12v12暗区突围怎么玩?大局观意识教学?
12v12暗区突围怎么玩?
12v12暗区突围需要玩家在备战阶段选择合适的枪械和道具,以应对不同情况的战斗,比如选择突击步枪可以快速推进敌方阵地,选择霰弹枪可以有效阻止敌方的突击。
在游戏实战中,需要多与队友配合作战,选择合适的战术,包括分工合作,有利局部突破,甚至可以分组行动,促成相互配合,取得更好的战斗收益。
另外,注意随时观察游戏大局,动态调整战术策略,实现更高效的作战。
总之,要想在12v12暗区突围游戏中获胜,需要充分利用游戏机制,灵活运用战术技巧,与队友密切配合,时刻保持高度专注,相信一定可以取得好成绩。
1 12v12暗区突围是团战模式,需要玩家组成团队进行游戏。
2 玩家需要合理规划阵容和配合模式,进行进攻或防守,控制资源点并击败敌人。
3 玩家需要注意战术的灵活运用和队友之间的协作,同时还需掌握技能和装备的使用方法,才能在游戏中更好地发挥。
建议玩家可以多进行实战练习和针对性训练,提升战术技巧和游戏技能水平,以获得更多胜利和奖励。
大局观意识教学?
1、玩对抗路每次对局都可能是不同的边路英雄,除了了解这些英雄的技能,最重要的一点就是不能漏补兵,每补一次兵都会给你带来经济上的额外收益,补兵与不补兵经济收益天差地别,这直接关系到是否能压敌人一头的关键。
2、边路河道蟹,乃是对抗路必争之怪,不但有金币拿,还有一定的经验,拿下河道蟹可以优先到四级,这也决定是否能压着敌人打的关键,你发现不能和敌人分个高低的时候,可以去反敌方野区,这些资源能抢一个是一个,被压制了不要慌,塔下清理兵线,他要是守着你打,就别理他,清理完兵线就去支援其他路,线上没有优势不代表其他地方没有。
3、不论是玩什么位置,给队友提示敌人消失永远都是正确的做法,给出信号队友就会有所防范,从而不好让他得手!
4、多注意看小地图,注意敌人与队友的走向,觉得是敌人陷阱就发信号让队友撤退!
5、打团时注意看我方射手位置,避免射手被一套带走,打起来能带走一个是一个,为团队创造赢的空间。
6、一切的优势除了操作以外,还是经济,多蹭线,一起扩大经济优势,不蹭线是无法获取更多经济的,所以不管是什么位置,蹭线必不可少。
6、操作设置上,一定要设置最顺手的攻击模式,头像锁定,自动普通攻击这些,一定要开,这样可以打到想打的人。
7、出装上不可一层不变,可以根据阵容适当的出点防御装备,比如魔女斗篷,不详征兆。
8、鞋子不推荐前期就出,既然是对抗路,那就是一对一的存在,先做输出装让自己伤害先起来。
9、需要注意的一个点,就是敌我双方打野,在2分钟后,会互相搞事情,打野优先抓的不是射手就是上单,因为你和人家打得难分难舍,自然没技能了,这个时候被抓是没有机会活着的。
10、2分钟后的小暴君,小主宰,是打野的优先目标,这个时候可以给队友发信号,集火打龙,这里建议打小主宰会比较好一些,因为打了小主宰后,会让敌方少2个小兵,我方直接出一条主宰先锋,能让敌方收益衰减。
11、合理的蹲草丛,也是对抗路常做的,这里推荐蹲红蓝草丛里蹲敌方打野,或者射手。
12、有机会一定要推塔,这是一个推塔游戏,被击杀了还能杀回去,塔没了就没了,塔没了直接影响赖以生存的保障。
13、要学会带兵线,很多时候明明很逆风,但是只要兵线控制得稳妥一些,自然能反败为胜。
14、打不过的时候,就避战,选择推塔,逆风推塔,就算被集火抓也是赚的
15、一定要有一个人创造奇迹的想法,比如一人直接趁敌方不注意来不及回防的时候,推掉敌方水晶,成为下一个梦之泪伤。
16、经济差别越大,就越是要防守,等待机会,而不是一味的强行开打,这样只会越打越乱。
17、上单英雄与打野英雄,在逆风的情况下要会断线,只要兵线不进塔,推塔速度就会大打折扣,没有兵线只是推得慢,并不是推不了这点需要理解清楚。
18、一定要学会秒换装,复活换名刀,名刀换金身,手速不够复活甲换名刀应该是能做到的,提前预购就可以了,时间足够你点开卖掉。
19、战绩不好时,不要受队友影响心态,失误一次两次三次都是正常的,只要经济不落下,一切都还未尘埃落定。
20、对局思路要自己控制,不要受队友的影响,就是那种想打团就去打想带线就去带线,想蹲人就去蹲,自己掌握大局。
大局观
大局观:就是对团队整体节奏的把握,拿捏好这个把握就是判断大局观意识的重要依据。古人云:“塞翁失马,焉知非福。”打游戏上头,看到队友死一个个上去送,这就是没有大局观的体现。
顺风局,一个人死了可以强行逼对面开团,四打五占据先手有机会打得过。
平稳局,队友被抓四打五处于劣势,这个时候队友应该是有龙开龙,有线带线,而不是劣势跟人开团,展示个人能力。不是说不能靠着秀操作和战术四打五,而是没必要,而且有风险。
逆风局,明明是逆风,本来经济差大,打不过,队友还死了。这个时候对面强开团,队友有种依赖于防御塔思想,觉得有塔可以跟别人开团。说得严重点,是去赶着送死嘛。
说得通俗易懂点,就是团队里面每个人都可以带节奏,带节奏并不是固定位置才能带节奏而是看人,只是带节奏的方式会有点区别。很多人会说,说这么多有什么用,战绩说话。战绩代表的只是你的个人能力,并不是你战绩好看就能赢,别总埋怨队友坑,虽然队友操作不当固然会影响你,但是反省下自己,是不是还不够强。
《王者荣耀》里面,一个人不光要技术操作,更重要的是意识,那意识是指什么?
意识是一个比较抽象的词语,不过姐夫认为啊,意识指的就是“你清楚的知道,什么时候应该做什么”也就是判断和选择的能力
举几个例子吧
- 你玩中单,队友一级反野,你该知道队友在做什么,需要你做什么,然后根据你的判断,决定自己要做什么,是去跟着反野,还是收线,还是看一眼自己家野区
- 你玩ADC,对面打野没人了,你该知道他是在蹲中,偷龙,还是在等着你上钩
- 你玩坦克,开团了,你要决定是保护后排,还是去冲对面后排
- 你玩刺客,前期带节奏,先抓哪路,怎么抓,对面打野可能在哪
- 你玩上单,这个兵敢不敢补,这个塔敢不敢守,要不要去支援队友
这些都是简单的意识,意识是大脑,操作是手脚,大脑决定手脚,意识决定操作
提升操作在于多练,提升意识在于多看,多学,多想
不同定位,不同英雄,不同阵容,不同局势又需要有不同的意识
凭借你敏锐的嗅觉察觉敌人的位置,比你灵活的手指一通操作还是死于非命有用的多
凭你精确的判断换掉一路高地,比你跟着队友5V5送一波团灭要强百倍
凭你聪明的头脑取得胜利,比你嘴巴玩游戏喷队友要光荣的多
感谢邀请
在王者荣耀中,很多人都知道,意识比操作更重要。
简单的说,意识就是指游戏中的大局观念,你能够看得清这一局游戏怎么打能赢,怎么打比较好,在逆风局该怎么防守,反推,在顺风局该怎么尽快奠定比赛结果。
而王者荣耀中,每一个位置所需要的意识也是不一样的,下面简单的介绍一下每个位置该拥有的意识。
1.打野位
打野位在游戏中是比较重要的,打野位置的意识好坏往往能够决定这局游戏的胜负。打野在前期中必须保住自己的野区,保持自己发育,并在适当的时候能够联合上路,埋伏下射手,能够拿下射手一血,在游戏中是比较重要的,而打野还要一个重要的任务就是拿龙,第一条小龙也是很能影响战局的,所以至关重要。
后期打野位置意识好的表现就是绕后埋伏对方高输出英雄,如果能把对方高输出英雄刺杀,整波团战基本就是一边倒了,胜利也就唾手可得。
2.射手位
射手其实比较简单,不用像打野那样辛苦。
射手前期主要的任务就是线上发育,并且能够迅速推掉地方下路一塔,如果下路一塔一推,对方上单就会失去保护,这样再联合打野,就可以很好的压制对方,照成整个局面的压制。
而射手后期就必须依靠自己的意识,寻找合理的输出位置,给对方照成火力压制。
3.中单法师位
中单法师分两种,辅助控制型和暴力输出型
暴力输出型的意识要求其实并不高,合理的进团输出,合理的埋伏抓人
辅助控制型的意识要求就比较高了,一个团控,一波团战能够打好的话,往往能颠覆整个战局,所以辅助法师要求是非常高的,控制时间,控制哪个英雄都是很重要的。
4.上单
上单在四级前是比较难玩的一个位置,上路对战两人,如果意识达不到,是很容易送一血的位置,在我认为上单四级之前应该塔下猥琐,合理清兵发育,再配合打野,给对方致命一击。而后期的上单意识也是非常重要的,合理的开团,该保护输出还是该突进收割都是比较重要的。
5.辅助坦克
辅助坦克前期意识要求不高,保护好射手稳定发育就行,而后期要求就会高一点,逆风局,如何防止对方刺客抓后排,顺风局如何保护干扰对方输出,给我方一个良好的输出环境,都是至关重要的。
以上就是本人对于意识的描述以及在游戏中每个位置意识好坏队游戏的影响。有什么不对的地方,欢迎大家热烈讨论。
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