不停转换角度上楼梯过关游戏?怎样从「游戏设计」的角度玩游戏?
不停转换角度上楼梯过关游戏?
不停转换角度上楼梯过关的玩法,第一就是选择界面右下方的红色三角形按钮直接进入游戏,点击屏幕即可移动角,玩家需要根游戏画面中出行的各种石块平台来无限向上挑战,界面最上方的红色长条显示为时间限制,玩家可在有限时间内挑战高分榜。
怎样从「游戏设计」的角度玩游戏?
不为通关而游戏的思路?比如合金装备的那个 身穿吉利服,手拿98k的老家伙??哈哈(这里开玩笑,差不多也是这个档次了) 开着游戏30天,对方会老死。。。这个梗