吃鸡的游戏全名叫什么?吃鸡是什么游戏为什么叫吃鸡?
吃鸡的游戏全名叫什么?
吃鸡游戏全名是《绝地求生》(又名《绝地求生大逃杀》),这是款Steam平台的PC游戏。所谓的吃鸡并不是真的吃鸡,而是出自绝地大逃杀里的台词。当你获得第一名的时候就会有一段台词出现:“大吉大利,晚上吃鸡!”。这句话的英文原版为“Winner winner,chicken dinner!”,是外国赌场中常见的一句俚语。很久以前,在赌场中有一种价值$1.79鸡肉蔬菜饭,那时赢一次赌局的标准回馈是$2.00,所以当你赢一次就可以有一顿鸡肉饭作为晚餐。中文翻译为“大吉大利,晚上吃鸡!”初看上去可能略显直白,但仔细回味却也的确做到了翻译层面的“信、达”,虽然称不上雅,好在朗朗上口,很接地气。而游戏开发者选择将这句话放在每局游戏末尾,可能就是想说明,想要获得游戏的胜利,除了足够的游戏技巧与经验,一点点的小运气可能也会左右最后的结果。
扩展:
《绝地求生》(PUBG) 是由蓝洞开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏 。
在该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后 。
游戏《绝地求生》除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖 ,还打破了7项吉尼斯纪录。
2018年8月9日,《绝地求生》官方宣布,将开启“百日行动”,进行持续数月的自查运动,为玩家提供一个更好的游戏体验 ;11月,有超过200万个账户被冻结 。该游戏于2018年12月7日登陆PS4平台 。
2020年2月4日,《绝地求生》向武汉捐赠300万元支持抗击肺炎疫情。
《绝地求生:大逃杀》的正式版带来了一张庞大的新地图和非常实用的回放功能,其它更新也都让本作变得更为完善,虽然服务器和外挂问题仍然让人困扰,传说中的新模式新玩法也没能真正上线,但凭借着扎实的底子,在多人对抗的体验上,该作确实有着非凡的魅力。《绝地求生》进步最大的一点就是它的画面极为细腻,树叶和草丛的纹理,枪械的纹理,水面的波纹,远景近景的转换,光影的特效,人物与场景的互动等都更加丰富细腻,更符合人眼的观感,更有真实感。给玩家的代入感更强烈。(游侠网评 )
在这款游戏中并不是所有玩家在降落后都能轻而易举地找到得体的武器装备。敌对的玩家之间,甚至是同一个小队的伙伴之间都有可能在游戏初期寻找资源时发生冲突,这其实是这款游戏核心机制中很重要的一环。这款游戏中玩家之间互相伤害的行为是这款游戏乐趣很重要的一大来源。总而言之,《绝地求生:大逃杀》是大逃杀类游戏阵营中新增的优秀作品。它的玩法机制已经高度成熟。(游民星空评 )
尽管每局游戏的开局都一样,但是该作设计独到,每一回合都让玩家感觉像是全新的冒险,让人在反复“再来一局”的过程中不知不觉就花上好几个小时。在保留硬核生存要素的前提下,沿用了与《DayZ》相似的简朴游戏模式,它节奏紧凑,亟需玩家集中精神,也是一款自然无矫饰的多人竞技游戏,成功地推广了大逃杀式的死亡竞赛模式。鉴于游戏还处于抢先体验阶段,故优化上还存在一些瑕疵。(IGN评 )
吃鸡是什么游戏为什么叫吃鸡?
吃鸡是第三人称射击类游戏。;吃鸡来源:这句话的英文原版为“Winner winner,chicken dinner!”,是外国赌场中常见的一句俚语。很久以前,在赌场中有一种价值$1.79鸡肉蔬菜饭,那时赢一次赌局的标准回馈是$2.00,所以当你赢一次就可以有一顿鸡肉饭作为晚餐。中文翻译为“大吉大利,晚上吃鸡!”初看上去可能略显直白,但仔细回味却也的确做到了翻译层面的“信、达”,虽然称不上雅,好在朗朗上口,很接地气。所以游戏赢了之后就叫“吃鸡”。;拓展资料:;《绝地求生:大逃杀》是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。“吃鸡”一词随着游戏《绝地求生:大逃杀》走红。;虽然中文翻译比较直接,成了“大吉大利,晚上吃鸡”,不过好在顺口,而且成为了一种代表《绝地逃生:大逃杀》等游戏的通俗说法。
吃鸡游戏有什么好玩的?
大家好,欢迎各位神仙大佬关注本渣渣作者,给你不一样的游戏解析 记得是从17年底绝地求生大火,随机各大公司跟随热潮,从最开始的放逐游戏,到后来大火的荒野行动,但网易励志打造一次性游戏,从荒野行动中奋力推出各种服装道具,使玩家氪了不少金,被人戏称“荒野暖暖”在游戏中外挂猖獗 穿墙 遁地 锁头 路飞 各路神仙各显神通,普通玩家游戏体验差,在这样持续几个月后腾讯的刺激战场与全军出击横空出世,顿时好评如潮,涌现了很多优秀主播,刺激战场以还原端游度高,建模认真,圈起一大波游戏玩家,陆续推出来了沙漠,雨林与雪地地图,与各种枪械,紧跟端游步伐,更是开启国际服,打通了国际路线。刺激战场在还原真实体验的同时,还开启了丧尸模式,年兽模式,极寒模式等很多创新方法,让玩家们有不一样的体验。
于此同时,全军出击以渐落西山,红的快,凉了也快,更是干脆不更新,只有少数玩家苦苦坚持着这个曾经红火的游戏。
最近一件大事震惊游戏圈,在四月就曝光光子要下架刺激战场,并取得版号,将游戏升为孤岛行动。起初我也以为这是造谣,可随着事情的推进,终于在五月八日凌晨关闭刺激战场,上线全新的“刺激战场2.0”和平精英,在此插句题外话,理性娱乐,适度游戏,不要因这件事干脆弃坑。其实刺激战场只是换了个名,大更新了一次,他永远陪在我们身边。
从以上几点可见刺激战场(和平精英)以出色的游戏体验,精致的内容取得玩家的一致好评,所以这个最好玩的吃鸡游戏宝座,无疑是刺激战场(和平精英)来登顶。
感谢悟空小秘书邀请,我来分几点说说吃鸡游戏为什么好玩,或者说为什么吸引人。
游戏的随机性
吃鸡游戏中最大的核心之一就是,游戏中的规则和设计都将随机性放大,这样做的好处就是对与每一个玩家来说,机会都是一样的。
比如地图分布的物资、武器、弹药、装备每次开局都会随机分布。这一局你捡到一把手枪,或许下一局就会得到98K。
而且吃鸡游戏中,还有其他的重要因素,比如、天气、安全地带的刷新位置、飞机的走向、天命圈、车辆等等都会随机为玩家制造尽可能多的惊喜。
让这款游戏玩起来每一局都不一样,都那么有趣。
游戏的突发性
另外一点,在吃鸡游戏中,以《绝地求生》为例,每隔一段时间会在地图上刷新轰炸区,为平缓的游戏过程陡然增加了一些刺激感。而空投的奖励箱子也为玩家增加了游戏的胜利的几率。
而更为重要的是,吃鸡游戏中每一名玩家都是独立的个体,不想传统的射击游戏分成两派,不是警就是匪,不是蓝方就是红方。吃鸡游戏的玩家都为生存而战斗,有可能A在杀了B后,回头被C狙掉。这种突发性的情况在游戏中屡屡出现,同样这些都为游戏的公平性服务。
游戏的公平性
终于说到了游戏的公平性,一般来说射击游戏为了公平,设置地形、人数、派系都是比较保守的。比如CS或者CF那种,而吃鸡游戏中,首先将玩家投放到了非常巨大的一张地图中,而且可以让玩家在投放过程中选择落地地点。
这就是在游戏首要的公平展现,玩家自由选择落点,机会平等。而大地图伴随着物资分配、载具数量分配的需要大量时间去收集。
在这个过程中玩家之间的竞争就已经开始了,但是这个过程不是那么强烈,就算是新手玩家也可以完成,并且相对公平,物资分配的多少完全凭运气。相对于传统游戏新手进入后被老玩家压制的抬不起头来说,游戏体验要好上太多。
而吃鸡中的安全地带一圈圈缩小,位置也是随机的,这样对于所有玩家来说射击技术其实并不是很重要,策略、走位、隐蔽等等都发挥着至关重要的作用。
在吃鸡游戏中,游戏设计将所有玩家都一次次处于同一起跑线,这样所有玩家都会有动力,都相信自己有机会“吃鸡”。
真正的团队游戏
在吃鸡中允许玩家双排、四排与其他玩家组队来进行游戏。大大提升了个人生存几率,并且就算队友或者自己倒下,还可以被人拉起来。首先营造了一种非常强的团队凝聚力,我倒下,就没人会救你,所以促使玩家背靠背来进行生存战斗。
而后期的房屋攻防战、前期的武器互相赞助都以来几个人来配合,关乎到自己的生存时,每个人都会发挥出应有的能力。
相比LOL、王者等等团队游戏,输了比赛就开始狂喷队友,吃鸡游戏你可以不用顾虑那么多,简单、粗暴的游戏玩法让团队的隔阂少了很多。
结语
好了,关于吃鸡为什么好玩就说这么多。
记得关注我,游戏播火人~