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吊主扑克的玩法?吊炸天的网名?

misa2 03-19 3次浏览 0条评论

吊主扑克的玩法?

升级普通规则打法如下。

1、扑克一副、共四人,对向而坐的为同组,俗称一家的。

2、升级,字面的理解就是一步一步的往上升,第一步就是从2开始的,谁先升到A就算胜利。

3、每人持(抓)牌12张,留下6张不抓称为底牌。

4、在首盘开始抓牌时,谁先抓住2,并把它亮出放在桌面上,就决定了首盘的庄家和“主”的花色。留下的底牌归庄家拥有,庄家可在牌战开始前将自己手上的6张任意牌替换放置在桌面。

5、此时四人每人手上12张牌,第一个亮2的为庄家,如2的花色为红桃,那么红色牌就称为主,主的数量是红桃一色13张,在加上另三个2,及大小王,共18个主。每一级都是18个主,只是打的级数不一样而已。

吊炸天的网名?

吊炸天的游戏昵称一般都是去威武霸气,气宇轩昂的名字,让对手在进入游戏中看见我方名字就会感到害怕,从而对接下来的比赛产生至关深远的影响,给你一些名字:

烈日阳刚,王者在我脚下,战神之父,唯我独尊,阿战士,天橙党,逍遥王子,勇士晨,玉衡逍龙,帝皇侠 ,黑风骑士 ,重骰删,冰川英雄 ,傲藐者 ,千囚迷森。

游戏蜂窝闪黑怎么用?

1、发展程度分级

  初期--------所有建筑都已达到七本圆满并科技有一样重要可以已升级,已有初步防御同本的攻击,不至于被七本随便平(速本无视)

  中期--------法师塔,迫击炮升顶,已有八本正常打钱科技水平,部落战兵种已升级一样,蛮王7级上下浮动基本判定中期

  晚期--------科技,防御,墙,满一项,王十级,心态基本悠闲自在

  快要疯掉了期(仅强迫症)----------就差墙或者科技拖后腿,看着伙伴悠闲上九,遥望女王x弩,心态烦躁

  2、初期日常与部落战

   每个人都会有个心理红线,有些人觉得x本打钱很难,有些觉得简单或适中,或者x级墙难刷,有人缺不觉得(比如说我在九本前觉得毫无压力,看到火墙价格瞬 间鸭梨山大)所以这个期间有些人心态一般会很烦躁,不适应七本到八本的转换,如打钱啊,建筑价格啊,所以最好快速转换心态,到中后期就会发现这些建筑其实 也不贵,八本也就这样。对这个也有个很好的偏方,所有建筑都从最贵的开始升,效果不错

  初期建筑顺序:法师塔或迫击炮---箭塔升一级(若打部落战则防空)----电塔(尽量升两级先)------加农炮升一级或者防空

   日常一方面对于八本来说科技一定要跟上,八本原先科技已经很是托后腿,所以科技不能断或拉下,其次才是其它,另一方面就是打钱,打钱最佳就是屌丝流,若 是还没学会或者刚上手的一定要赶紧适应,日常带钱始终屌丝效率第一,越早熟练越好。说到屌丝流就要说分类了,一种是纯屌,一种胖屌,纯屌效率高些但是一般 只吃得下死鱼或七本,胖屌造时间长点但是死活通吃,这个要自己斟酌,常用流派不一样科技也不一样。

  初期的部落战基本龙流治霸,平中八初八还是很稳的,黑水科技不考虑

  补充:初期(不是刚升的时候,刚升两库最稳)最好先考虑把库升上去,提高了血量,平摊了资源,更难抢

  初期分享阵型

  这个阵可以说是老阵了,不过初期日常真心不错,这个阵的优点在于陷阱,基本吃库就要猜大片炸弹,分库很好,初期虽然经常会被平,但是一般打不好绝对也就3个散库左右,而缺点则是不护黑。

  这个阵到后期有些无力

  初期部落战则不分享阵型了,防御要先有基础才考虑阵

  3、中期日常与部落战

  相信到了中期心里也有一定底气与适应了,现在要做的不旦是科技不停,防御也要跟上,一定要适应新的打钱节奏。找个好部落要兵吧,高级兵永远助于发展(而苦逼的楼主当上首领九基本没要兵)

  这时候迫击炮和法师塔一定要满一样,防御的基础就是这两样群体伤害建筑,灭小屌丝稳稳地,这种全黄金的可以秒五级弓箭,而半黄不能。接着才要考虑箭塔,箭塔和加农炮可以升两级但是不急,可以先缓一级先升圣水的大部分建筑

  而中期部落战则可以考虑尝试石法或者三级猪了,为后面打好基础

   对了之前忘说最先买/升级的建筑了了,(按满库)首先研究营,然后我建议先升圣水建筑比如买第二个暗黑营或者升级皮卡营,而钱我认为全升墙,满库则是8 块,这么做一方面免得夜长梦多被人打,由于新建筑很便宜,钱会剩很多。一方面显示你的决心,很好的调整心态,很多人说初期经常被平种种,我认为两口袋空空 谁打你?七本升八不需要攒黑水太多

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