类魂游戏的定义?类魂类游戏
类魂游戏的定义?
魂类游戏其实就是指低数值玩家对抗高素质怪物。npc的强度均大于等于玩家,而boss的强度更是远远大于玩家,基本上碰一下玩家就死亡了。
换句话说,魂类游戏很难,非常难。
那么类魂游戏的定义也差不多出来了,那就是玩家强度提升,怪物强度下降,玩家需要操作的点更少,不再需要太多的操作,但是同时游戏也不会十分的简单,保证了趣味和难度,更适合手残党。
类魂游戏的定义?
魂类游戏其实就是指低数值玩家对抗高素质怪物。npc的强度均大于等于玩家,而boss的强度更是远远大于玩家,基本上碰一下玩家就死亡了。
换句话说,魂类游戏很难,非常难。
那么类魂游戏的定义也差不多出来了,那就是玩家强度提升,怪物强度下降,玩家需要操作的点更少,不再需要太多的操作,但是同时游戏也不会十分的简单,保证了趣味和难度,更适合手残党。