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怎样推销手机游戏?手游的游戏推广渠道有哪些?

misa2 03-21 3次浏览 3条评论

怎样推销手机游戏?

营销方案是不会有人给你做的,不过提点意见还是可以的,现在手机游戏的市场很大,但是手机游戏更多,想要把你的手机游戏推销出去,游戏的内容一定要是可以的,不然同种类的游戏是肯定有的,玩家也就没有必要去玩你推销的了,其次就是推销的平台了,现在的手机游戏太多了,很多玩游戏的玩家都不会去一个一个的找了,基本上看看人气榜,排行榜,就把游戏给确定下来了,SO就出现了一中情况,一个游戏只要上了排行榜哪怕是在不好玩,他的下载的次数也会节节高升,但是一些好玩的游戏因为受到了关注少,哪怕是再好玩,也不可能推广到大众的手游玩家的手中。

手游的游戏推广渠道有哪些?

第一种:第三方电子市场:手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式1、业内公司:第三方主流市场:91、安卓、安智、机锋、应用汇、N多装机助手:91助手、360手机助手、腾讯手机助手、豌豆荚、百度手机助手手机厂商市场:小米、三星、华为、htc运营商电子市场:电信、联通、移动互联网公司电子市场:腾讯、网易、搜狐、新浪、阿里云2、计费成本:CPC:按点击下载次数付费,0.5-2元不等CPA:2-8元不等CPT:按天卖广告位,日价格千-万元不等3、优势:用户质量高、量大4、劣势:市场多大200家以上,维护成本高,主流市场10家,签框架协议可降低成本第二种:广告联盟:沟通、监控成本最高,用户质量判断比较复杂1、业内公司:友盟。力美,admob,微云,有米,亿动2、计费成本:CPC0.3-0.8yuan ,CPA激活0.5-2元3、优势:导量快,成本适中,4、劣势:存在作弊行为,媒体维护成本很高,用户质量一般第三种:厂商预装:资金不是很充足的话建议别选1、计费成本:按照预装量付款,成本0.5-1元,CPA激活付费1.5-5元不等2、优势:量大,成本低3、劣势:跟进成本高,用户类型广,精准用户比例相对其他渠道偏低第四种:水货刷机:跟厂商预装差不多,市场比较乱,用户质量比预装低1、计费成本:cpa激活成本2元2、业内公司:xda、酷乐、刷机精灵3、优势:量大,见效快,每天可刷上万台4、劣势:用户质量差,手机转手面临重复刷或者删除第五种:第三方市场ASP优化(刷榜):由于市场做了防作弊限制,目前很难操作1、付费方式:按照上榜天数付费2、优势:量大成本低,用户质量好3、劣势:风险与下架并存第六种:刷排名:辅助推广方式,有风险,不长久1、业内公司:解决网、手机猪2、花费成本:按照排名高低收费,总榜前200名1000元,激活成本不固定,需配合广告,积分墙3、优势:排名上升快,下载量迅速增加4、劣势:存在下架风险,不做广告维护排名,排名会下滑比较快第七种:APP推荐应用内广告:量大,效果好,不持久,苹果平台政策设限1、业内公司:金山,搞趣,苹果园,i点评,限免大师2、花费成本:cpc点击付费0.5元,cpt3、优势:维持排名,提高下载量效果显著,用户质量高4、劣势:客户端内用户有限,广告效果随次数蝶减第八种:资源互换:置换的都是APP推荐位,资源递减1、业内公司:金山,91,网易,2、优势:以量换量,效果显著3、劣势:量不稳定,维护成本高第九种:ios越狱版:91助手占70%的市场份额,推广成本高1、越狱助手以及下载站:91手机助手,同步推,pp助手,苹果园,威锋网2、花费成本:cpt约5元一个下载,cpa3元3、优势:用户质量高,用户多,新版本更新快4、劣势:推广成本高第十九:ios推广实时热搜 ,做上了实时热搜可以给手游带来不少的量,但劣势是有被下架的风险,当然如果你有一款好的产品,你的手游足够优秀的话,有幸被苹果系统推荐了,那么带来的量依然是巨大的。

方法/步骤

1/6 分步阅读

应用商店。可以寻求相关的手游应用商店合作,把自己所要推广的手游放在各大手机应用商店,让更多的玩家可以了解,并且下载体验。最好可以排行到首页,这样推广才有效果。

2/6

各大论坛。可以把相关的手游信息,玩法介绍,升级装备等内容发布在各大游戏论坛,通过论坛来进行推广。前提是要遵守各个论坛的规则,这样推广才能顺利进行。

3/6

网络媒介。利用好网络直播的平台,通过直播玩游戏的方式进行宣传。也可以寻找自媒体,通过软文,插入广告等形式进行推广。利用好公众号、朋友圈、微博等各个网络媒介。

4/6

名人代言。如果资金充足,可以邀请名人代言手游,这样可以提升知名度和关注度。也可以和相关的网络主播,网络红人等让他们通过玩手游来推广,吸引到粉丝个关注。

5/6

寻求合作。可以寻求一些游戏平台,通过软文、直接广告、插入广告等方式进行手游推广。游戏平台关注人数大都是喜欢游戏的,这种推广方式也直接,收效也可以。

6/6

专业推广。如果自己无法进行推广,不知道如何下手,那么就寻求专业的推广团队,与他们合作,让他们帮助进行游戏推广。其中的合作细节,利益关系一定要明确清楚。

注意事项

寻找合适自己的推广方式进行推广就可以。

现在市面上很多游戏app,请问他们是靠什么赚钱的?

你好,游戏App盈利基本上是分三种情况。

1.游戏内充值服务。游戏氪金对于现在的玩家已经不再陌生了,甚至世面上的游戏很少有不用氪金的。大家可以把一个游戏App的良性运营状态简单理解成通过充值等方式获取利润用来保证游戏人员,服务,硬件等一系列的后续发展。

2.广告植入。随着互联网的竞争日益激烈,一些流量平台会提供广告植入服务,这个费用呢是植入广告的一方来支付的。例如现在很多看书软件推出免费版和会员版两个版本,免费版里面会植入各种广告,用收来的钱的一部分来运营这个App,让读者免费观看来提高留存率,随之提高广告费。会员版需要开通会员来达到免除广告的效果,通过充值会员来盈利。

3.通过分成来盈利,大家现在会发现很多流量大的平台的广告往往在销售某些东西,如果购买者通过平台链接购买的话平台会有对应的收益。

当然一些主流的大流量平台往往会1.2.3结合起来,或者2.3结合起来做。

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怎样推销手机游戏?手游的游戏推广渠道有哪些?

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1、现在手机游戏,手机软件App都是通过内购来赚钱,比如你要开通某一个关卡,直接支付就可以。也有广告赚钱的,毕竟会影响用户体验,所以比较少。

2、当然一些流氓的小众的软件除外。安全管家就比较特殊了,它同时也是一个推广其他应用的平台,tx的东西,只要你在用它就在赚钱,就好比android系统一样。

3、通过流量来赚钱,流量大,广告带来的收益也就越大。

4、手机网络游戏有按道具的,有按下载收费的,也有内置广告进行收费的。

手机游戏:

1、所谓手机游戏就是可以在手机上进行的游戏。

2、随着科技的发展,现在手机的功能也越来越多,越来越强大.而手机游戏也远远不是我们印象中的什么“俄罗斯方块”“贪吃蛇”之类画面简陋,规则简单的游戏,进而发展到了可以和掌上游戏机媲美,具有很强的娱乐性和交互性的复杂形态了。

3、单机游戏:指仅使用一台设备就可以独立运行的电子游戏。区别于手游网游,它不需要专门的服务器便可以正常运转游戏,部分也可以通过多台手机互联进行多人对战。单机游戏代表作:愤怒的小鸟、植物大战僵尸等等。

4、网络游戏:指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户手持设备为处理终端,以游戏移动客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。代表作:一代宗师、十年一剑。


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匿名用户
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匿名用户
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