三国游戏作者?三国杀的5v5游戏叫什么?
三国游戏作者?
黄恺,毕业于中国传媒大学动画学院04级游戏设计专业,他于2006年10月首次在淘宝网上卖三国杀,于2008年1月正式发行。
读大一时,黄恺接触了在国外已经有五六十年发展历史的桌游,加上当时国内非常流行“杀人游戏”,他就有了自己的想法:设计一款“不插电”的游戏,让人面对面交流,而不是像电子游戏一样紧握鼠标、盯着屏幕。 至于怎样“灵光一现”,有了用三国人物作为游戏人物的念头,黄恺说,自己都很难说清楚,因为灵感总是很难琢磨的。不过,他从小就喜欢三国故事,熟读《三国演义》、《三国志》等,他明白三国故事肯定是游戏的好题材。
还在读大二的黄恺花了一个晚上的时间,借用一款名叫“三国无双”的日本游戏的图片,用电脑重新制作,并根据三国人物的性格,制定了游戏的规则。
第二天他拿到打印店打印出来,这就是“三国杀”卡牌最初的“胚子”。在以后的3年多时间里,从重新设计图画到修订游戏规则,这套卡牌被不停地改版。
《三国演义》,全名《三国志通俗演义》,作者明代罗贯中。
《三国志》是西晋陈寿编写的一部主要记载魏、蜀、吴三国鼎立时期的纪传体国别史,详细记载了从魏文帝黄初元年(220)到晋武帝太康元年(280)六十年的历史,受到后人推崇。
三国杀的5v5游戏叫什么?
三国杀没有5v5模式。
《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。三国群雄有玩过的吗?
三国题材可谓是游戏界一个经久不衰的题材。从最早的街机游戏开始,三国题材游戏就开始迅速发展、遍地开花,无论是主机游戏、端游、页游、手游三国游戏均俯仰皆是而且玩家众多,直到今天各式各样的三国题材游戏更是层出不穷。胖岳就再想为什么会有这么多三国题材游戏呢?百得不思其解的胖岳在看了知乎和大神的回答后,豁然开朗!并为那些也不知道真相的朋友归纳了一些内容来供大家参考。
首先来说了解三国的人太多了,三国的背景设定是中国最广为人知的故事,不需要做二次培养,故事和人物多数玩家都耳熟能详。而其他题材都会使很多玩家出现知识空白,这样在市场推广阶段就会损失一定的用户聚焦,即便新用户也要重新培养对背景设定的认知,这个过程中又会造成一定的流失。例如:暴雪设计魔兽的世界观和剧情用了十多年,还在一直补充。相比之下,三国?有时候甚至不用设计,照搬好了。而且三国素材丰富,符合游戏概念——阵营,装备,人物,战争,战斗,坐骑,奇术,地图,故事应有尽有甚至取之不尽。
三国题材没有明确的正邪和主次,这一点击败了很多题材,天生已经分好阵营和派别,涉及人物众多.文武治略忠奸勇,各种性格人物都现成的。用户方面主要是基数大。三国题材的小说,除了三国演义、三国志,还有各种同人、同题材小说话本,它们都积累了大量的粉丝。加上影视剧粉丝。以及本身对这段历史感兴趣的受众群。可以说是相当庞大。而且最主要就是版权问题,这个没什么好说的,无版权,受众广,研发和发行公司不需要掏任何版权费。
看了这么多亲爱的你是否对于三国题材为什么会烂大街有所感悟了呢!虽然说三国题材游戏确实是多的数不胜数,但是其中也不乏好作品让玩家们津津乐道,下面胖岳就带大家来看看这些游戏吧!
吃包子砸街机按钮《吞食天地》系列
80后对于三国游戏最早的记忆莫过于童年街机厅中热火朝天的《吞食天地》了,这款改编自日本漫画家本宫广志同名漫画的街机游戏,当时可谓风靡一时。《吞食天地》采用了最受欢迎的横向卷轴过关模式,玩家们扮演着蜀国五大猛将中的其中一名与奸雄曹操争夺天下。
关羽、张飞、赵云、黄忠、魏延这五人有着不同的战斗技能及各自华丽的必杀技,加入格斗技能的操作后,手感爽快无比,与小伙伴们一起玩,更可享受到翻倍的乐趣。当然还有通关后最受欢迎的“吃包子”大比拼,不知道有多少80后小伙伴为了取得“吃包子”的胜利,砸坏了街机的按钮。
可以卡BUG的街机游戏《三国战纪》
1999年台湾鈊象公司开发的《三国战纪》也迅速占领了大街小巷的街机店,比起《三国志》,《三国战纪》在系统上要复杂得多,玩家在打斗之余可以使用奥义天书发动各种魔法,还有类似格斗游戏的怒气系统。而且这款游戏当时就可以挑秘籍卡bug,可以在游戏中使用无限物品,这也让很多玩家对此津津乐道。不过《三国战纪2》就很少被人们孰知了。
FC经典三国游戏《三国志2霸王的大陆》
本作是日本南梦宫公司在1992年06月10日于红白机平台上发行的一款历史战略模拟游戏,全面超过了其前作“三国志中原的霸者”。该游戏在中国大陆受到广泛欢迎,是游戏玩家公认的战略模拟类优秀作品。与光荣公司所出的三国系列的不同之处在于这款游戏只有一个剧本,由189年开始,人物出场的时间和真实历史有一定的差距。同时该游戏存在许多有趣的BUG和秘密,使许多三国类游戏爱好者乐此不疲。
策略得天下《三国志》系列
在80后的童年记忆中,还有一款重量级系列作品是他们难以忘怀的,那就是光荣的《三国志》。《三国志》发售于1985年12月13日作品,第一次将三国策略游戏的玩法带给人们,当年此作举夺得当年度日本BHS大奖。
在之后近30年来,《三国志》系列作品登陆了各大游戏平台,《三国志13:威力加强版》在原有基础上增加100位以上武将,其中不乏众多新面孔。同时本作还加入了“威名”和“军事会议”以及“以村为单位的重镇关卡”,简单来说拥有威名的玩家可以实施新的战略行动;军事会议则可以满足玩家出征前线时也可远程选择谋事共商大计。
经典国产单机《三国群英传》系列
相较于《三国志》,发售于1998年的PC三国策略游戏《三国群英传》对国内玩家也具有相当的影响力。这款策略类游戏最大的特点是采用了时间即时制,双方行动和交战同时进行。新加入的经验值、升级、转职系统让游戏多了培养武将的乐趣,武将升级强化后还会习得必杀技。
游戏中双方交锋的战斗画面一直是这个系列的卖点,还有特别引入的武将单挑系统也颇受欢迎。其实当年胖岳当年还有一点尴尬,就是看见这款游戏的宣传图,以为游戏是这种以原画进行的战斗游戏。
国产RPG《三国赵云传》
《三国赵云传》是一款国产的角色扮演游戏。游戏内容除了极富变化性的战斗之外,还包括了赵云人物养成、装备冶炼系统、马战系统、武将单挑系统等等。通常玩家在进入小村庄、军营或者城市中时,主人公赵云处于非战斗状态,可以自由行动,与其他人物交谈,掌握必要的情报,以决定下一步行动,或是进行战前的准备。
无双割草大作《真三国无双》系列
说起三国题材的游戏,就不得不提人人皆知的《真三国无双》系列。这款由光荣出品的作品首次将三国战场3D真实化,它的发售让PS系列主机的销售业绩迅速上升。《真三国无双》创造的“无双”玩法让玩家享受到扮演三国武将体验一骑当千的无限快感。游戏中的出场武将非常之多,几乎在三国演义中稍有名头的武将都在本系列的游戏中登场,即使你是资深三国迷,武将的数量也会让你非常满足。此外,游戏中的每一个武将都是用心制作的,每个武将独特绚丽的技能、必杀“无双”技,简单的操作就能享受杀敌如“割草”的快感,再加上可以双人游戏的模式,与小伙伴们一同作战,释放“激无双”的华丽画面,都让玩家们找到了童年街机三国游戏的爽快手感。
最近《真三国无双8》,也是真三国无双系列的最新作品已经上线了各大平台。游戏用一张幅员广阔的地图表现中国大陆,此系列首次采用开放世界元素,让游戏进行变得多彩多姿。在此作中。。。呃!好吧!《真三国无双8》由于游戏质量本身的问题以及没有中文招致了大量差评。这也导致了有玩家因为对《真三国无双8》不满而跑到光荣的其他游戏下刷差评,《仁王》与《真三国无双7猛将传》便是这一事件的受害者,有一些玩家给这两款游戏打出了差评,更有甚者直接破口大骂。想必这款算是真三系列被骂的最惨的一次了!
横空出世的大热桌游《三国杀》
《三国杀》桌游是一个游戏爱好者个人灵感的杰作。中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生黄恺自己动手编出了一套将西方桌游与三国背景相结合的卡牌游戏。一经推出,异常成功,在短时间内火爆大江南北,结束了电脑游戏垄断寝室的历史,成为大中学生首选桌游。这款本只是桌游的作品结合了三国题材以及武将特点卡牌,配上系列颇有趣味的桌游玩法规则引起了全民追捧。
这款在牌桌上的三国策路游戏,将整个三国文化都渗透其中,武将们技能都源自他们各自的故事典故,再加上桌面上相互隐藏身份后的你争我斗,将谋略性、智慧性、娱乐性都发挥到了极致。此后这款经典桌游也移植到了PC端以及手游端,成为了一款难以超越的三国题材经典卡牌作品。而最近胖岳也玩了一款不错的三国游戏给大家安利一下,《胡了三国》!
攒手牌抓俘虏全新三国题材《胡了三国》
《胡了三国》是一款以攒牌型为胜利条件的游戏,类似麻将的胡牌方式。但是通过加入战斗和策略机制,使得游戏的趣味性和互动性大大增强。研发团队经过反复推演,提炼出三国纷争的基本规律:择明君、聚人才、抓俘虏,创造出独特的核心玩法,力争让玩家用简洁的玩法,在短时间内体验到三国魅力。游戏采用三人最佳人数设定,游戏的基本牌库只有53张,一个小时即可玩上五六局。门槛低,节奏快,堪称五分钟上手,十分钟入迷。《胡了三国》还可以通过2V2形式组队作战和比赛,有合作有对抗,既能益智又能交友。
《胡了三国》力求原汁原味地体现历史人物的个性魅力,因此区别于市面上绝大部分游戏仅仅是把三国当成一个外壳,而是忠实地以《三国演义》小说为蓝本将人物赋予不同策略或战技。例如郭嘉的内讧、陆逊的诱敌、曹操的整肃策略等,都与人物原型吻合,让玩家产生高度代入感。喜欢的朋友可以试一把这款游戏,因为这款游戏真的和一般的三国题材游戏不一样,不再是无脑,也不再是放置,而且可以随时随地的开启“三国战争”。