有哪些类似仙剑的国产rpg游戏?仙剑奇侠传三改编自哪个游戏?
有哪些类似仙剑的国产rpg游戏?
《仙剑奇侠传》:首推《仙剑四》,姚氏仙剑的巅峰之作,也是答者玩过的第一款仙剑游戏,《仙剑四》以优质的剧情著称,画质相比前代有了长足的进步,人物塑造的有血有肉,善良的傻小子云天河,机灵可爱的韩菱纱,大家闺秀柳梦璃,还有外冷内热的紫英小师叔,游戏内的反派更是受人欢迎,大BOSS——玄霄,被冰封几百年,所做的一切事情皆为了胖琼华派飞升,帅气的外表也是吸引了很多粉丝,他不坏,作为大BOSS在最后降下天劫的时候,用自己换琼华派,大结局继承了仙剑系列一贯的悲情路线,不过多剧透,但如果说答主最不想被拍成电视剧的一款仙剑,就是《仙剑四》了。《仙剑五》不建议玩,前传还不错,仙剑六相比往作也没什么太多创新,《仙剑4》是姚仕宪在大宇的最后一作。
《轩辕剑系列》:答主只玩过《汉之云》《云之遥》《苍之涛》还有《一剑凌云山海情》,个人最喜欢的画风是《汉之云》《云之遥》三国时期那种泼墨画风,有国风的感觉,剧情的话比较喜欢《苍之涛》的穿越改变历史,剧情很扯,很难懂,但通关之后又有别样感觉,赢诗和恒远之为了自己的国家来改写历史,还有车芸小姑娘,失去双腿,但是却依然很快乐,用一种积极健康的心态面对别人,剧情最后也是悲剧,每个人都像是在这江河中的一粒米粟,渺小无力,最后恒远之的选择,车芸的死亡,这个小姑娘真是太让人喜欢了,到最后都在鼓励着别人,明明没有人比她的遭遇更惨。
《古剑奇谭系列》:《古剑一》、《古剑二》现已被拍成电视剧,答者只买了《古剑三》所以不做过多阐述,《古剑奇谭》系列是本来做《仙剑四》那一批人离开大宇后自立门户,现在是在烛龙,又被人称为"中国蠢龙",和"波兰蠢驴"并称,《古剑奇谭OL》采用点卡收费,时装全账号共享,对比《天刀》《剑三》不要太良心。《古剑奇谭三》同时被誉为"中国最接近3a的游戏",本作主题是"传承",相对于《仙剑六》不变的玩法,《古剑三》采用全即时战斗,星蕴玩法也给战斗增加了无限可能性,游戏内的《千秋牌》是答者最喜欢玩的,致敬《巫师3》的《昆特牌》,打斗流畅,剧情采用双线,一条明线上的北洛,一条暗线上的缙云,随着剧情的推进,揭露上千年的恩怨,也让主角从刚开始排斥却邪神力到最后接受却邪的力量,玄苍将天禄城交给北洛,将力量交给北洛,小缨子继承老师遗愿,继续考古事业,将文明传承下去,这都对应了作品"传承"的核心思想,《古剑一》主题是"轮回",《古剑二》主题是"问道",《古剑三》主题是"传承"。相对于前作,美中不足的地方是BOSS属性太单调,巫炤开场就出现,一眼就看出是大BOSS,不像前作一样,BOSS性格被塑造的很成功,《仙剑四》的玄霄不用多说,《古剑一》的欧阳少恭,《古剑二》的沈夜,这些BOSS同样给玩家留下了极其深刻的印象。
更多剧情不做透露,国产RPG首推三剑,最建议《古剑三》,不过《古剑三》的家园系统真的鸡肋。然后《仙剑四》,《古剑一》,《古剑二》,如果想玩情怀的话,可以试一下《仙剑一》,满满的情怀!
好了,就说这些了,欢迎关注!
1.轩辕剑(和仙剑是同一家公司的单机回合制游戏,也是剧情为主,与中国历史为背景,与仙剑号称大宇双剑)
2.古剑奇谭(由原仙剑三、仙剑四班底的制作人员成立的公司制作的,剧情很严谨感人,音乐富有场景特色)
3.剑侠情缘(是由金山软件公司下属游戏工作室西山居制作的中国第一款武侠类RPG游戏)
4.流星蝴蝶剑(是昱泉国际发行的一款根据古龙的同名武侠小说名著改编而成的动作角色扮演类单机游戏。)
5.幻想三国志(是一款由宇峻科技研制并运营的一款RPG单机游戏,三国的故事也可以是感情细腻,视野更加鲜明的柔情调性。在硝烟四起的战乱景之下,才能体验到更加深刻的儿女之情。)
仙剑奇侠传三改编自哪个游戏?
改编自同名游戏∶《仙剑奇侠传三》,它是国产单机角色扮演游戏《仙剑奇侠传》系列的第三代作品,由大宇资讯股份有限公司旗下的软星科技(上海)有限公司研发,于2003年8月4日在中国内地正式发行。
本作的主题为轮回,故事环绕在两把剑,述说著主角两个前世与今生的纠葛。剧情年代设为《仙剑奇侠传》故事初代50年前、《仙剑奇侠传二》58年前。
本作被评为2003年最出色的RPG之一,后于2008年被改编成同名电视剧。
有哪些以某个历史事件为背景的游戏推荐?
封闭环境下的恶意比传染病还危险。
历史事件:LRY2682号远洋事件
靠近秘鲁的太平洋上发生的一起渔船惨案,一场活生生的封闭环境大逃杀。
2010年12月,“LRY2682”号渔船载33名船员出海,2011年8月12日,被中国渔政船拖带回港时,船上只剩11名船员,历时近两年的侦办和审理,11人被判S害22名同伴。
这个案件的后续就是5名主犯被判了S刑,而案件的根源其实是欺诈泛滥的假合同。以高薪名义把船员拉上船打黑工。
对应游戏:单程票
为了国内能够顺利上架,这款国产游戏把背景和设定全部平移到了日本。顺便在配音上请了声优,照顾老AVG玩家的习惯。这个八年前的历史事件,第一次以艺术作品的形式被展现到了大家面前。
游戏真实还原了生活拮据的主角被好友以假高薪诱惑骗去远洋船黑工的经历。
封闭环境下,随着第一起案件的发生,猜疑链开始爆炸,这艘船成为了人性炼狱。
很多情景是开放的陆地环境下永远见识不到的,在那些没有规则束缚的封闭环境下,道德和生存两难境地下的二选一,有时候甚至能让人抓狂。
优点:
+国产AVG游戏里程碑作品,一部精品视觉小说应该有的要素都有了。
+把背景平移到日本反而有了声优加成。
+美工很加分,画面达到了精美的级别。
缺点:
-案件主要是用来突出封边环境下人性逐渐崩坏的过程,这个游戏在角色刻画上有些虎头蛇尾,前期介绍时很多角色都很像很厉害的样子,随着剧情推进,发现很多无足轻重。
-铺垫长达一个小时,容易失去很多轻度玩家。
-有一些程序上的BUG,游戏假死,无法存档等。
整体
对事件有很深入了解后再去玩这款游戏,才能获得比较好的代入感,一旦有代入感了,整个游戏的体验就会一下子好起来。
目前Steam上整体评价是褒贬不一,这不算一个好成绩,主要是剧本还不够放得开和软性BUG给这款游戏拖了后腿。
喜欢暴风雪山庄模式的玩家还是非常值得尝试的。
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