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形容游戏里渐行渐远的句子?请问怎么把游戏视角拉的很远?

misa2 03-23 3次浏览 0条评论

形容游戏里渐行渐远的句子?

"随着时间的推移,游戏中的景色渐行渐远,逐渐淡出了我的视野。"

"每一步都像在岁月的河流中前行,游戏中的美好回忆渐行渐远,只留下淡淡的思念。"

"我转身离开,渐行渐远,游戏中的世界慢慢在背后褪去色彩,只剩下远方的回忆。"

"游戏中的故事渐行渐远,像一阵微风轻轻吹过,留下的只有远处渐渐模糊的风景。"

"从起点出发,游戏中的旅程渐行渐远,仿佛是一段遥远的回忆,令人心生感慨。"

请问怎么把游戏视角拉的很远?

可以在游戏设置里面调整。/script SetCVar("cameradistanceMax",50)就可以把视角拉的更大。其中50就是视野距离。如果你不滚动鼠标中间的滚动轴的话,视角是不会变的,当然当你站在墙角之类的有阻挡物的地方时,视角由于不能穿透阻挡物体,所以被强制拉近了,当你走开就会恢复了。扩展资料:

/console cameraDistanceMaxZoomFactor 2.6 或者 /run SetCVar("cameraDistanceMaxZoomFactor", 2.6)因为这个宏每次上线都要点一下,给的福利是懒人福利,直接加到任意插件的LUA里,上线不用再点了就,永久生效UI_Conifg = CreateFrame("Frame"

)UI_Conifg:RegisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD"

)UI_Conifg:SetScript("OnEvent", function(self, event)self:UnregisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD"

)SetCVar("cameraDistanceMaxZoomFactor", 2.6)end)魔兽世界以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。

玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物、PK系统等。

主要角色:人类,矮人,侏儒,暗夜精灵,德莱尼,狼人,兽人,牛头人,血精灵,巨魔,亡灵,地精。游戏平台:PC,网络游戏

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