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哪些影视剧的剧情尺度简直震碎你三观?认为从小打游戏可以让人思维活跃聪明的人是一种怎样的心理?

misa2 03-18 3次浏览 0条评论

哪些影视剧的剧情尺度简直震碎你三观?

很高兴能和大家一起分享自己的观点。

关于剧情尺度,近些年出品的影视剧,大多把握的非常好,至少不会直接震碎观众的三观。

但是,十几年前,当乐哥还是个羞涩小男孩的时候,确实有一些影视剧,“刷新”过我的三观,“粉碎”过我的节操。

且听我慢慢道来:

《赤裸特工》

这是一部2002年的电影。

这也是那个年代,我看过的,尺度最大的电影。

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尺度到底有多大呢?小伙伴们可以搜索一下完整版。

当时乐哥在看这部影片的时候,一方面震惊于李美琪那种独特的气质(媚与艳),另一方面,被影片中大尺度的情节震碎了三观……

印象最深刻的有两个情节:一是李美琪跳钢管舞那一段(后来被删减了);二是杀手组织特殊的“毕业典礼”(也被删减了)……

十七年前,这两段剧情的尺度,那是相当的夸张!

弱弱的补充一句:当时我是在网吧看的这部电影,屏幕前围了一圈人……画面相当美,不敢想……

《色戒》

2008年,《色戒》刚上映不久,乐哥有幸看完了这部电影……

也许是当时年纪太小,也许是自己的趣味太低级,到目前为止,我依然看不懂导演要表达什么东西!

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可能导演只想考验观众的定力,所以让影片的尺度能有多大就有多大;也可能汤唯在用另外一种方式阐述艺术,只是乐哥看不懂。

后来看过很多关于该片的影评,但,还是搞不明白:灵与肉、情感与身体之间的联系……

到目前为止,我这个俗人,对这部电影印象最深的,就是尺度大……

《古惑仔》

小伙伴们想必都看过《古惑仔》系列电影吧。

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这一系列电影,剧情中并没有多少大尺度的镜头,之所以把《古惑仔》列出来,是因为该系列电影的台词和观念“尺度”太大,震碎过乐哥的三观。

山鸡的粗鄙之语,片中对于男女关系的开放程度,凌驾于法律道德之上的江湖义气……,仿佛这一切都和我的认知完全相悖,让人倍感凌乱……

要说真正的“尺度”,个人认为,《古惑仔》绝对颠覆过无数人的三观!

结语

其实呢,从纯粹的艺术角度出发,人体本身就有一种神圣之美。

另外,随着年龄的增长,对于情爱之事,也会越来越看淡。

最后呢,衷心希望,国产电影能尽快出台分级制度。因为,不是每一部电影,都适合全年龄阶段的!

韩国伦理片《空房间》!

关于影片

《空房间》由是金基德编导,李丞涓、在熙主演的爱情电影。 影片讲述了少妇善花和男孩泰石之间奇特的爱情故事。 该片于2004年10月15日在韩国上映。影片获第61届威尼斯国际电影节银狮奖。

震碎三观之一:整部电影只有一句台词!

对的!你没看错,如果你没有被特立独行的金基德导演带进剧情,看着看着你会有一种看默片的错觉。可实际上,这是一部在韩国国内折戟,而在国际大获成功的伦理片。当初威尼斯电影节评审团在观看这部电影的时候,几乎没有评委觉得这部电影没有台词。当有人提示整部电影只有一句台词时候,评委们大吃一惊。他们纷纷感觉被金基德骗了的同时,也为纷纷为他拍手叫好!

在段子满天飞、对台词精益求精的电影年代,一部《空房间》整部电影只用一句台词向观众证明——一部优秀的电影可以只有一句台词!



震碎三观之二:剧情简单、无聊!

影片剧情简单,导演甚至都懒得介绍男主、女主的职业、身份。影片开始,男主泰石就骑着摩托车到处发着小广告,他不是做兼职赚钱,也不是做公益。他只是无聊,无聊地确认陌生人的家里是否有人。这还不够,如果没人的话他就会潜进去,不偷不抢,甚至还会帮人家修理家用电器、打扫卫生。结束了,他又会去下一家……如此周而复始,乐此不疲!

这就像像现在微博红人村村一样:无聊地可以数一碗米的数量,一株向日葵中有几颗瓜子,甚至在浴缸里种大米……

导演非常正式、认真地对待无聊,拍摄无聊,竟然让人有一种不无聊的感觉!

震碎三观之三:男主会隐身!

本来当作一部伦理剧情片来看,结果男主和女主一次偷情被丈夫发现后,进了警察局蹲了一段时间。既没有受到刺激,也没有特异功能附体。出狱后他竟然具备了“隐身术”!导演不交待,不解释,可是看影片的时候竟然觉得理所应当!

原来一个优秀的导演可以脑洞大开,“开”到天马行空,突破常理!


震碎三观之四:沉默也能暗生情愫!

影片中的男主、女主全片下来零交流。没有言语——没有海誓山盟,更没有我爱你。影片不给铺垫、前奏,男主也不给承诺、付出。几次对眼下来,两人竟然相爱了!

《圣经》里说:爱是虚空,爱如捕风!这部影片的爱简直就要呼吸、睡觉——一切都是那么自然!



这部影片的剧情让人疑虑之处颇多,但完全又没有追究的必要!尽管电影只有一句台词,剧情很狗血,但是看后还是让人思考颇多、感受颇多!

作为一部优秀的影片,能触摸到你心底最柔软的地方,不就够了吗?

你们觉得呢?

认为从小打游戏可以让人思维活跃聪明的人是一种怎样的心理?

这个问题确实很有争议,本人玩游戏从小玩到大,玩游戏的历史也有近三十年了,我感觉自己就是玩游戏使思维更加活跃的受益者,但是这个情况因人而异,更是因游戏而异。

我先说说自己感觉自己因游戏受益的情况,90年代刚刚要上小学的时候父母就给我购置了一台任天堂的红白机,在那个时候简直就是富二代好嘛,出门走路都带风,当时比较喜欢一个拿模拟的猎枪手柄打野鸭子的游戏,这个游戏其实在很大程度上锻炼了年幼的我的反应能力,手眼并用,绝对促进开发了大脑小脑的某些功能,让我受益匪浅;另外,我父亲经常和我一起玩fc平台的一款经典游戏雪人兄弟,这款游戏的双人模式非常能够锻炼孩子团队合作的能力,游戏当中的设定是如果能够用一个雪球一次性清光关卡内的所有敌人,是可以获得额外奖励的,这就要求玩家用各种方式配合限制敌人的走位等等,当时每逢周末我和我父亲都会一起通一次关,这个游戏不仅仅是让我感受到了父亲的关怀,更多的是给我了如何和别人合作的最初的启蒙,其实最早fc平台的游戏教会了我很多。

后来就是到了中学时期,任天堂的掌机风靡全校,特别是后来的GBA平台的确出现了很多优秀的作品,这些作品想再想起来感觉确实对培养我的逻辑思维能力起了不小的作用,当时玩的口袋妖怪蓝宝石,打冰系道馆的时候,要走一个挺难的迷宫,每格只能走一次而且要最后一步走到指定的出口(下面我附图说明了),当时为了过去这一关,我整天都在想,学习之余的时间都在琢磨这个问题,用尽各种思路才解决了这个困难,真真是锻炼了我的逻辑思维和发散性思维,类似的打开我思维活跃性的解谜冒险类游戏有很多,比如萨尔达传说之神奇的帽子、一代神作黄金太阳等等。

总结一下来说,好的游戏的确是能够开发孩子的智力,打开孩子思维的发散程度和活跃性,但是这和玩游戏的孩子的性格关系很大,和玩的游戏关系也很大,比如我虽然玩了很多游戏,但是我可以做到每天完成所有的学习任务之后再玩,而且也能做到学习的时候根本不去想游戏的内容,不会沉迷其中,另外就是游戏也的游戏作品很多,但是糟粕也决然不少,父母如果对游戏有所经验的话应当给孩子多挑选一些好的作品来玩,起码要符合孩子价值观的发展。所以玩游戏对于孩子智力以及思维的发展进步在一定程度上绝对是好处多多的,但关键在于孩子能否自制以及是否能够获得正确的引导。


一年级小朋友要注意控制游戏时间,而且要防止上瘾。

打游戏确实可以开发智力,让人在快乐中学习。但是也要看是什么类型游戏。

我举个栗子:

我记得我小时候最喜欢玩的是三国志贰,这是一款策略游戏。让我初步了解了三国的历史格局和地理位置。激发了我对历史的兴趣。后来我爸爸有买了三国演义的连环画,让我对三国的历史相当熟悉,在小伙伴面前的显摆也建立了自己的自信。后来一直对历史都抱有相当的兴趣。

另外,由于这款游戏是日文的,强烈的游戏欲望让我自学成才,居然可以认识游戏里面所有的人名地名。正是在这种困难之下,反而激发了我的求知欲,面对困难不害怕的素质,绞尽脑汁去解决问题的能力。我觉得对我的人生也是有影响。

好吧,说说坏处。当时为了玩这个游戏,我偷偷把早餐钱省下来,买卡带机。晚上等父母睡着了,把电视与游戏机搬到房间桌子下面,再用床单盖起来不漏光玩到下半夜。导致学习成绩下降。这就是少年儿童没有自制力的表现。

回到现实,现在都为人父母了。现代社会并不缺乏游戏设备。而且我们的下一代一定是伴随着这些手机,pad,高科技设备长大的。游戏时时刻刻围绕着他们。想避免,我认为是不可能。所以我会让孩子玩游戏,但是我要以下几点。

一,帮其筛选游戏。有很多游戏生产商,唯利是图,颠倒黑白,做的很多垃圾游戏。大部分非但没有好处,还会影响孩子价值观世界观的形成。所以我会帮孩子做一些选择,选择一些有情怀,有表达思想,或者策略类游戏。

二,与孩子约定时间。玩游戏必须要节制。并且要和孩子约定时间,到时间就关掉。

三,赏罚分明。学习了五个字,就给玩一会。让孩子明白,有付出才有回报。

四,与孩子讨论游戏。我觉得这点非常重要,只有这样才可以走进他们的世界,了解他们的想法。同时可以悄无声息的纠正他们错误的思想。

好了,分享如上,欢迎关注!

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