类似穿进赛博朋克游戏后的小说?光遇崽子什么意思?
类似穿进赛博朋克游戏后的小说?
《夜的命名术》
作者:会说话的肘子
简介
蓝与紫的霓虹中,浓密的钢铁苍穹下,数据洪流的前端,是科技革命之后的世界,也是现实与虚幻的分界。钢铁与身体,过去与未来。这里,表世界与里世界并存,面前的一切,像是时间之墙近在眼前。黑暗逐渐笼罩。可你要明白啊我的朋友,我们不能用温柔去应对黑暗,要用火。
光遇崽子什么意思?
1、光遇崽崽意思是在光遇游戏中大佬带的一个萌新,一般崽崽就是带新手玩家一起玩,光遇游戏中很多新手初来乍到不知道该做什么,也不知道哪里隐藏先祖或者小金人,那么就会需要一个人来带他,这个就被称之为崽崽行为。
2、游戏中玩家将从晨岛诞生,之后每一章都将解锁一张新的地图。游戏中玩家将跟随先祖们学习各种基础单人动作,某些动作被点击不同次数时还会呈现不同的姿态,双人动作需要玩家与其他玩家成为好友后在好友界面解锁,高级动作则需要玩家用收集的蜡烛来解锁获取。
怪物猎人世界先玩本体,还是直接上冰原?
这个问题的答案是确定的,即必须要先玩本体,等到熟练使用你的武器面对各种怪物的时候再去冰原DLC。
这个问题的根本点在于《怪物猎人:世界》虽然是一个RPG游戏,但是他对操作的要求太大了。这个游戏不是那种刷属性的RPG,你玩那种RPG无限刷属性,最后只需要挂机就能清理boss,而怪物猎人的属性是有极限的,装备对于伤害的提升更是多样并且有上限的。拿黑龙装备举例,顶级的防御力,如果怪物的频繁攻击而你不吃血的话,死的还是非常快的,而黑龙装备+毕业珠子打黑龙,他蓝火还是能秒你,玩家依旧也是脆的和“纸”一样。
而另一方面,如果你技术够好,甚至可以不使用武器,仅用“爆桶”、“毒烟”等道具一样讨伐黑龙。这个时候也从另一个方面体现了RPG要素,即怪物机制与道具系统的适应性。
话说回来本体,诚然本体的难度是比较低的,但《怪物猎人》本身带有难度。从游戏各种系统的适应、到动作节奏的熟悉,都是一个上手期很长的过程,这个时候如果你贸然去了节奏快的冰原,那怕是要一直死到脱坑也不能狩猎成功了。
并且不只是节奏和怪物的强度问题,冰原的玩家角色系统也更加复杂。不光是冰原增加了全新的武器招式让操作更复杂、钩爪系统也是非常难用的。新手如果贸然用钩爪的话,不仅会丢失自己的节奏,还会在错误的时机被怪物反扑,换而言之就是自寻死路。
所以最后,怪物猎人对玩家的要求门槛是高的,没有必要急功近利去直接打最高难度,游戏也不是非得一天通关成为大神才算是玩。本体的内容已经足够一个新手拥有一个良好的体验了,当你觉得征服了本体之后,那就可以进军冰原了,因为冰原会给你带来惊喜。
首先,怪物猎人冰原只是怪物猎人世界的DLC,也就是扩展包,没有怪猎世界本体,冰原是无法独立安装的;其次冰原的剧情是世界剧情的延续,世界不通关也玩不了冰原;最后,目前怪物猎人大师版(包含世界本体和冰原DLC),正在PSN商城搞活动,价格平史低,折合人民币不到200元,两作都没玩过可以直接入手,这个价格比单买冰原的实体光盘都便宜多了,世界加冰原实体光盘得300元出头了。还有,怪猎世界进过PSN会员免费!今年搞起封号风波的买PS5送的PSN会员免费游玩的20款大作里也有怪猎世界,直接买PS5加PSN会员的话可以不用买世界了,自己考虑吧哈!