小羊上山分级阅读怎么样?我国有没有分级阅读这个概念?
小羊上山分级阅读怎么样?
说实话,第一时间一点也不看好这套所谓的汉语分级读物,觉得打着新概念的幌子割韭菜,画风潦草,又没有故事性,说不上哪点好
所以后来是怎么路转粉的?
抱着试一试的心态买了第一级,初看画风文字比所谓的爆款要好些,但的确也就是普通的绘本而已。但既然被冠以国内首套汉语分级读物的称号,还广受妈妈们的好评,一定有它的原因。
了解到这套读物背后的故事,主编孙蓓老师在大女儿荣荣入学以前,用字卡教了她50个汉字,可是荣荣学完50个汉字以后,却根本找不到能自己看的书。于是她从50个汉字里挑出一部分,写了一个故事,又自己配上画,做成一本小书,书名就叫小羊上山。
因为我女儿1岁半还小,暂时还没到识字和自主阅读的阶段,所以没法从识字的角度来用实践经验做支撑,不过小羊的整套汉字设计的特点之一就是,常用字的重复率很高,让孩子0基础轻松识字,自信独立阅读。每册后边都附带着字卡,每个汉字背后又有故事里出现的短句,家长还能通过游戏的方式带孩子少记多忆,帮助孩子主动输出。
又认真看了编辑团队为这套书做的精讲视频,看完之后惊喜连连,这套书实际是大宝藏,只不过需要花点心思去深挖。
比如小小的大大的,十几个汉字,极为简单的句式,道出了对孩子来说比较抽象的科学道理。不高兴的毛毛虫,一个用字极简、句式不断重复的故事,把渴望探索世界的小家伙“毛毛虫”刻画得惟妙惟肖。七只小羊,短小的故事却非常考验孩子的观察力,里边涉及儿童安全教育、自我保护意识培养、时钟读数、颜色数字和思维分析等等...
总之对小羊的初印象大为改观,也选定以这套作为与孩子的合作阅读,引导阅读和独立阅读的科学工具,试着让小家伙无痛识字,建立阅读的自信心。
当然,父母不要以识字为目的,而是多鼓励孩子去看图去感受,感受画面的美以及文字传达的意,把识字放在阅读中去理解,这才是读绘本的原则。
我国有没有分级阅读这个概念?
中文分级阅读是一种根据阅读材料的难度等因素,给不同阅读能力水平者提供合适的阅读材料的一种阅读活动。该阅读模式对于提高学生阅读能力、发展学生的分析性思维和审辩性的能力极有价值。
分级阅读的概念:分级阅读是根据阅读材料的词汇难度、句子长度、文体类型、文字排版、篇章结构和主题等要素的不同,给不同阅读能力水平者提供合适书籍的一种阅读项目。
我国分级阅读:
在我国,目前也有一些机构在从事阅读材料的分级研究工作。其中,南方分级阅读研究中心曾经发布了《儿童青少年分级阅读内容选择标准》和《儿童青少年分级阅读水平评价标准》2套儿童分级阅读科学标准体系,并于2009年6月4日向国家版权保护中心申报成功。
该系统主要从阅读数量、阅读技能、阅读习惯对儿童青少年进行评价。但重点在课外阅读方面,并且在制定阅读等级标准、阅读材料的选择、阅读能力的定义等方面,其实践效果还有待进一步验证。
1. 在我国教育体系中,确实没有明确分级阅读这一概念,与一些国家的教育体系不同。
我国的教育更注重整体性的学习,鼓励学生全面提升综合能力,而不是过多强调分级阅读。
2. 然而,可以说在实践中,我们在学习阅读过程中会根据学生的年级和能力水平进行适当的分级。
教师在教学过程中也会根据学生的实际情况,选择适合他们阅读的材料和难度。
3. 此外,在公共图书馆和一些教育机构中,常见的也有根据阅读水平和年龄分级的图书馆分类系统,让读者能够更好地选择适合自己的阅读材料。
总的来说,虽然我国教育体系整体上没有明确的分级阅读制度,但在实践中,我们仍然会根据学生的能力和需要进行适度的分级。
游戏分级制度真的要来了吗?
谢邀,又是个不清不楚的问题不知道你所指的是中国分级还是哪的分级,其实在国外很早之前就有分级了,比如国外的分级制度就十分严谨在每一个大类下边还有若干小项,大体如下:
EC级:指的是3岁以上的幼儿专用不包含暴力,性内容,脏话等成分,通常用于教育内容
E级:所指的是面向大众适合6岁及以上的玩家,此类游戏包含轻微的卡通和暴力,大多数的游戏都归类于此
E10+:这个级别是面向十岁以上的玩家,包含轻度的血液,暴力,暗示性语言,脏话等
T级:这个级别主要面向十三岁以上的青少年,包含中度的血液,性暗示,赌博,幻想暴力
M级:该级别只允许在家长或成年人的陪同监督下购买,含有较多的血液,性语言,暴力冲击,裸露,更多的赌博等等,此等级也是大多数玩家的最爱,一句暴力表现含概括一切
AO级:成人特供真正的18+ 烟草酒精毒品色情等一应俱全,低俗的幽默,飞舞的血块,微软索尼任天堂管制较严格是不允许发售的,只流传于PC
RP级:代表尚未分配的级别 通常用于免责声明等用途
感谢悟空问答邀请,如果题主问的是国内游戏分级制度的话,其实这个话题大家都讨论了很多年。答案很简单,短期内根本不会有游戏分级制度。
那我来说说为什么?
游戏如果分级,就确立了H游戏的合法性
如今游戏分级为什么这么严,很大的原因之一就是如果国内分级了。那么也就是承认H、暴力等游戏合法,那么只要这些游戏级别设定到18+或者20+就可以发行了。
但是就与法律上不允许传播色情淫秽的法规相违背,那么怎么办?直接干掉,不分级。
还有,我们知道国外很多游戏中都有类似破坏各国的比较知名的建筑物的桥段,比如《使命召唤现代战争3》里的艾菲尔铁塔,加入换到国内,游戏分级发行,敢想么?审批机构能让你发售?做梦啊~~
所以,从根本上说,这件事要从立法机构那里出发,然后才能讨论分级的事情。
分级制度必然需要成立分级机构评定
分级制度其实并不是一张纸,大家知道就算了。其中运作起来需要一整套系统流程,还有专家去判定审核游戏内容。
那么问题来了,这些专家去哪里找?国内有专门的机构和大学产出这些专家么?都没有这个专业何谈专家。那么之后一系列的问题都会层出不穷,没有玩过游戏的专家评定,你会信服么?
好退一步讲,如果实在没有专家,那么势必会在国内找一些知名游戏企业的高官或者产品经理去进行这方面工作,比如网易、腾讯。那么作为一个商业游戏的第三方专家,你觉得评定结果会公平么?我认为不见得。
欧美的ESRB机构也是运行了多年,才有的今天的严格公平的评级标准
方便行政审批部门审核
行政审批部门(大家都知道是谁)在目前的审批机制中,只有过与不过两种。好处是,除了可以过滤掉H和暴力游戏,还有就是可以让有敏感内容的游戏内容禁止出现在市面上,利于管理。
其次,行政审批部门的权力会集中。如果分级,那么势必导致这些部门的权力分散。这个机构其实就名存实亡了。其他的我就不便多说了,低调低调。
结语
大体上已经说完了,大家应该清楚为什么这么多年一直游戏没有分级。其实大家不妨可以看看电影行业,如果未来有分级制度的前兆,那么一定先是电影行业。
我是游戏播火人~感谢你的点赞和关注~