世界十大游戏公司?psv现在还有必要入手吗?
世界十大游戏公司?
暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment),是美国著名游戏制作和发行公司,创立于1991年2月8日,总部位于美国加利福尼亚州尔湾。暴雪公司推出过多款经典系列作品:《魔兽争霸》《星际争霸》《暗黑破坏神》系列、《魔兽世界》等。其中《魔兽争霸》《星际争霸》被多项著名电子竞技比赛列为主要比赛项目,这也让暴雪娱乐公司成为最受欢迎和广受业内尊敬的电脑游戏开发公司之一。
美国艺电公司(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,简称EA)是全球著名的互动娱乐软件公司,由特里普·霍金斯于1982年创建,总部位于美国加利福尼亚州红木城。EA主营电子游戏的开发、出版和销售业务,推出过多款经典系列作品:《极品飞车》系列、《模拟人生》系列、《FIFA》系列等。其中《极品飞车》系列、《FIFA》系列是体育类游戏中的经典作品,在游戏玩家心中有着不可取代的地位。
NEXON是韩国电脑游戏公司,成立于1995年5月,总部设于韩国首尔,开发休闲类的网络游戏,目前主要的作品有洛奇、洛奇英雄传、地下城与勇士(DNF)、疯狂阿给之弹水阿给(泡泡堂/弹水阿给)、跑跑卡丁车、天翼之链、神之领域、冒险岛、反恐精英Online和反恐精英Online2等。
天堂是最有影响和有名的游戏平台生产商,是便携式游戏机平台的领导者,总部位于日本京都市。任天堂生产和销售家用游戏机和游戏软件,包括Nintendo GameCube和世界上销量最好的掌上游戏机Game Boy系列。公司在全球销售超过20亿份游戏软件,缔造多名游戏史上著名人物,如马里奥(Mario)、大金刚(Donkey Kong),也创造游戏史上最为经典的游戏,如《塞尔达传说》(The Legend of Zelda)等作品。
Rockstar Games常被玩家简称为“R星”,是游戏发行商Take-Two Interactive旗下的游戏开发分公司,总部设于美国纽约市。该公司的作品中,以《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)系列最为知名。《马克思·佩恩》系列、《荒野大镖客》系列也是其旗下的经典游戏作品。
育碧软件(Ubisoft Entertainment SA)是一家跨国的游戏制作、发行和代销商。于1986年由法国Guillemot五兄弟在法国创立。育碧在全世界拥有23间游戏开发工作室,在2008年成为欧洲第三大独立游戏开发商、北美第四大独立游戏出版商。
自1969年创办至今已经有39年的历史,可以说是业界的老字号了。不管你喜欢哪种类型的游戏,在KCE出品的游戏中总会找到游戏展会上自己的最爱--《合金装备》、《寂静岭…》、《胜利十一人》、《心跳回忆》、《魂斗罗.》、《忍者神龟》、《沙罗曼蛇》、《恶魔城》、《幻想水浒传》、《游戏王》、《游戏王GX》、《DDR》……KONAMI几乎在所有主流游戏类型上都有响当当的经典游戏系列,而如此广泛的大作系列或许就是KONAMI不败的理由吧!
卡普空株式会社是一家日本电视游戏软件公司和发行公司,成立于1979年。成立时原名“I.R.M.”,是一家电器零售商。在1983年时更名为“CAPCOM”,并在同时将其业务方向转为软件销售。其公司名称“CAPCOM”是由英文Capsule(胶囊)和Computers(电脑)所合成。CAPCOM公司推出的游戏有《生化危机系列》、《战场之狼》、《逆转裁判》和《龙之信条》等。
万代南梦宫是日本一家综合性娱乐公司,由万代股份有限公司和南梦宫股份有限公司在2005年合并而成,公司总部位于日本东京都。其业务主要涉及娱乐、网络、动漫产品及其周边等。代表产品有《海贼王》《龙珠》等系列游戏及周边。
腾讯游戏在全球连接超过8亿的用,全球有数亿人次的用户在畅享腾讯游戏的产品,拥有数亿游戏注册用户的腾讯 ,成为全球知名的游戏开发与服务运营商,在开放发展的模式下,腾讯游戏采取自主研发和多元化的外部合作相结合的方式,已在网络游戏众多细分市场领域形成专业化布局,打造覆盖全品类的产品阵营,为全球玩家提供休闲游戏平台、大型网游、中型休闲游戏、桌面游戏、对战平台五大类。
top1、艺电
详细介绍:艺电是知名互动娱乐软件企业,经营各种电子游戏,涉及到开发、出版以及销售等业务。也是许多人俗称的“动字”游戏公司,游戏种类有动作、角色扮演、赛车、格斗等等。比较具代表性的就是飞车战地系列、fifa、模拟人生等,口碑都非常好。
top2、动视暴雪
详细介绍:是知名度非常高的一个游戏开发商,在行业内的影响力也是非常大的,旗下有着许多知名游戏,在国内有着很多忠实玩家,相信以下这些游戏你肯定都有听说或者玩过:魔兽、星际争霸、风暴英雄、守望先锋、炉石传说等等。
top3、2k games
详细介绍:2kgames专注于原创游戏的设计和开发,以策略和复合类型游戏为主,能让玩家们感受到了充沛的活力和创造力。相信 体育 游戏类是比较受大家欢迎的,主要有nba 篮球 、mlb棒球、nhl冰球等等系列游戏。
top4、任天堂
详细介绍:任天堂是知名娱乐厂商,主营业务以游戏机和掌上游戏机的软硬件开发与发行。代表作品无数,是许多人童年的回忆,现在也是深受年轻人的喜爱,口袋妖怪、超级马里奥系列、喷射战士、动物之森等等产品都是很具代表性的。
top5、索尼
详细介绍:索尼不仅仅在电子产业中有着出色的成绩和地位,在游戏开发方面也是非常瞩目的,尤其是多ps上的经典游戏,比如战神和抵抗系列游戏。
top6、育碧
详细介绍:育碧公司成立于1986年,总部位于法国雷恩,是一家跨国的游戏制作、发行和代销商,业务非常广泛且在稳步扩展,不断推出独特的游戏产品,加强市场上的影响力。代表性游戏产品有雷曼、幽灵行动、刺客信条等等。
top7、科乐美
详细介绍:科乐美是目前亚洲地区比较具影响力的游戏企业之一,研发楼无数知名游戏产品,比如合金装备、寂静岭…、魂斗罗、忍者神龟、恶魔城、游戏王、游戏王gx等等。
top8、卡普空
详细介绍:卡普空成立于1979年,同事在电器零售和软件方面也有着很大的影响力,旗下业务涉及很广泛。
top9、史克威尔艾尼克斯
详细介绍:史克威尔艾尼克斯成立于2003,史克旗下开发了许多热门游戏,比较知名的有ff全系列和dq系列。
top10、世嘉
详细介绍:专注于游戏机硬件、游戏软件、以及电脑游戏软件等领域的发展。目前世嘉旗下有很知名游戏系列品牌,比如梦幻之星、樱花大战、sonic等等。
psv现在还有必要入手吗?
值得
1、安装相应软件,就可以观看哔哩哔哩的网络视频。
2、可以完美模拟各种游戏机,比如fc、md、psp等主机游戏,以及neogeo、cps2等各类街机游戏。现在还有了很多移植游戏,比如:博德之门、冰风谷、异域镇魂曲、空洞骑士,甚至侠盗车手sa都有中文语音配音版。
3、通过插件还能以增加分辨率的形式游玩,有些游戏增加分辨率后画质焕然一新。很多游戏画面到现在放在掌机平台上都算精美,如龙之皇冠这样的2d游戏,现在看画面也挺好。有些3d游戏比如杀戮地带、大小星球、重力异想世界都还不错。忍者龙剑传1竟然还有中文配音。
4、psv作为掌机机型,外形现在看来也不过时,摇杆按键玩一些格斗游戏,感觉比switch的要好。
5、现阶段串流ps4依然很好。
总的来说,psv游戏掌机随着功能的不断完善,感觉500以下的掌机还真没啥对手。
沙特空军为何还要进口印度光辉战机?
沙特没有要进口印度LCA啊?沙特这几天因为记者卡舒吉被杀的事正烦着呢,别拿LCA再烦那王储。
沙特是个军购大户,钱有的是,前两天随随便便就划了一亿美元给美国,啥也不买,就是“买包烟抽”这意思。
沙特家军队战斗力次点儿,但好武器很多,一买就是好几打,只买贵的不买对的,恨不能坦克大炮都镀了金才好,好几百万美金一台M1A1坦克,就履带掉了,坦克兵撒丫子就跑,胡赛武装也不要这东西,一把火给烧了。
就战机而言,沙特家买F-15,买台风,一买都是上百架,现在F-15C/D/S共195架(战损未统计),台风72架,狂风120架,E-3A预警机5架,这实力比以色列都不差,但这些好飞机没那么多沙特人开,只能雇巴基斯坦,印度等国飞行员。
沙特啥时候看上过轻型战斗机,F-16,幻影2000,这些名机它看都不看,只要重型机,起码也是“台风”这样的准重型机,所以,印度这种LCA,35年只造出来9架的轻型玩意儿,怎么可能入得了沙特的法眼?
这消息,来自于印度媒体在阿联酋国防部长访问印度斯坦公司,参观了LCA之后的发挥,人家客气了几句,就以为人家看上了,还要带上新加坡,埃及,斯里兰卡,说都看上LCA了,不过没提到沙特,估计吹太大了爆得更快。N
怎么会有这种传言出来呢?
以沙特狗大户的性格,买F15顶配版都嫌便宜了,挨台风的宰直喊痛快,连飞行员都配的巴基斯坦的,哪瞅得上三哥那点光辉?
要真卖出去了,恐怕没几天就会被巴基斯坦飞行员里里外外地自拍曝个干净,那画面太美了。
不过,印度确实都非常非常想将LCA卖出去。印度斯坦航空公司的董事长马德哈万曾经大言不惭的表示:对LCA寄予厚望,重要大单已紧握手中,LCA必将走向国际!
现在LCA在印度媒体眼中是个没事儿就炒两下的隔夜饭,基本上你能在印度那些不靠谱的小报上面看到各种光辉战机被国外客户看上的消息。
比如前几天那个“阿根廷欲买枭龙举棋不定,一不小心看上印度LCA的”假消息,就是印度小报们胡扯出来的。据说源头还在中国自媒这儿——有营销号杜撰了一个吸睛的假消息,让三哥取材了。
数数这些年三哥给LCA信心满满地找了多少下家了?有孟加拉国,有马来西亚,有埃及,有新加坡,有越南,有伊朗,有泰国,甚至还有美国。
美国啊魂淡!谁给了三哥如此的信心?波音和洛马公司都没死呢!
说实话,我是没办法验证这些满天飞的消息孰真孰假,也许是国内自媒体炮制的,也许是三哥确实很有自信心,或者是二者“串串”出来的结果,都有可能,反正都说的有鼻子有眼儿。
就我看来,LCA已经不是个印吹死挺的话题了。曾经我也不断以戏谑嘲讽的姿态看待这款战机,但随着岁月的流逝,我的心态已经变得有些淡淡的悲伤。
当年在灰扑扑的赫鲁晓夫楼中坐着看《航空知识》,正翻到“印度LCA战斗机”的内容上,邻家小姐姐跑出来一把把书抢了,边跑边巨吼:“狗子去游戏机厅玩啊!请你4个牌!”
时光如水,生命如梭,当年邻家的小姐姐都要更年期了,LCA依然是青春如故,我做梦都在诚心的祝愿:“麻辣个鸡的还不研究完!造超时空要塞吗!”
傻瓜才会买LCA,连印度空军自己都不买的玩意儿,还是再努力30年,做成八代机吧!