎鲸只是撞击了帆船最薄弱的船舵,只要轻轻一拨,帆船就会转向,因为帆船底部光滑,虎鲸连啃咬的地方都没有!

虎鲸还是未能将船舵撞坏,这是戴维最担心的事情,因为此处已经超出了船用无线电呼叫范围,没有船舵的帆船啥事都干不了,只能找拖船!最终他们有惊无险地到达了目的地!

但这样的事件在2020年夏天总共发生了超过40起,第一次报告是在7月份,最近一次报告则是在10月底,其中有很多帆船就没有那么幸运了,撞毁船舵,最后成群的虎鲸撕咬舵板,直接将其咬得粉碎,似乎跟它有不共戴天之仇!

为什么虎鲸要攻击帆船?

马德拉鲸鱼博物馆的露丝·埃斯特万开始认为虎鲸只是对这些新鲜事物好奇,它们在接近帆船的过程中使用了它们的沟通方式,导致人类误解并认为其是攻击人类!

露丝·埃斯特万

生物学家雷诺·德·斯蒂芬尼斯博士则称,可能情况没那么简单,雷诺研究这群在直布罗陀海峡附近的虎鲸已经有20年的历史,但最近发现,这个种群中有一只被他命名为“格拉迪斯·怀特”的虎鲸头部严重受伤,看起来应该是快速转动的锋利螺旋桨造成的伤口!

生物学家雷诺·德·斯蒂芬尼斯博士

因此雷诺猜测,家族联系非常紧密的虎鲸群体正在为“格拉迪斯·怀特”复仇,所以它们会攻击它们认为可能的所有船只,而且在虎鲸认识中,非常显眼的船舵就成了攻击对象!它们的智商还无法分辨螺旋桨才是罪魁祸首,或者是攻击转动的螺旋桨会令自己受伤,而船舵则是整艘船甚至比螺旋桨还重要的存在!

因为机帆船失去螺旋桨,它依然能到达目的地,而失掉船舵,那么除了在海洋中打转外没有任何别的办法!如果是后者的话,这表示虎鲸的智商高到了令人害怕的程度!

受伤的虎鲸:格拉迪斯·怀特

当然雷诺博士的一切结论仍然是在猜测中,假如成真,那么未来人类和虎鲸之间的关系将会变得很紧张,其实人类各个族群之间最初的战争不就是这样开始的吗

虎鲸。虎鲸是一种鲸鱼,而且是一种比较凶猛的鲸鱼,甚至连凶猛的大白鲨都不是它们的对手。不过,它们对人还是比较友好的,它们不会主动攻击人类,不会将人类作为它们的食物。

虎鲸袭击人类的情况是比较少的;反之,它们为人所用的情况比较多,人类也经常会训练它们作为自己的帮手,为自己服务。因此,可以说虎鲸还是比较喜欢人类。

如何评价游戏《耻辱》( Dishonored )这部游戏作品?

作为2012年的黑马游戏,一直保持不愠不火状态的耻辱即使在二代快要发售的现在,评价上也仍然处于一种微妙状态。但凡评价这款游戏的人态度虽然不至于两极分化,也算泾渭分明。喜欢的人往往会说,这是为数不多的值得我打多周目的游戏;不喜欢的人则觉得,这个游戏整体都挺平庸的嘛,没什么大不了的。这大约是因为潜行类游戏本身就属于小众玩法,而耻辱又不是一个可以提取出直观爆点的游戏,如果不玩的话真的很难体会它的魅力。我个人对耻辱的看法是,在游戏所包含的内容都做到了力所能及的最佳,游戏各方面体验的完美结合。• 玩法:这个耻辱的精华所在,虽然我游戏玩得也并不多,但在接触过的一些3A大作中,为了丰富内容而强行添加,脱离游戏主体的尴尬游戏玩法也不少见,比如我个人最怨念的一言不合开QTE什么的。而耻辱的玩法全部立足于游戏主旨,动作系统:跳跃、潜行、冲刺,拼剑和格挡,背后刺杀或勒晕,飞降暗杀;魔法系统:界外鲸的友情赞助大礼包;武器系统:配有三种箭矢的弩,手枪,以及钢丝雷和手雷;再加上类似于天赋定制的骸骨护符的特性系统。四种系统的效果相乘,可选的作战风格也是丰富多样而且趣味十足,不讨论高玩们炫目的猎杀炫技,即使是手残如我也能从中享受足够的游戏乐趣。在不考虑混乱度的情况下,我猜大部分耻辱粉丝大概都试过,引诱敌人开一枪,然后开时停,占据这个或者别的倒霉蛋身体走到子弹飞行轨迹的前方,然后解除时停....然后还有,召唤一群老鼠,给其中一个看得顺眼或者不顺眼的背上一颗钢丝雷,附身之,然后一路跑到敌人脚边瞬间开花.....╮( ̄▽ ̄")╭此外,游戏中各个区域都是精心设计过的半开放式地图,在符合其背景设定的情况下,给予玩家多样的路线选择,丰富的内容和地形,以及充足的发挥想象力的空间——虽然作为松鼠党我都是一次性把所有路线都摸上一遍的......

禁断游戏有哪些?哪种鲸鱼会主动攻击人?

• 故事:耻辱的剧情算是比较老套的了,但作为脑残粉我当然要说说耻辱故事的好。何况好故事的标准从来都不是“这个故事新颖得我以前都没听过”,而是能否让看故事的人融入其中。游戏作为剧情的载体,传达故事的方式本来有别于文学影视,无论玩法上视角设定为何,大部分的游戏在剧情表达上是绝对的“第一人称视角”,即不是由讲述者灌输剧情,而是自己成为生活在这个世界中的人,切身实地的经历。耻辱的世界,从一开始就是笼罩在黯淡的灰白之下的,其中隐藏着黑色的暗流,瘟疫、贫富差距、街头势力、政治阴谋以及宗教恐怖,就像那首歌词甚为惊悚的主题曲The Druken Whaler,空灵的低吟后是沸腾之势开始变得不可抵挡的嘈杂。顿沃,一座岌岌可危的城市,整个故事虽由女王被刺杀揭幕,但瘟疫才是整个故事的开端,暗流才是故事真正的主体,隐没在海浪冲刷的声音之下的血与泪,早已在无人问津的街头巷尾留下深黑的印记。有些人以为自己能够掌控住一切,最终,纵使坐拥整栋楼的护卫也无法阻止审判的到来。有些人被训练成擅于挖掘人类的罪恶,但他们赖以维持信念的教条是否真的那样可靠?有些人以为只有身份低微的人才会感染瘟疫,但死亡却并不像他们想象的那样偏袒。有些人,在挣扎求活的时候,选择去欺负比自己更孱弱的人们,可“明天”对他们而言也只是一个虚无缥缈的梦想,既没有口袋里的钱币碰撞来得干脆,也没有哪怕是腐烂的鱼罐头来得实际。有些人,战战兢兢的走上街头,只是为了寻找自己走散的孩子或是别的事情,他们甚至不知道面前戴着面具的陌生人到底会做出怎样的举动,仍能抑制住瑟缩的心和他攀谈几句,大约在他们的意识中,并不会有什么比他们正在经历的事情更糟了。还有一些人,被遗弃在水淹的废墟之中,即使在疾病的压力下尚能残喘,也无法保证自己能躲得过下一次屠杀,但讽刺的是,他们却成为了整个城市里为数不多的大声喊出自己梦想的人——终有一天我会好起来,我会抓住一切机会,我会离开这里,我会拥有全新的开始....以上所有的一切,或出现在玩家所参与主线剧情里,或者只是游离在阴影的边缘,即使玩家引导的科叔以炫酷的步伐前进,一路闪光带火花,那些人,那些故事,那些痛苦和悲伤,生机与希望,都依然存在于城市的角角落落。这是一座活着的城市,只要玩家愿意,便能真切的感受到它的喘息和心跳。蒸汽朋克和魔法的设定加入,给这个世界带来了奇幻的色彩,也增添了许多未知的诱惑。界外鲸的出现,看似机械降神,给整个故事带来奇异的转机。但铺开来看,会发现大鲸鱼其实非常恪守围观者的本分,他从未直接引导任何事态的进行。鲸鱼油技术的推广是一个已经绝望自杀的科学家的努力,瘟疫的到来是摄政王试图以此消除平困,杀手组织潜藏在城市为那些明争暗斗的贵族们提供一把刀,德莱拉之外的人没有巫法也会利用权谋和手段攫取利益。即使没有界外鲸的赠礼,主角科尔沃仍然会被保皇派救出,以他的能力,谁也说不好没有闪现和漂亮的特效,他就做不到那些颠覆之举。甚至到最后,瘟疫的驱除也是两个技术宅,在科尔沃的影响下,齐心协力开发出了特效药物。从头到尾,界外鲸只是默默的赋予一个人力量,而有些人会以为这就是自己想要的一切,仅此而已。而潜藏在界外鲸身后的,则是远远不止一座城市规模的世界设定,谁说小作坊就不能讲一个设定庞大的故事?

禁断游戏有哪些?哪种鲸鱼会主动攻击人?

• 混乱度这个是我见过的有关耻辱最具争议的部分,其实剧情开设分支很常见,但是像这样严格用剧情控制玩家开无双的欲望或许不常见?其实我也不是特别清楚......个人感觉,混乱度的设计一是提供了开放式结局,二是有效避免了“You murder tons of people to prove you didn't kill someone” 这样的展开。好吧,我知道Steam评论里有这条,但是讲真开玩笑也就算了,做这样的评价简直跟没玩过游戏一样。谁能说出来,耻辱里面把人杀光用魔法烧成灰除了能够不引起警报以外还能讨着什么好?在游戏的设定里,死亡的数量本身就是恐惧和瘟疫的推动力,无论你有没有让人看到以及是否妥善的处理掉尸体,到剧情的最后该疯的还是会疯的——“不信抬头看,苍天绕过谁”。眼下二代即将发售,看上去,官方大约是走了低混乱结局,虽然他们在预告里很Happy的开着杀戒呢.....我个人也比较倾向于低混乱的,并且不认同高混乱比较真实的说法,即使在现实世界里,事情也不会一直糟糕下去毫无转机,希望和美好也不全是童话故事的出产。现实生活尚且如此,我们又有什么理由非要让一个虚构的故事以黑暗收场?但是游戏提供了玩法和成就,不去大杀四方一次也说不过去。对此其实我很好奇....经常看到有人说低混乱玩起来比高混乱来的困难,但实际上我在尝试做除了闪现一阶段以外不升级任何魔法的成就,同时完成了幽灵和一人不杀,因为一直保持着警惕,都不觉得很艰难。倒是高混乱的时候,一不留神砍得太飞,暴露了行踪那可真是连几个守卫打起来都吃力啊(T▽T).....还好有快速存档和读档,B社的好设定啊好设定!• 配乐:其实走潜行路线的话,游戏过程中大部分时候是没有配乐的,但只要沉浸其中就压根都不会觉得有什么不对,战斗场面以外的曲目也插入得恰到好处。专门提起是因为制作组那“打开音乐的特殊方式”,无论是一代的The Druken Whaler(改编自The Druken Sailor)还是二代的Gold Dust Woman,都被调教出了一种和原曲效果截然不同的风味——脑残粉一脸满足。_(:D」∠)_

就拿艾米丽的画作结尾吧,虽然自己是女生,但看到这幅画和左上角的字时内心中也激荡起了一层奇异的情绪.....﹙ˊ_>ˋ﹚......不不不这不是父爱的感觉,这不是父爱的感觉,这不是父爱的感觉....

实在不怎么想买,我个人觉得这类游戏剧情有点扯、画面不咋地、FPS的射击、潜入、杀人手感实在一般。加上不是沙盘模式,和傻到爆的AI,无聊到蛋疼的潜入,无聊到蛋疼的各种魔法.我个人感觉是:这游戏实在不咋地。说很好很棒的媒体估计都收黑钱了。去youtube上搜索下这游戏的walkthough视频,就会发现很少有人玩到后面。。。因为太无聊了。。FPS游戏,又挂个潜入、刺杀的模式.你觉得这不扯淡么??潜入类、刺杀类经典的都是TPS.合金装备、细胞分裂、杀手、刺客.嘿嘿这个游戏LZ你买了不后悔是不可能的。 ;;


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